類型:動作射擊
大小:805.5MB
評分:9.9
平台:

逆熵3rd山遊月陣容有多強?山遊月陣容傷害有多高?可能有些玩家不知道山遊月陣容傷害有多高,下麵就讓小編帶大家看看逆熵3rd山遊月陣容套路分析及傷害計算詳解吧。
現在來說一下為什麼要這麼組隊伍(山遊月隊伍:即為山吹、遊俠、月光),而且也解釋下為什麼要用月光qte,首先,大家都知道為什麼戰車qte那麼強,因為其高額的固定傷害和戰車的被動【失重屏障】的對眩暈或麻痹敵人全傷害加深92.1%(54級戰車)
黑洞內總傷害為91600*2/3+137400*1/3=106866(三人承擔)
(63456*2/3+95184*1/3=74032)
(4)當黑洞內有四個怪物時,大家應該想到了情形,繼續靈魂畫風圖解釋
①QTE光束命中兩側敵人,都會波及到旁邊的人,
所以有1/2的概率造成總傷害45800*2=91600(31728*2=63456)
1怪=45800+3042=48842(31728+2135=33863)
2怪=91600+3042=94642(63456+2135=65591)
3怪=106866+3042=109908(74032+2135=76167)
4怪=114500+3042=117542(79320+2135=81455)
當然這是滿級聖痕下的輸出,具體聖痕、武器,具體計算。
好了~算完輸出量,該看看這一套下來的環境問題了,總的來說月光qte時還算安全....
因為月神有強製浮空(紅泰坦是爸爸除外)有山吹的盾所以傷害肯定能打全,但是就是在落地瞬間無法操作月光或者說要抬起左手拇指再按回去才行(米哈遊的優化問題,因為很少人玩月光,所以也壓根沒有要優化的意思,嗨呀就很氣)所以才說還算安全.....
總的來說,這個隊伍配置三色齊全,清場迅速,比較全能,唯一懼怕的也就是極端泰坦層(四路泰坦),但換句話說,極端泰坦層什麼隊伍都蛋疼啊,經過近幾期的深淵實驗,高練度的遊俠可以應付三路泰坦的情況,但是時間就會拖的久一些,遇見四路果斷放棄換鬼鎧吧,拆機甲就得交給專家。
好了,上麵是關於套路分析和傷害計算,下麵這裏要說的是關於sp問題,遊俠攢sp的速度大家都懂,很快就能攢起來,釋放月神槍主動消耗的sp也不會很難受,山吹隻要一次黑洞後的兩發三蓄炮擊就能回一大半,下麵要著重分析計算的就是月光的sp了。
首先先科普一個知識,月光qte會回複sp,那麼每一發能回多少呢?
我做了如下的測試
50%
我支持
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50%
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