類型:角色扮演
大小:1170MB
評分:10
平台:
劍俠世界手遊和誅仙手遊哪個好玩點?他們玩法上有什麼不同?很多玩家都還不是很清楚,接下來小編就為大家詳細的介紹下。
一、劍俠世界手遊和誅仙手遊畫麵對比
1、劍俠世界手遊
劍俠世界手遊的遊戲畫麵是非常出彩的,雖然是默認視角,但是看起來卻像是常見的斜45度視角的動作手遊,而且遊戲過程中,玩家可以通過拉動屏幕來進行鏡頭的縮放。縮放、改編鏡頭視角後,可以很輕易地看出,遊戲畫麵做的非常細膩,場景也非常有表現力,尤其是角色外觀造型,很有特色。
默認的視角
作為仙俠係列遊戲,劇情自然是非常重要的。遊戲一開始,玩家就可以選擇一個初戀,但是卻被壞人抓走,大家前期的任務就是解救初戀。
武當場景
遊戲開場是CG動畫,女主角幻影在男主麵前慢慢散去。但小編覺得本作劇情編排有些太趕,一開場就安排了女主在主角麵前被劫走的情節,而此時玩家對這個女主角根本一點感情和認識都沒有,因此很容易造成對劇情“一點內心波動都沒有”的尷尬情況。
2、誅仙手遊
遊戲提供了青雲、鬼王、合歡、天音四大職業(門派)選擇,選完職業後居然有捏人的選項,這倒是令小編感到有些驚喜。雖然隻能在既定的幾種發型、臉型和衣裝中進行選項組合,不過這個設定的確給人了一種PC端MMORPG的感覺。
人物屬性
遊戲的畫麵視角也和PC端的3D網遊相似,可以在屏幕上用手拖動,實現拉近或者拉遠、上升下降的鏡頭控製。可以說就上手的感官體驗上,《誅仙手遊》已經非常有傳統3D網遊的感覺了。不過相比PC端上我們用鼠標來轉動鏡頭,手機上要轉動鏡頭就必須中斷當前操作,想要隨心所欲的切換視角還是沒有那麼自如。
完成寓情於花任務
二、劍俠世界手遊和誅仙手遊玩法對比
1、劍俠世界手遊
劍俠世界手遊的核心玩法是副本戰鬥,偏動作打擊。遊戲有主城也有野外地圖,但野外地圖隻有一些簡單的采集、刷怪任務,核心的劇情和boss基本都在副本內。遊戲的戰鬥打擊感屬於中等偏上,技能效果不錯,敵人受到打擊後的力反饋和擊打音效做的也比較到位。
家族任務
遊戲的Boss設計挺不錯的,技能比較有魄力,殺傷力也很強,並不像其他遊戲初期無腦擼就可以,要靈活走位和合理運用自己的職業技能(玩家角色放技能的時候硬直比較大,因此更要預判好boss的行動)。並且一些Boss在血量下降到一定程度後還會變換攻擊方式(P2階段)。
家族活動
2、誅仙手遊
誅仙手遊在玩法模式上和傳統的網遊區別不大,跟著主線任務可以一路升到23級,然後就開始出現任務斷層。遊戲提供了部分支線劇情任務、十個一輪的環線任務、還有組隊副本等玩法來填充。同時遊戲的係統玩法很豐富,從裝備強化、到法寶養成還有寵物培養等,可以說傳統PC網遊中的常見係統要素都在誅仙手遊中有所體現。
幻月秘境任務
總的來說,誅仙手遊在手機上盡可能地呈現出了PC端3D網遊的韻味,遊戲畫麵表現不錯、係統玩法非常豐富,達到了一個大型MMORPG的水準。但有一點遺憾的是,遊戲給人感覺缺少一點針對移動平台特性的創新元素,製作思路比較保守。推薦本作給那些希望在手遊中找到傳統PC網遊感覺的玩家。
活動麵板
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