類型:休閑益智
大小:71.8MB
評分:5.0
平台:
追光者2研發團隊怎麼玩?追光者2怎麼玩?追光者2是一款非常好玩的遊戲,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
兩年之後,穿越黑暗找尋光明的故事仍在繼續。這一次,光之塔的守護者主角露西,要在黑暗的夢魘中尋回失散的光芒,讓城市再度複蘇。
加了更多的創意的過關障礙,關卡更具難度)
從畫麵和遊戲性上看,兩部作品的核心並沒有太大的不同,依舊是以靈敏操作為主要遊戲性的橫版過關遊戲。但毫無疑問《追光者2》豐富了內容優化了細節,比如加入了QTE的操作和光之樹的養成,美術表現也更具有敘事感。
(續作加入了更考驗反應的QTE快速操作,障礙設計的美術性表達較前作也很突出)
玩家隻需要在左右手摁下月亮和星星,就能控製主角正確地前進,摁錯或者路遇障礙沒有躲避掉,都要從關卡起點重新來過。
(續作《追光者2》動態圖)
雖然操作是考驗靈敏反應的,不過配合遊戲空靈的背景音和清新畫麵的整體基調,完全不會因為卡關而懊惱,玩起來也比較容易澄淨內心,適合在碎片時間慢慢通關。
更為幸運的是,App Store 的編輯很欣賞他們的作品。2014年《無盡吞噬(ROTATE)》上架的後,連續兩周被 App Store 100 多個國家首頁推薦;《追光者》在2015年2月上線第二天就被 App Store 美區首頁的新遊推薦,單日最高下載量突破28萬;此後的《三重奏》、《鏡界》、《謎途》、《追光者2》等多款作品,都不同程度得到蘋果全球範圍內的推薦和展出,作品的累計總下載量超過1500萬。如此的成績,的確是來自國產獨立遊戲工作室,也的確是對90後的研發團隊的褒獎。
(小清新風《謎途》)
|按部就班的嚐試與創新
(賽博朋克風《鏡界》)
《鏡界》上線之後獲得了褒貶不一的評價,質疑聲來自內容較為單薄、動作較為生硬。對於精通於高品質動作遊戲的高玩來說,挑剔地對比是不會受獨立工作室好感度加分的影響,這也讓檸檬醬的團隊重新拾起自己擅長的輕量遊戲——《謎途》。憑借清新可愛的畫風,遊戲得到 骨哥 Play 和App Store 的雙端首頁推薦,不過從玩家的體驗來看,仍舊有內容過於簡單適合零碎時間的評語。
而最近的《追光者2》在將遊戲交於樂逗代理商之後,加入了廣告模式,可以讓玩家選擇是否付費,一定程度上影響了遊戲的流暢性,但值得支持,也是可以理解的。
可以說檸檬醬在對自己遊戲的把控上是有不斷嚐試創新的,但最大的核心問題,團隊自己的成員也深知不已,遊戲內容和遊戲性仍有很大的突破空間。
(檸檬醬團隊也在不斷聚合誌同道合的年輕人)
盡管最近的幾款作品來看,遊戲仍舊是在優化和進步的,但精明的玩家已經開始對輕型遊戲有了一定的疲態,並且如今輕度遊戲都呈現出畫麵好、設計討巧的趨勢,檸檬醬團隊也在積極招兵買馬,大抵也想為其後的作品能給人更多的驚喜和眼前一亮的感覺。
誠然,90後的獨立遊戲開發團隊做到如此的成績是難能可貴,但未來的追光之旅依舊是路漫漫其修遠。
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