類型:角色扮演
大小:1800MB
評分:10
平台:
倩女幽魂手遊俠客後期技能怎麼樣加點?俠客技能怎麼完美加點?可能有些玩家還不了解俠客後期技能怎麼樣加點,下麵就讓小編帶大家看看倩女幽魂手遊俠客後期技能完美加點攻略吧。
這是我的俠客0BUFF麵板,用於之後各種buff疊加後的比對。
絕技:
俠客兩個都是輔助類的絕技,物免魔免需要注意的是,並不是全框免疫大概隻是兩隊人的樣子,會不會對等級提升而增加人數還有待測試。相比較甲而言絕技少了青龍這個大的aoe在一些大的副本活動中會差一些,但是pvp向會很厲害,雷火青龍四邊這些都是可以抵擋的。
技能:
下麵說說技能上麵,簡單做個對比吧,攻擊技能方麵,甲的貪狼輸出是絕對碾壓俠客勢如破竹的,但是群攻輔助減速上,俠客可以算一霸,主戰場30人的情況下我俠客的減速控製可以接近2500這個數量,所以單體甲略優,群體上俠客的限製能力真的是令人為之驚歎,滿級80概率減速接近50的一個群攻技能。
接著是防禦上,甲除了玄武盾,天梁也是個好技能相當於雙重保險,讓甲可以屹立不倒,這個上麵俠客就會差一些,也是俠客沒有甲那麼堅挺的一個重要因素,紫薇跟俠客的萬夫莫開相類似不再贅述。輔助方麵,甲六合司怪可以很好的限製敵人,pve也會很舒服,相比俠客隻能手動聚怪對boss也無法減攻會比甲吃力。
但是,重點來了,甲的輔助技能除去河穀到此為止了,但是俠客的輔助技能才剛露出了冰山一角!兩麵旗子不多說了,熊心古道直接讓所有的輸出上好幾個台階,與其說俠客是一個職業,不如說俠客是隊伍的一件裝備,俠客提供的輔助加成很可能你更新一個等級段的裝備也無法企及。舍生取義複活隊友,看時機使用會有奇效,生生不息全體buff不是光環效果, 即使走開了也會持續五分鍾以及免疫的雙絕技,在輔助上俠客完勝。
天賦:
下麵談談天賦,甲的天賦,大家感興趣就去自己看看吧,獨善其身,這四個字可以囊括,很強我不否認畢竟我心裏還是深愛著甲。但是為了隊友,為了組織,俠客的技能就是博愛了。
40修天賦:熊心訣增加大家有熊心古道是的命中,效果一般但是也可用,靈犀一指提高攻擊力以及蘭花的等效攻擊,也一般般吧,畢竟我有熊心。第三個就是一個仇恨技能了很好用拉仇恨穩穩的,這裏提一句天賦等級越高仇恨值越高,換而言之不要動點一級這個天賦省下來天賦點去點別的,拉不住怪的騷年!
60天賦:從這裏開始就很誘人了,快馬輕裘,加防禦加移速,在高昌關寧這些地方很好用,尤其是高唱拿了鑰匙開了buff帶著隊友就跑!當然追擊敵人也很好用配合自己的減速群攻,乘勝追擊、繼續提高自己的無視防禦能力個人蠻喜歡的一個天賦,心如止水,釋放生生不息固定提高控製抗再百分比提高一次,實測過,buff全開我的控製抗可以全部達到100以上!
80天賦:洗心訣,讓旗子給大家而外提供抗性buff,還蠻好用的在團戰的時候,封筋斷脈,附帶定身效果,抓遠程職業還不錯了啦,不藥而愈,吐納移除debuff 心魔呀,毒呀,都是可以解掉的。
100天賦:坐懷不亂使熊心古道提高抗性的buff,剩下兩個分別是加強熊心跟古道的天賦了 切換使用根據不同情況 都很強力的輔助天賦。
麵板:
很多人關注麵板上的變化,先說血量吧,甲30根骨成長,俠客25,以我自己為例根骨數值678*5=3400左右的血量,但是生生不息滿級可以提供2300左右的血,總額上麵差了1000左右,在一個可接受範圍之內,再有就是雙防,甲的玄武盾可以穩定提供防禦走到哪裏都不怕!俠客需要通過旗子來補充防禦,而且一次隻能存在一個種類的旗子,但是旗子對於防禦的加成在後期是要高於玄武盾的,換而言之 下課在後期單項防禦的值是很有可能會高於甲的,在pve活動中T怪是沒有大的問題的。再就是攻擊,我有熊心我驕傲,攻擊真的不屬甲的麵板,而且力量對應的攻擊成長會比甲高喲!
這個是我分別開了古道跟雄心後的BUFF效果:
小結:
很多人吐槽俠客脆,沒有意思,扛不住怪拉不到仇恨。在我看來,俠客隻是比甲更難操作,達到的效果在某種程度上是會遠高於甲的,但這一切都建立在熟練對於局勢有準確判斷的基礎上,絕技的釋放時機,旗子buff的即時更換,天賦的更替,俠客在一場戰鬥中需要輸出比甲多兩倍甚至三倍的操作才可以有好的效果,這也是一個俠客的必修課。
所以,對於俠客轉職的問題,你的角色本身要有一定的數據基礎,不能過低,否則副本這關你很難度過。心態要好,俠客是一個團隊職業,要有自己的固定隊才能玩得開心,野隊不太適合俠客,你的遊戲性體驗感也會不好。
以上就是嗨客小編帶來的倩女幽魂手遊俠客技能完美加點攻略,百度一下“嗨客倩女幽魂手遊手遊”更多資訊攻略等著你。
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