類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.4
平台:
夢幻西遊手遊化生門派的新技能當頭棒喝怎麼樣?厲害嗎?這裏我嗨客行刑官給大家帶來夢幻西遊手遊化生門派當頭棒喝技能詳解 新技能當頭棒喝攻略,希望大家喜歡~
《夢幻西遊》手遊新技能已經全服上線了,各個門派的特色新技能真的很強大,特別是化生門派的節能,化生門派新技能當頭棒喝十分強,可以接觸異常的buff,讓奶爸多了一個解封技能,同時還能給己方增加SP,雖然掉血,卻無傷大雅,而當頭棒喝到底有多逆天呢?
當頭棒喝技能:解除一個友方單位的異常狀態,並造成一定傷害。每升一級會增加2點氣血。
首先我們先來看看單頭棒喝技能裏麵所說的:造成一定傷害,這個問題經實驗,當頭棒喝造成的傷害公式為:等級×12,也就是如果人物等級為69,那麼當頭棒喝造成的傷害為69×12=828。而對人物造成傷害,那麼就會增加憤怒,這憤怒怎麼增加?首先先給大家看張圖,這圖片是論壇大佬隔壁老夏以前的一篇憤怒增加問題裏麵的公式。接下來我給大家舉個例子,便於大家理解(假設人物等級為69,血量為3000,人物在沒有暴怒特效的情況下)
那麼按照上圖,我們就可以得出:
0——90 (0-3%) 1
90——300 (3%-10%) 3
300——600 (10%-20%) 10
600——900 (20%-30%) 15
900——1500 (30%-50%) 25
1500——2400 (50%-80%) 40
2400——3000 (80%-100%) 55
我們知道69級受到的當頭棒喝為828,在600——900之間,所以人物被當頭棒喝的話,那麼就會增加15點的憤怒(前提是人物此時擁有的血量是足夠被當頭棒喝的,也就是血量要大於828)
那麼問題來了,如果人物隻有500血,當頭棒喝扣多少呢?經試驗,如果人物500血,那麼人物會扣499,剩餘1點血,而按照上表,499屬於300——600之間,那麼增加的憤怒也就是10點,也就是說當頭棒喝增加的憤怒並不是固定的,而是按照單次傷害占氣血的比例來進行計算,也就是上圖所示。
想必許多的小夥伴都希望開場羅漢吧。而我們知道開場最多怒的時候是100還差20的怒開羅漢,按照上表公式,在扣除人物的血量在30%-50%之間時,能增加25的怒,按照計算69扣除的血量為828,而達到2760(828÷0.3)的血時(穩妥些可以再少一些),開場一棒子是可以增加25的怒的,那麼89的則為3560,109的為4360時,(為了穩妥些都可以再少一些)開場棒子的話可以羅漢。
說完了扣除傷害,我們來說說當頭棒喝解除的異常狀態。解除一個友方單位的異常狀態,測試之後感覺和水清差不多,可以解失心、定身、六道一類,但是地府的大的特效,也就是鎖魂判官是無法解除的。
還有就是,我們知道小火龍的八凶法陣是會引爆對麵扣除一定血量的,在測試過程中,我們對八凶法陣進行了測試,當頭棒喝是可以解除八凶法陣的特效,但是會直接引爆八凶法陣扣除血量
在測試八凶法陣的過程中,我們發現當頭棒喝作用於人或者寵物,會先顯示八凶法陣的扣除傷害,再扣除當頭棒喝所需要的血量。
我們知道當頭棒喝是不會造成玩家死亡(也就是在血量不夠扣除當頭棒喝所需的情況下),而如果玩家或者寵物附有八凶法陣,且血量不足以扣除單頭棒喝+八凶法陣所扣除的血量的時候,這個時候對玩家進行單頭棒喝,那麼玩家會直接死亡....這說明實際上是先結算當頭棒喝的,但是與畫麵顯示並不匹配
舉個例子,人物109,當頭棒喝所需要的血量為109×12=1308,而八凶法陣引爆的傷害為730,此時人物隻有1900血,對人物當頭棒喝的話,會先扣除730的血再扣除1308的血(1308+730=2038>1900),血量為負值。
以上就是夢幻西遊手遊化生門派當頭棒喝技能詳解 新技能當頭棒喝攻略相關的全部內容,喜歡可以關注嗨客夢幻西遊手遊~
50%
我支持
0
50%
我反對
0