類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
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崩壞3影響傷害的因素有哪些?傷害的計算公式是什麼?不同女武神的傷害如何計算,嗨客胖Z給大家帶來傷害計算的內容。(作者貼吧ID:倪瑪壁)
首先我們先把以上幾個能影響傷害的因素進行分類。
1.直接增幅自身傷害的:玩家隊長技能、聖痕散件技能、聖痕套裝屬性、部分特殊技能(V試做,女武神覺醒)、傷害加深。
2.影響技能傷害的:技能傷害麵板。
3.影響敵人的防禦的:怪物基礎減傷數額和護盾、脆弱。
4.根據敵人屬性來判斷的:屬性克製係統。
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很明顯,根據以上的分類,其實可以就對傷害係統了解一些些了,很明顯,不同的分類,因為其影響因素不同,所以他們為互相乘法的,又因為減傷和護盾倆者也為獨立的係統,因此這倆者的也為乘法。
因此到最後,我們其實隻要了解下1類別中的具體分類就可以了。
其中,比值為該行傷害與紅色數字的比例平均值,這裏使用的是簡單計算:
通過上述的比例計算,就可以大致的得到各個傷害類型的分類
例如將表格1的比例值進行分析:
就可以得出以下結論:
隊長技能分成2類,月光、鬼鎧等為一類,而緋紅隊長技則和聖痕的分支技能、近戰傷害加成為一類。
同類計算為相加,異類為相乘。
緋紅隊長技能與分支技能、近戰傷害、V試做、水妖精的浮空增傷、聖痕連擊傷害增加為一類。
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緋紅、聖痕與V
緋紅、聖痕與水妖精
緋紅連擊和聖痕連擊:
女武神單獨一類
對以上結果進行總結:
A類:
月光,鬼凱隊長技和全傷害加深。
B類:
緋紅隊長,連擊增傷、聖痕分支傷害,蓄力傷害等「常駐非全增傷」。
連擊和綠色聖痕的8%的「傷害增加」不能加成元素傷害,因此也為「常駐非全增傷」。
隻有寫「【全】傷害增加」的才能增加元素傷害
C類:
感電等debuff類非傷害加深
D類:
聖女隊長技能等元素傷害加乘
E類:
女武神覺醒
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*由於元素傷害的特殊性,因此特意獨立出一個係列*
**關於誤差**
造成計算誤差的因素非常之多!首先,這個遊戲的數值顯示隻能顯示到個位,但是計算的時候,往往還需要將具體小數點進行代入。
其次,角色的麵板與聖痕麵板也隱藏著小數點;
在各種小數點的影響下,測試結果和計算結果就會出現一些明顯誤差。
因此,最正確的驗證過程,其實是倒著計算。
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麵板誤差:
原麵板209:
聖痕攻擊+8
最終麵板218(209+8=??)
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