類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.9
平台:
(CF手遊守護者技能)
【槍支介紹】
上古守護者打造的神秘步槍,載彈數量和換彈速度均有提升,裝備後可進入守護者視野,更好的了解戰鬥信息。
口徑 7.62毫米
自動方式: 導氣式自動方式,短行程活塞,雙閉鎖突筍回轉式槍機
發射方式 : 半自動/全自動
供彈係統: 20發彈匣
重量(不帶彈匣): 3.51千克
最大長度: 1021毫米
最短長度: 984毫米
槍托折疊長度: 798毫米
槍管長度: 500毫米
槍口初速: M80 714米/秒
推薦指數:★★★★
傷害指數:★★★
稀有指數:★★★★
PVP指數:★★★★
PVE指數:★★
適用指數:★★★★
適用PVP模式:團隊、爆破模式
適用PVE模式:劇情,巨人城
(CF手遊守護者屬性)
特殊屬性:
1、守衛者視野:顯示剩餘子彈數
2、增加子彈數量
3、提升換彈速度
【槍支對比】
作為一把強力特殊武器,自然擁有著不錯的數值,但是實際數值還是要在對比中才能得知。
(CF手遊守護者比較)
(1)、SCAR-守護者和SCAR
SCAR一貫是以不錯的穩定性和命中被玩家所喜愛,SCAR-守護者在本身就不錯的屬性基礎上做了大幅度的提升,使得SCAR-守護者的綜合作戰能力遠遠高於它的原型槍。
(2)、SCAR-守護者和SCAR-迷彩
SCAR-迷彩是在SCAR的基礎上做了提升的改進型槍械,特別是在便攜等槍支操作的數值上有大幅度提升。但是即便如此,在某些方麵如威力,精準等重要數值上,還是要輸於SCAR-守護者。
【彈道測試】
(CF手遊SCAR-守護者站立掃射)
站立掃射可以看到前三發比較精準,第三發彈道開始往上飄,但是後期的彈道雖然有點飄但是都在一個直線上,掃射比較穩定。因此即便前兩發未致死敵人,中近距離兩發後適當壓槍還可以做到一定幾率兩發後爆頭。
(CF手遊SCAR-守護者蹲下掃射)
蹲下掃射比站立掃射彈道略強,因此蹲下掃射還是有一定意義的。在有掩體的情況下,利用掩體的優勢蹲下為自身創造掩護機會,進行掃射可以很輕易擊殺敵人。
(CF手遊SCAR-守護者站立點射)
(CF手遊SCAR-守護者蹲下點射)
站立單發點射和蹲下點射,精準度都差不多,擁有著極其優秀的命中率和精準度。因此雷神這把槍在中遠距離點射相當具有作戰優勢。能在短時間能命中多發子彈。
(CF手遊SCAR-守護者跑步掃射)
雖然彈道不但不怎麼飄,而且幾乎在一個水平線上。因此跑步射擊操作難度較低,在掌握好距離的情況下,完全可以隨意迎戰多名敵人,給敵人造成巨大損失。
【傷害數值】
這把槍擁有的很不錯的傷害數值,但是實際數值還是要自己從遊戲中體會。(以下數值僅供參考)
(CF手遊SCAR-守護者傷害實測)
<爆破模式使用情況>
SCAR-守護者本身就擁有不錯的穩定性,不論是戰術突襲還是正麵強攻都比較有優勢,特別是中近距離的作戰中,SCAR-守護者強大的近戰掃射能壓製住AK47等後坐力比較大的槍械。適用地圖:沙漠灰,裝載區、黑色城鎮、鷹眼。
使用性質分:★★★★
<團隊模式使用情況>
由於穩定性和射速較好,因此特別適合攻擊道路狹窄,小區域作戰環境複雜的槍械。這種情況下突然掃射攻擊很容易使敵人手足無措。適用地圖:金字塔、廢墟都市等。
使用性質分:★★★★
<個人模式使用情況>
個人模式由於遇見敵人的地點完全隨機,而且非常頻繁,在任何的區域都可能麵對敵人進攻,打中近戰的可能性高,SCAR-守護者在這種情況下中距離點射逐漸拉近距離再掃射比較有優勢。
使用性質分:★★★★
彈夾容量畢竟不如機槍,因此麵對海量的敵人並不完全適合,但是進行防守的話還是有一些優勢的,推薦地圖:巨人城
使用性質分:★★
【總結】
SCAR-守護者是一把科幻類武器,除了性能驚人的提升外,還有常有槍械無法接近的特殊性能。SCAR-守護者的守衛者視野會將彈夾內剩餘子彈數量隨時透露給使用者,避免了使用者由於注意右上角子彈數而分散注意力,從而給對手創造擊殺的機會。
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