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英魂之刃手遊2017年什麼時候公測?英魂之刃手遊12月有哪些活動?今天遊戲正式開啟最後一次測試了,接下來嗨客小編豐寧縣帶來的就是英魂之刃手遊11月22日封測開啟公告。

英魂之刃手遊11月22日封測開啟 英魂之刃口袋版11.22最終內測公告圖片1

《英魂之刃口袋版》是網龍首款主打5V5公平競技手遊,同時也是端遊《英魂之刃》的同名競技類手遊。《英魂之刃口袋版》繼承了《英魂之刃》的英雄角色與競技元素,在封測期間一個晚上便獲得了四萬玩家的青睞。《英魂之刃口袋版》強調的是團隊協作與策略元素,任何在端遊MOBA中能夠體驗到的對戰精髓,也將在《英魂之刃口袋版》的遊戲世界中完美體驗!

英魂之刃手遊11月22日封測開啟 英魂之刃口袋版11.22最終內測公告圖片2

MOBA遊戲的魅力源於5V5團隊協作與相對公平的競技性,通過5人的團隊協作,外加對局勢的理解,從而擊敗對手獲取勝利。在MOBA遊戲中,最關鍵的不僅僅在裝備和等級,而是對視野的把控,遊戲圈中有一句俗話“得視野者得天下”,戰爭迷霧的加入將帶來原汁原味的視野爭奪,也讓遊戲變得更具備對抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作為網龍首款主打公平性與原汁原味MOBA玩法的手遊,不一而足的將MOBA遊戲的經典設定一一拾起,戰爭迷霧和視野的加入,使得戰局更加撲朔迷離,對大局觀的把控則給為考究,視野與眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!

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而MOBA類遊戲公平的重要性不言而喻,競技類遊戲最大的軟肋就是“公平”二字,變態的道具裝備、不平衡的數值體係、過於強大的英雄技能等都會影響MOBA遊戲的公平性,從而影響玩家的用戶體驗,導致遊戲性與競技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿襲端遊多年積累的平衡數值體係,多次測試和接受玩家意見做了優化,並針對手機端的遊戲時間進行數值優化,保證水平相似的玩家在一個平衡的環境中競技。

裝備作為MOBA遊戲的核心元素更是重中之重,一位英雄的出裝決定了英雄的未來走勢,為遊戲增加更多不確定性。當然,裝備的平衡也是保證遊戲平衡性的關鍵,《英魂之刃口袋版》沿用了端遊的裝備體係,在手機端對數值重新調整,使其更加適合手機用戶的節奏,並根據內測時期玩家的反饋對道具做了微調,《英魂之刃口袋版》想要讓玩家感覺到,隻要他們入手了正確的裝備,他們就可以通過自己的操作與意識,打出最高的傷害!

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在細節方麵,與傳統端遊MOBA相比,《英魂之刃口袋版》針對移動平台的細節優化,既適應了手遊用戶的碎片化遊戲時間,又在一定程度上放大了MOBA體驗帶來的感官刺激,推塔、插眼、野區資源爭奪……利用高地視野,完美躲過敵方的致命攻擊甚至帶來一波漂亮的防守反擊,合理的陣容搭配及戰場分工,能大幅度提高團隊的作戰能力,從而獲得團戰勝利,甚至鎖定勝局,這原汁原味的MOBA體驗,即將在《英魂之刃口袋版》中完美甄現!

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公平至上,不服就幹,指尖洪荒,熱血開團!原汁原味的MOBA手遊就要這麼玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即將開啟最終測試,一起加入MOBA的掌上世界,隨時隨地熱血開團!

以上就是嗨客小編帶來的英魂之刃手遊11月22日封測開啟公告,百度一下“嗨客英魂之刃手遊”更多資訊攻略等著你。

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