類型:角色扮演
大小:1976MB
評分:9.9
平台:
龍之穀手遊狙擊手刷圖怎麼加點?狙擊手刷圖加點順序是什麼?可能有些玩家不知道狙擊手刷圖怎麼加點,下麵就讓小編帶大家看看龍之穀手遊狙擊手刷圖加點思路解析吧。
這裏解釋一下我的加點,首先弓手部分,二連和穿刺,很多人會覺得為什麼不點滿2連,首先我想說,SP點不夠,再說有的人喜歡2連,有的人喜歡穿刺,相比較點滿穿刺可以更好的應用SP點,所以穿刺滿。至於多段,我非常不想舍棄這個,真的喜歡滿多段的黃字和傷害,還是那句,SP不足,點一把,這個技能要不就滿要不就一。我點了一點的鷹眼,雖說在致命普遍上1W+的今天,不缺少致命,但是我用了後,還是覺得挺給力的,打天啟雷胖子加了不少黃字的。弓手部分其他的應該沒什麼疑問的,增加MP總量的我前置了,因為隻是想要MP恢複而已。我留了8點SP,讓玩家自己選擇吧,喜歡點哪個就點哪個。
說說箭神部分,大家可以看到,SP已經點滿了,其實我還想點的。
為了出二轉技能,果斷前置了聚能,大家可以看到小圖上的聚能射擊解釋,看到沒!!瞬發!!聽說韓服更新後沒有了拉弓姿勢,瞬發的。
其他的沒有什麼爭議,滿怒氣,滿放逐,滿掌握。大家可以看到我把箭雨和追蹤點滿了,我比較喜歡刷圖,巢穴,所以輸出是我的生命。沒有輸出的箭神,還叫箭神嗎?而且我覺得不滿箭雨對不起自己啊~哈哈哈。作為主流雙修,追蹤也滿了,我物攻上4800+,魔攻上了3000+,雖然沒有暗屬性,但是刷圖很給力了。因為SP點的問題,我舍棄了精確,把掌握點滿,放逐點滿,追求輸出的箭神,永遠不放棄一點點的傷害提升。
我這個是刷圖點,可能PK的時候很不給力,我也發覺了 ,大不了混群P 吧~
這個加點有點追求極限輸出,危險性增加了,但是我們有操作,操作可以彌補很多東西。這個加點圖純粹是和大家討論下的,大家一起找問題,一起完善,一起進步。
不要放棄箭神,我們是在生死線上追求極限輸出的職業。
以上就是嗨客小編帶來的龍之穀手遊狙擊手刷圖加點思路解析,百度一下“嗨客龍之穀手遊”更多資訊攻略等著你。50%
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