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陰陽師鬥技上1800需要什麼技巧?陰陽師鬥技上1800需要什麼條件?陰陽師鬥技場怎麼上1800?下麵由嗨客小編為您帶來陰陽師鬥技上1800技巧。

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鬥技解析

  1.目前的高分段環境是套路和速度的較量。一般來說,作為加速式神,山兔、鐮鼬、妖琴師至少有一個合格,起碼要對應技能滿級、至少4星覺醒滿級、速度按分段不同建議起碼160以上。神樂清明禦靈要求至少30級,對應技能滿級。輸出位要求至少5星覺醒一套不錯的禦魂+9。部分陣容需要椒圖(這個一天就可以4星滿技能),兵俑、山童等,部分對禦魂要求較高,大家可以自行取舍。

  2.大部分套路對強力式神的需求度高,ssr沒有也至少要有一隻強力的姑姑鳥作為主輸出;部分陣容對特殊式神需求度高,比如各種勸退套路;部分陣容對禦魂要求高;當然我也會介紹一些平民向的陣容供大家選擇參考。我也會提出一些建議和看法,僅是個人觀點,大家看看就好。同時也歡迎大家和我交流探討。

  3. 套路不是萬能的,技巧隻是對力量更精巧的使用,這是建立在實力相差不是太懸殊的基礎上。力破萬巧,不能沒有套路,但是也不能太過倚重套路。

  4.這篇攻略可能會有遺漏,但常見的基本就這些,其他的大部分是這些的變體。部分截圖的式神可能並不使用或是臨時練的,並未成型。

速度一波流

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  這是目前最常見的套路,簡單來說就是兔子跳大,鐮鼬跳大,座敷接火,茨木天狗放大,神樂琴刷新,再接一個大,結束。就這麼簡單,充滿暴力美學。有很多變體,可以加個兵俑等控製,更加惡心。

  要達成這個需要比較高的條件,鐮鼬山兔琴滿技能並且速度160-190,調整好速度,並且保證輸出(天狗茨木姑獲鳥等)有足夠高的傷害。這裏就不詳細講了。恐怖攻擊加成,基本上2個大招可以團滅對麵了。

  反套路:要麼有足夠的防禦和奶量(一次2000是基本的)用椒圖的套路,要麼你速度比他快。這幾乎是個誰先起手誰就贏的時代,這也是回合製的特點吧。

椒圖單體流

  這個套路的核心是椒圖金魚和單體輸出,比如酒吞白狼等,也可以作為套路1輸出不夠的折中辦法。也就是大家常說的四保一陣容。

  主要是山兔跳大或者高速椒圖起手鏈接,這裏可以插一個控製比如山童雪女或者兵俑也可以選擇金魚插旗,然後接酒吞,如果接白狼等應該要火靈和招財貓防止火不夠,根據輸出能力的情況,用神樂刷新或者清明放盾。速度要自己調節好。

  這套的核心就是四保一,讓輸出有機會一下秒一個(椒圖配合不耗火的酒吞疊buff,也是基本上目前酒吞鬥技的打法),aoe多打幾下全滅也可以。

  反套路:要知道既然會選擇這套打法,而不選擇最優的套路1,那對麵一定是“有問題的”,遇到這種情況不要怕,找到對麵的漏洞就好,無非是速度、脆、輸出不夠這些。要麼速度比他快,先秒掉重要的位置,或者用雪女山童兵俑控製等一波,也可以用同樣的陣容比續航和技巧。

  另外,不得不說椒圖和山兔鐮鼬真的是鬥技毒瘤。特別是椒圖現在的涓流是無法清除的。

  但是,突然想到一點,如果用餓鬼將椒圖吞下去呢?椒圖不在場上,涓流效果理應消失。

  雖然沒有實踐過(沒有切磋係統的弊端之一),會不會觸發新的bug呢?而且餓鬼的技能和傷害還是不錯的。歡迎大家測試。(上次我茨木被吞的一臉懵逼)。

犬神椒圖反擊流

  核心是椒圖先手鏈接,然後100%觸發犬神的被動,對攻擊者造成120%的傷害,這裏再配合一個姑獲鳥的傘劍追擊。打出的傷害還是很可觀的。

  反套路:速度輸出不行,就加血控製,不能速度解決就慢慢磨,你也用上椒圖,就看雙方的臉了。

陰陽師鬥技上1800技巧 pk場攻略大全圖片4 

強力控製流

  山童和雪女,孟婆(其實不推薦),閻魔(高分段其實很吃香的),青燈(青燈在高玩手裏一直是能輸出能控製還是最好的貴火式神),帶上禦魂的天狗、姑獲鳥(2-3隻鳥陣容其中一隻作控製),兵俑鯉魚等。

  其實很多套路都會放上控製,特別單獨放出來是因為的確有這種多控套路,山兔跳大,雪女直接能凍你5個,這裏可以換成兵俑山童一樣的道理,特別是青燈和輸出控,有傷害有控製,打的特別憋屈。不喜歡椒圖的可以考慮這種陣容。

  反套路:還是速度,因為速度就是一切克製的基礎。以及這裏要提及的效果抵抗,不用太高,10-20%就好,不知道是不是心理作用或者所謂玄學,有帶效果抵抗就是不容易被控製,哪怕對麵是60%的效果命中,而你隻有10%的抵抗。

日女擊退流

  這個也算是控製的一種,配合山兔能達到山兔+鐮鼬的效果,用雪女山童或者aoe打出日女巳時的效果,對有增益效果的有30%+10%的命中率,還是很高的。(三次攻擊都不命中的古典概型概率是21.6%/34.3%,互斥,命中率約為80%/65%,命中率都該這麼算,效果命中有個曲線可以算效益極限)用的好把對麵打落一回合,再加上青燈吸個火,對麵想想就頭痛。

  反套路:還是那句話,會這麼用肯定是有短板的,找到短板擊之即可。

白蛋晴明泥石流

  這是在遊戲裏麵遇到,然後在網上搜索,貼吧看到那個原貼,我隻是做個收錄和分析。

  當初我遇到這個陣容的時候,我還以為我走錯片場了,誒?這個是鬥技???是不是出bug進了結界了?當我茨木一爪子下去的時候,誒?我家茨木呢?誒?怎麼死的?

  然後人家差點晴明+白蛋一下一個a死我。

  持續懵逼ing。

  這個套路的核心是禦靈滿級的帶盾高等級晴明,以及5個4星白蛋。主要走反傷的打法,通過3-4套很好的鏡姬禦魂,概率將傷害反彈。生命和攻擊堆的夠高的話是可以對麵砸死的(比如妖氣封印)。也可以考慮帶一隻蚌精,加個盾之類的。也可以不全帶白蛋,比如帶個複活,對麵?

  真是套路界的一股泥石流!

  反套路:這種套路最克製目前熱門的多段。

  輸出,如天狗鳥姐,可以考慮椒圖先鏈接,在不明情況的時候先打陰陽師,然後磨血,或者用輸出拚對麵血線,再慢慢收走。關鍵是心態,能否忍住白蛋的嘲諷。(話說白蛋這麼強真的不削嘛?手動滑稽)。

勸退流

  常見有兩種,一種是恐嚇勸退流,一種是奶媽複活勸退流。既然勸退就是說你別浪費時間了。遇到這種,某些時候退出不要浪費時間是最好的選擇(這樣縱容會不會以後全是這樣的陣容?可怕)。

  對於第一種,比如說3個ssr,5個ssr的陣容,上分其實還是很好用的。(我就經常在群裏說,你們隻要放3個ssr分分鍾上1400)但是不一定很強,甚至很好打,遇到這種陣容其實最開心了。當然不排除人家直接茨木接天狗把你秒了的情況。

  第二種一般都是一堆奶+椒圖+複活+盾,也可以是套路2的變體,輸出實在是低(我說過既然不用套路2,一定代表某方麵有問題的),慢慢磨你血。

  反套路:其實我還是祈禱大家不要遇到這種,要麼你有很高的輸出/速度,要麼連續幾輪完美的控製,不然真的很煩。比如我們的一個成員就是打的雙方隻剩兩個小草,然後打了5分鍾後,血回滿了。

其他套路

  5個肉酒吞,一下秒一個,還給自己回血。你說惡心不惡心!再配個火或控製,天啦。

  3姑獲鳥陣容(輸出、擊退、冰凍)(破勢、心眼、控製)。

  收割流,主要是天狗等群攻壓血線,然後茨木鬼黑姑姑妖刀一個大帶走。(妖刀正確用法還在摸索,然而並沒有抽到這個ssr QAQ)。

  骨女九命貓跳跳哥複活流,是真非主流陣容,知道有就好。

  4個櫻花互奶+反傷?新英雄的正確用法?

鬥技技巧

  1.禦魂。五星甚至四星不錯的屬性,幾套+9這總有吧?去抱大腿刷禦魂6/7或者自己去對應的困難副本刷。特別是速度的禦魂。

  2.椒圖。妖氣封印,一天4星椒圖滿技能完全不是事。

  3.輸出。如果你沒有ssr,抽不到姑獲鳥,碎片也集不齊(…這是有多非洲?…)的話,去妖氣封印刷鬼使黑(不然你以為為什麼鬼黑的車這麼難上!),作為aoe紅葉也是可以用的。

  4.山兔。這個是目前鬥技環境必備的,比起鐮鼬,山兔更容易養成。百鬼、祈願、破券、第九章妖怪發現。(鐮鼬其實也不難,比如今天就做出2.5隻)。

  5.山兔 椒圖 控製位(山童、雪女、兵俑等) 輸出位。做到這些,1800不敢說,1600肯定是有的。如果真的這些都做不到,

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