類型:角色扮演
大小:3092MB
評分:5.0
平台:
俠客風雲傳前傳內功代碼是多少?俠客風雲傳前傳內功怎麼獲得?在遊戲中,內功有23種,接下來嗨客小編分享帶來的就是俠客風雲傳前傳內功大全。
九陽神功
此功是夾藏於梵語楞伽經,以中文書就,個種道理並非單獨出自佛門,乃是博取諸家,融會貫通,集一切武學之至理。也因此,神功大成後,天下諸般武學皆可取而用之。九陽神功屬性至陽,卻非獨陽,剛柔並濟,練成後百毒不侵,更是一切寒毒與陰寒內力的克星。
清風拂山崗
固定減傷,反擊後架起真氣護盾抵消一次攻擊
月明照大河
保護周遭一格隊友, 攻擊附加99~999點不等傷害
後羿射九日
擊殺敵人後,得到續展狀態
梯雲蹤
武當派輕身法門,修煉至頂重,可使修為者的身法上限得到突破。此外修煉過程中,對於內力提升也有少許幫助。
梯雲
閃避提升
神遊
提高行動等級,可不受敵我雙方的牽製可任意移動
日月神功
日月神功以逍遙穀進階心法,成功者可自由調息陰陽內勁,令敵人難以應對,在戰鬥中運行日月神功,可以有效提升攻擊力與防禦力。
戰勇
累進傷害,最高增加400點
堅守
累進防禦,最高增加40點
噬氣
攻擊時吸收傷害的30%回血氣血
金雁功
全真派的一門內功,藉由吐息來鍛煉輕身功夫,最終提氣縱越能如金雁橫空,在江湖上名頭不下於武當梯雲縱。
止水
累進閃避機率,最多30%
虎嘯功
虎嘯龍騰,向來為中國武學兩大形意,虎嘯功為金刀王家的獨有內功,出招時藉由吐氣呐喊,讓筋力得以倍增,極為霸道,但也如狂風驟雨般雖聲勢浩大,難以抗衡,卻同樣無法持久,
如遇上內力悠長,善於守備的對手,便難以發揮自身所長。
破膽
暴擊後給與敵人恐懼狀態
威嚇
不會受到反擊
衝虛
每回合累進傷害和暴擊機率,最多30%
血刀經
血刀門賴以成名的絕技,此經不單單是內功運用心法,更能配合血刀刀法施展,乃是一門專門用以禦使血刀刀法的獨特內功
殺破狼
暴擊發動後獲得狂暴狀態,累進自身暴擊機率最高20%
威嚇
不會受到反擊
連斬
擊倒敵人後可再次行動,但再次攻擊所需要的內力將加倍
神龍密咒
昔年神龍教不傳密咒,可使人發揮十倍潛能。
四禦
累進攻擊,防禦,暴擊,反擊,最高20%
殺破狼
暴擊發動後獲得狂暴狀態,累進自身暴擊機率最高20%
巨門
暴擊發動後獲得霸體,免疫一定次數的攻擊
鼎心無量功
紫綾搜集無數毒蟲,並放入神木王鼎中煉製七七四九天後得出鼎心無量毒丹,服用毒丹,再輔以自身毒術根基,將內力轉化為劇毒而成的功體,可說是天下第一毒攻!
臨鳳熒
擊中敵人時,給予其毒焚狀態,使其痛苦難當
帝雉遊
閃避攻擊後,免疫一次傷害的毒盾
蝟鷹衝
任意轉化體內毒息,可攻亦可守
氣血70%以上時,暴擊附加傷害500點。
氣血40%一下時,反彈傷害50%
修羅心法
阿修羅將修羅宮原本的心法大幅改進補遺後,扔以修羅心法為名,但運使內功之心法已大異其趣,遠較原本的更為狠辣強悍。
戰勇
累計傷害,最高增高400點
天山心法
何傲天自石洞中得到的物攻心法,行功之法與逍遙派武學有異曲同工之妙,在自身丹田中凝聚內力,使其潘恒不散,並將外敵所擊來的真氣卸開化去,令其難以傷己。恰如風雪乍停,明月出岫,哪怕風雪再大,終究無法永遠遮掩那輪明月。精擅此功者,與功力相若之人對拚內力,往往能因其功法特性而立於不敗之地。
除孽
周遭倆格敵人防禦降低
止水
累進閃避機率,最多30%
必中
必定命中
紫霞神功
華山派的鎮派心法,在江湖上享譽已久。人道:華山九功,第一紫霞。初始若有若,宛若雲霞。而一旦水到渠成,則鋪天蓋地,勢不可擋。發功之人臉上必然會閃現紫氣,故由此得名紫霞。
紫霞
反擊發動後得到聚氣狀態。固定恢複氣血6%與內力12%
三花聚頂
累進提升抗暴,抗反,命中諸多50%
坐忘
以內力吸收傷害30%。氣血地獄50%獲得歸元
葵花寶典
不傳之密
淩波
周遭一格同伴閃避提升7%。閃避成功後得到聚氣
連斬
擊倒敵人後可再次行動,但是再次攻擊所需要的內力將會加倍
神遊
提高行動等級,可不受敵我雙方的牽製可任意移動
倚天屠龍功
武當真人張三豐所創的武功,原本的鐵筆銀鉤的短兵近身戰法,後人從中領悟出一套內功,可配合武當派的調息功夫
必中
必定命中
坐忘
以內力吸收傷害30%。氣血低於50%獲得歸元
握固
反擊發動後獲得霸體,免疫一定次數的攻擊
寒意神功
昔年雪山派獨門內功,練功者全身會發出隱隱寒氣。
三花聚頂
累進提升抗暴,抗反。命中最多50%
吸星
攻擊時吸收氣血與內力20%
魔殺瓊宇
暴擊或反擊成功後,給予敵人冰凍狀態
左右互搏之術
當年中頑童所創的功夫,修煉者必須要能左手畫方,右手畫圓,心分二用。
左右互搏
攻擊倆次
太極神功
武當祖師爺張三豐所創,乃是內家心法的表率,也是一等一的內功,與尋常武學理論大不相同,講究陰陽相濟,以柔韻剛,以慢禦快,太極功寓至繁於至簡中,經文淺顯易懂,尋常人亦可輕易學習入門功法,以此練氣養生
太極
無限反擊, 累進反擊機率最高至40%
先天
氣血60%以上時,提升攻擊力和防禦力
坐忘
以內力吸收傷害30%, 氣血低於50%獲得歸元
50%
我支持
0
50%
我反對
0