小小軍團合戰三國騎兵怎麼防守?騎兵防牛陣怎麼打?很多玩家都還不是很清楚,接下來小編就為大家詳細的介紹下。
騎兵防守
從上到下。分別是2.0 3.0 4.0
第一個陣特點,郝昭確保可以一直輸出!薑維,曹操張飛羊祜高度疊加,切前排速度無人能敵。
第二個陣特點,文鴛增加開場全部隊伍20%攻擊力,隊伍爆發更強!從義可以射殺對手後排弓箭。缺點薑維曹操有分開一些,分別隻能共享對手一半增益範圍。文鴛也有缺點,白馬射程300是硬傷,尋敵如此耿直,射程如此短,容易突進去被對手側翼無當集火而死,遇到同樣射程的先登對射又被其完爆!文鴛是特點也是缺點。
第三個陣就是4.0結合前兩個陣的特點柔和而成。更偏向於第一個陣!
有同學喜歡把我這個陣的八卦換成放中間,心理想的是,前排消耗兩個單位,這樣我曹操張飛就能突進去了!其實你們這是送,他們突進去遇到盾,然後被側翼無當射成渣!這個陣關鍵的是張飛路,而這一路關鍵是三個八卦位置!
有同學喜歡把張飛路放最下,感覺保險!你們可以看圖4,圖 5!這裏講個非常重要的事:這個版本,虎衛開局默認上移!!!!大家看到,羊祜直接上移尋敵,把陷陣薑維賣了!
有同學有覺得,郝昭不如左慈,文鴛不如香香,太史慈等等。。。。我想說的是,如果你就帶兩個遠程,你不放郝昭,文鴛這種開場釋放技能的英雄,你讓蔡文姬睡了怎麼辦?!
下麵講下騎兵防守的幾個要點:
騎兵進攻要點,賣肉抄底!
騎兵防守要點,賣肉硬切!
共同特點是賣肉!
由於進攻時,你可以士氣幫助,還可以提前設計避開火力,所以騎兵進攻的方式就是抄底,而放守不一樣,你抄一兩隻部隊進去那就是送!你所要做的是穩住前排,讓所有盾虎衛吸引火力,騎兵幫忙切前排放對手前排一垮,一個前排垮掉意味著能同時能突進去兩支隊伍,如果是對手藤甲滅了,直接突三支部隊!
所以圖6圖7大家看到了,西涼張飛三號位,突過去與對手二號位於禁接觸,已經超過了我們羊祜,等待他的是對手側翼無當的屠殺!(當然有的人側翼不放無當,那你就賺了)。
怎麼賣肉?就是不能跑太快,位置超過自己的盾接敵!所以3.0相當不完美。
我觀察了錄像:如果要讓我後排騎兵接戰對手二號位盾(虎衛速度80的近戰)的位置不超過已經交戰的我前排盾的位置三號位騎兵不能是西涼!所以改良後的4.0版三號位或者三號位之前我不放西涼騎。
最後吐槽幾點:
第一點:這遊戲計略太強勢!影響了人機交戰平衡!還好草船不是以前的草船,要是以前150碼無傷草船,弓(除郝昭無視草船)真心不好混。美人,草船(曾經,現在已經雞肋),緩兵之計太過強大而且戰局一開始就能釋放用來破壞對手陣型和防禦目的!如果這遊戲是計策第一,排陣第二,這麼設計無可厚非,如果是遊戲排陣第一,計策隻是用來彌補交戰後的排陣失誤以及戰力不足,那麼就應該設定計略初始cd,否則一開戰就用緩兵之計,美人計,東風吹遠程吸奶媽來破壞對手防禦陣型和思路,那還排什麼陣呢?
第二點:鎖甲,穿刺,速度120的精銳騎兵兵種太多。設計的比較全麵和成功的兵種有步係,盾係,奶係,策係,矛係,弓係,玩法多種多樣。
騎算半成功,弓騎嗬嗬。突進去硬鋼不過先登,耿直的尋敵很容易被側翼無當射成狗。
最後還有一個小提示,二階策兵和三階策兵加上無當,切盾,妥妥的奶不上來。
以上就是小編為大家帶來的全部內容,想知道更多的玩家請百度嗨客“小小軍團合戰三國”。