類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:8.9
平台:
穿越火線槍戰王者斯泰爾係列一直PVP玩家的愛,而斯泰爾-SS更是翹楚,嗨客胖Z給大家帶來評測的內容。
斯泰爾-SS在其基礎上提升了相應的屬性,並有著更加酷炫的外觀。
一、槍支介紹
在斯泰爾的基礎上增加了雙彈夾係統,極快的換彈動作是敵人的噩夢。
威力40 便攜54
精準31 穩定74
射速26 換彈35
穿透61 載彈40/80
推薦指數:★★★
傷害指數:★★
稀有指數:★★
PVP指數:★★★
PVE指數:★★
適用指數:★★★★
適用PVP模式:團隊、爆破、個人
適用PVE模式:無
二、槍支對比
作為一把強力的副武器,自然擁有著不錯的數值,但是實際數值還是要在對比中才能得知。
(1)、斯泰爾SS和斯泰爾S
作為更加高端的型號,斯泰爾SS自然是擁有更加強悍的性能。出了精準、射速、便攜相同之外,其它數值都略高。在作戰時自然有一定的優勢。
(2)、斯泰爾SS和MP5-A
MP5-A作為MP5的改進型號,跟斯泰爾SS基本沒有什麼可比性。除了換彈和子彈略高外,其它數值都低於斯泰爾SS。從數值上看,綜合能力大大不如斯泰爾SS。因此雙方作戰時,MP5-A應該謹慎進攻。
三、彈道測試
站立掃射著彈點在準心附近相當分散,射速極快但是穩定性不佳,不過由於彈道很散,近距離攻擊極易打中數個部位,對於操作手感差的人相當有利。不過這彈道中遠距離射擊基本是浪費子彈。
彈道隻是比站立好一點,但是由於衝鋒槍的優勢就是在於射速和靈活的移速。蹲下大大降低了作戰的靈活性,因此蹲下掃射實際意義不大。
彈道比突擊步槍略散,近距離點射無意義,但是遠距離這樣的彈道很容易偏離很長距離導致脫靶,因此點射意義不大。
雖然無規律,但是還是比較穩定,再配上斯泰爾SS的移速和射速,跑步攻擊確實能壓製大部分武器。
四、傷害數值
這把槍擁有的很不錯的傷害數值,但是實際數值還是要自己從遊戲中體會。(以下數值僅供參考)
五、各模式使用情況
<爆破模式使用情況>
並非所有地圖都適用,斯泰爾SS適合障礙物多,交戰區域小或規模小的地圖。如衛星基地,鷹眼,裝載區等。在障礙物的掩護下,完全可以利用射速和移速的優勢打一場小區域移動戰,使對手在地形上完全受製於人。
使用性質分:★★★
<團隊模式使用情況>
同爆破戰,適合運輸船、回廊,水族館這些地圖小,障礙物多的地圖。
使用性質分:★★★
<個人模式使用情況>
個人模式由於遇見敵人的地點完全隨機,而且非常頻繁,在任何的區域都可能麵對敵人進攻,打近戰的可能性高,因此斯泰爾依然適用。
使用性質分:★★★★
雖然子彈不多,但是移速和射速以及上彈速度保證了它在挑戰模式中有著一席之地。進可攻退可守,完全可以配合隊友在遊擊戰和火力壓製支援上互相切換融合。
使用性質分:★★★
六、總結
斯泰爾SS是一把優秀的衝鋒槍,具有高射速,高移速等特點。這些強大的優勢使得它在小戰場上橫掃一切。
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