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魔霸英雄1月9日更新了什麼?1月9日更新了兩個新的英雄,並且帶上了春節地圖,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。

親愛的小夥伴們:

我們計劃於2017年1月9日進行一次停服更新。本次更新將會增加兩名新英雄,而除此之外,我們還將更新一係列關於“春節”的全新內容。並對現有版本進行機製與平衡性的再次調整,因此需要小夥伴們下載新的客戶端安裝包,具體更新時間及方式如下:

【更新時間】: 2017年1月9日

【開服時間】: 2017年1月9日18:00(本周一晚6點)

【更新方式】: 強製更新 —— 需要玩家下載並安裝新的客戶端才可正常進行遊戲,新版本下載將在1月9日上午正式開放。

【遊戲版本】: 版本號:0.3.2.0

【遊戲更新】: 進入老版客戶端時,將會提示遊戲更新界麵,點擊 “立即更新”,即可跳轉到遊戲下載頁麵進行更新。

【第一賽季獎勵結算】

● S1賽季排位賽在步入2017年之時正式結束,我們將根據每個玩家當前積分段位生成新的段位積分作為S2賽季的初始分數。

● S1賽季獎勵將會根據每個玩家賽季結束時的段位發放獎勵,獎勵將通過郵件發放。

【第二賽季正式開放】

我們會在本次更新之後,正式開啟S2賽季,S2賽季的持續時間為2017年1月9日~2017年3月31日,同時也會有豐富的新賽季段位獎勵及活動,詳情可進入遊戲活動頁麵查看。

【新功能】

排位秒退扣分機製:

在本次更新中,除了遊戲的優化之外,我們也對排位增加了新的功能,排位賽秒退扣分機製,排位賽選擇英雄期間秒退或倒計時內不選擇英雄,將會扣除排位積分50分!

推薦加點功能:

我們增加了戰鬥中的技能推薦加點功能,以幫助玩家更快的上手所使用的英雄,推薦的技能將會由綠色升級標識標出。

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片1

【新地圖】

在之前的聖誕地圖中,我們體驗到的是白雪皚皚中的戰鬥激情,而在春節地圖中,整張地圖張燈結彩,連野區位置也有燈籠的裝飾和點綴,除了白雪之外,更多的是濃濃的春情!而同時,我們也準備了特別的春節獎勵!(地圖已在版本內,之後會在春節前開放哦)

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片2

【新寵物、皮膚】

為了迎接即將到來的春節,我們新增了“勞斯雞”春節限定寵物。而後續,我們也將推出光明皇後、盧恩、菊一風這三位英雄的新春皮膚,敬請期待把!詳細信息進入遊戲活動頁麵或私人訂製頁麵查看。

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片3

【新英雄】

新英雄:圖倫

時間與空間都藏在我的書中!

基礎技能

● 能量合擊(1技能)

● 向目標發射一道邪能衝擊,命中目標後拉比斯將附著在目標身後,下次命中將附加當前層數的邪能飛彈攻擊目標。

● 冷卻時間:2.5/2/1.5/1 秒

● 法力消耗:15/20/25/30 法力值

● 基礎傷害:30/40/50/60 (+0.3法術加成)

● 附著時間:4 秒(全等級)

● 星體轟炸(2技能)

● 圖倫召喚出拉比斯,拉比斯使用黑魔法力量對目標區域進行持續轟炸造成傷害和減速,持續4秒。

● 冷卻時間:18/16/14/12 秒

● 法力消耗:100/110/120/130 法力值

● 基礎傷害:50/75/100/125

● 移速降低:40%/50%/60%/70%

● 減速持續時間:1 秒(全等級)

● 相位轉移(3技能)

● 向目標點短距離位移並原地留下拉比斯,可使用2次位移。第二次使用不會留下拉比斯的殘影。如果對拉比斯使用,可瞬間傳送到拉比斯的位置。(對任何技能召喚的拉比斯均有效)

● 冷卻時間:14/12/10/8 秒

● 法力消耗:90/70/50/30 法力值

● 位移距離:4 (全等級)

● 地爆天星(4技能)

● 圖倫召喚出拉比斯,創造究極黑洞,牽引區域目標靠近中心,隨後爆炸造成巨大傷害和短暫暈眩。

● 冷卻時間:120/100/80 秒

● 法力消耗:100/200/300 法力值

● 持續傷害:20/50/70 每秒

● 爆炸傷害:100/200/300 (+0.3法術加成)

● 暈眩時間:1 秒(全等級)

● 持續時間:4 秒(全等級)

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片4

新英雄:毀滅者

ShowTime!

基礎技能

● 加特林轟擊(1技能)

● 向指定方向發射一連串光束炮彈,最多可持續3秒,移動會打斷射擊。

● 冷卻時間:10 秒(全等級)

● 法力消耗:50/60/70/80 法力值

● 基礎傷害:30/40/50/60 (+0.3物理加成)

● 持續時間:3 秒 (全等級)

● 洲際轟炸導彈(2技能)

● 向指定目標區域發射一枚導彈,落地後產生爆炸,對命中的目標會有減速效果,並造成持續傷害。最多可充能3枚洲際導彈。

● 冷卻時間:1 秒(全等級)

● 法力消耗:25/40/45/50

● 基礎傷害:100/140/180/220(+0.3物理加成)

● 持續傷害:15/20/25/30

● 敵方減速:30%/40%/50%/60%

● 充能時間:21/18/15/12

● 噴射前進(3技能)

● 向指定方向衝刺一段距離。大招期間可以通過該技能進行位移。

● 冷卻時間:12/10/8/6 秒

● 法力消耗:20/30/40/50 法力值

● 位移距離:7/8/9/10

● 自毀式襲擊(4技能)

● 原地聚能一段時間,期間隻能使用3技能移動,且可以被殺死。聚能完成立即產生大範圍爆炸,對區域內敵方單位造成大量傷害。爆炸結束後自身會從瀕死狀態開始修複,5秒內修複完成則複活,修複失敗則毀滅者死亡。

● 冷卻時間:120/100/80 秒

● 最大傷害:600/900/1200

● 最小傷害:200/300/400

● 生命回複:10%/12%/14%

接上繼續——

【英雄調整】

菊一風

基礎調整

● 攻擊距離:1.5 >>> 2

技能調整

● 徐如林(3技能)

● 給附近一圈的目標添加一個持續7秒的掉血效果,並降低目標護甲;效果最高可以疊加三層,在釋放完疾如風(1技能)後1.5 秒內釋放本技能,則可以擊飛被選中目標周圍數個單位。

● 新增:在使用後,對周圍一圈的目標造成初始傷害40/70/100/130

● 基礎傷害:8/12/16/20 >>> 6/8/10/12 每秒

貓叔

技能調整

● 電光殘影(1技能)

● 生成一個殘影,敵方單位觸碰後,該殘影爆炸,對周圍目標造成傷害。

● 冷卻時間:5/4.5/4/3.5 秒 >>> 4 秒(全等級)

● 牽引渦流(2技能)

● 貓叔聚集他的能量,創造出渦流,牽引一個敵方單位。

● 冷卻時間:14/12/10/8 秒 >>> 20/18/16/14 秒

● 亂流(3技能)

● 每次使用技能時,使得下一次使用普通攻擊時,對目標造成額外傷害,減其攻速與移動速度,並產生同等值的爆炸傷害。

● 法術加成:0.2(全等級) >>> 0.1(全等級)

艾兒

技能調整

● 升龍冽風斬(4技能)

● 閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊斬擊3次,並使範圍內所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。並在接下來的(15 秒 >>> 10 秒)裏獲得50%的護甲穿透效果。

火女

技能調整

● 烈焰斬(1技能)

● 釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成魔法傷害。

● 法力消耗:100/120/140/160 >>> 90/100/110/120 法力值

● 火炎陣(1技能)

● 召喚一道火柱對區域內的目標造成魔法傷害,並暈眩。

● 法力消耗:90/120/150/180 >>> 100/120/140/160 法力值

望月·緋

技能調整

● 幻影突襲(4技能)

● 穿過陰影對目標發動快速攻擊,造成傷害。最多充能次數為3.

● 充能時間:30/22/15 秒 >>> 22/16/10 秒

鋼坦克

技能調整

● 鼓舞之歌(3技能)

● 回複自身和周圍一定範圍內友方單位的生命值。

● 法術加成:0.25 >>> 0.3

● 法力消耗:50/55/60/65 >>> 40 法力值(全等級)

惡魔巫師

技能調整

● 能量汲取(3技能)

● 汲取地方單位的法力值。(目標沒有法力值則無法汲取)

● 汲取間隔:每0.5S汲取一次法力值,一共持續4秒。

● 每秒汲取:30/50/70/90 法力值

暗影獵手

技能調整

● 魔能禁止(3技能)

● 組織所有作用範圍內的敵方單位使用技能。

● 持續時間:1.5/2/2.5/3 秒 >>> 2.5/3/3.5/4 秒

宙斯

技能調整

● 天雷擊(2技能)

● 向前方一個目標釋放雷擊造成魔法傷害,並造成短暫暈眩。

● 基礎傷害:80/160/240/320 >>> 100/180/160/340

戰斧

技能調整

● 淘汰斬殺(4技能)

● 清除戰斧視線範圍內的弱者,能瞬間消滅生命值低於一定值的敵人。斬殺不成功時會造成固定傷害。

● 斬殺血量:250/400/550 >>> 250/350/450

● 基礎傷害:175/275/375(由“真實傷害”修正為造成“魔法傷害”)

兔女郎

基礎調整

● 初始移速度:3.05 >>> 3.0

技能調整

● 刃舞連擊(1技能)

● 連續跳躍三次揮砍目標造成傷害,最後一次擊飛範圍內目標。

● 被動:使用任何技能後,均可獲得(20/30/40/50+ 0.5額外攻擊力 >>> 16/24/32/40 + 0.5額外攻擊力)的攻擊力加成,攻擊命中敵方後清除效果。

● 符文之力(2技能)

● 兔女郎爆發一股強大的符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成傷害和暈眩效果。

● 物理加成:0.5(全等級) >>> 0.3(全等級)

亞龍

技能調整

● 淬毒攻擊(1技能)

● 噴出毒液,降低敵方移動速度,且造成持續掉血。

● 持續時間:4 秒(全等級) >>> 3 秒(全等級)

關羽

技能調整

● 單刀赴會(4技能)

● 關羽在一定時間內免疫死亡,並增加暴擊率。

● 冷卻時間:65/50/45 >>> 60 秒(全等級)

痛苦女王

技能調整

● 淬毒匕首(1技能)

● 猛投一把淬毒匕首造成大量初始傷害,並且造成持續掉血和減速。

● 持續時間:4 秒(全等級) >>> 3 秒(全等級)

銀爵

技能調整

● 護心盾(2技能)

● 在一定時間內免疫所有傷害。

● 冷卻時間:12/10/8/6 秒 >>> 11/10/9/8 秒

【裝備調整】

二級合成裝備

● 灼熱寶石/1000金幣

● 唯一被動·灼燒:身邊的敵人每秒受到(15 >>> 10)點魔法傷害。

終極合成裝備

● 骨火之盾/3200金幣

● 唯一被動·灼燒:身邊的敵人每秒受到(30 >>> 20)點魔法傷害。

【遊戲優化】

英雄、技能

● 爆裂左輪:優化了爆裂左輪2技能與4技能的技能特效與動作的吻合度。

● 推推棒:優化了推推棒在暴走施法中目標的選取,現在推推棒在暴走施法下有目標則對目標使用,無目標則對自己施法。

● 推薦加點:優化了每次升級的推薦加點標識,現在,推薦的技能將會由綠色升級標識標出。

● 推薦加點:優化了所有英雄的推薦技能加點的順序,推薦技能順序更加合理。

其他優化:

● 體驗優化:優化了在3V3V3與3V3中野怪的影子,現在,野怪的影子變淡,視覺效果更好。

● 好友消息:現在,“有聊天消息”的好友,將會排列在好友列表的前麵,更加方便的查看新消息。

【錯誤修正】

一、綜合:

● 遊戲觀戰:修複了在觀戰中,妖狸的特效丟失等問題。

● 錄像功能:修複了觀看錄像時,英雄死亡後,在錄像加速播放情況下,複活倒計時與實際複活時間不匹配的問題。

● 錄像功能:修複了在觀看錄像時加速播放,在加速播放中退出後,重新進入依然是加速播放狀態,但播放內容卻不匹配的問題。

● 結算界麵:修複了結算界麵獲得勳章後,文字總是顯示為人生第一次獲得該勳章的bug。

● 戰鬥加載:修複了在任何模式中,選擇英雄之後,卡在倒計時0秒一段時間之後,戰鬥加載界麵卡住的問題。

● 喇叭喊話:修複了喇叭漢化時,輸入超過28字之後,刪除超過字段後仍然無法發送消息的問題。

● 段位獎勵:修複了活動中,達到段位獎勵目標後,在活動界麵領取獎勵後,在排位界麵獎勵仍然顯示未領取的bug。

● 登陸界麵:修複了當輸入手機號不滿11位,點擊登陸後提示消息錯誤的問題。

● 密碼找回:修複了直接點擊修改密碼然後發送驗證碼的按鈕消失而顯示輸入驗證碼按鈕,而實際並沒有發送驗證碼的bug。

● 好友聊天:修複了對離線好友發送消息後,離線好友上線後卻並沒有消息紅點提示的bug。

二、英雄、召喚師技能

● 阿弗拉:修複了阿弗拉的召喚物在基地泉水高台沒有地麵陰影的問題。

● 星際總督:修複了盧恩使用星際天鉤(1技能)時,若目標為無敵狀態下的銀爵,或魔免狀態下的孫悟空,劍聖與爆裂左輪時,技能特效不消失的問題。

● 星際總督:修複了盧恩在敵方回城讀條結束的瞬間使用星際天鉤(1技能)勾住敵方,會將敵方英雄從泉水勾出來的bug。

● 骷髏王:修複了骷髏王致命一擊(3技能)觸發時,實際無暴擊傷害的bug。

● 劍聖:修複了劍聖在裝扮皮膚後,使用召喚師技能“狂熱”並進行分身,分身無“狂熱”效果的bug。

● 雷管甜心:修複了雷管甜心1技能(火力壓製)狀態切換與實際圖標不符的問題。

● 光明皇後:修複了光明皇後在低藍量情況下,使用3技能(聖光閃耀)之後,尚未引爆但3技能圖標就變灰的問題。

● 戰斧:修複了戰斧戰鬥中,先單擊1技能(衝鋒怒吼),再雙擊1技能之後,當戰斧走到之前選定的移動地點時,1技能卻延遲釋放的bug。

● 艾兒:當兩個艾兒互相堆疊1技能(風之殤),觸發吹風之後,同時釋放1技能,雙方都會吹起,但會有一方的艾兒1技能的吹風被卡住的問題。

● 位移技能:修複了當擁有位移技能的英雄(女王,牙神),使用召喚師技能:閃現時,英雄出現滑步的情況。

● 位移技能:修複了位移技能在暴走施法下,自動往敵方目標位移的問題,現在是朝著點選地麵的方向位移。

● 吹風:修複了當被吹風吹起來的目標在下落地麵後,會閃現一段距離的bug。

● 推推棒:修複了推推棒對鋼坦克無效的bug。

三、裝備問題:

● 尼伯龍之根:修複了當尼伯龍之根的被動能夠直接秒殺敵方目標時,則其被動會在2秒內無限觸發的bug。

● 尼伯龍之根:修複了尼伯龍之根的被動傷害在普通攻擊還未到達敵方目標身上的時候,就已經觸發的問題。

● 尼伯龍之根:修複了貓叔在同時擁有3技能(亂流)與 尼伯龍之根被動時,敵方目標被擊殺後,貓叔3技能被動依然存在的問題。

四、戰鬥內問題

● 模型:修複了英雄通過瞬間移動打斷回城,多次之後會導致英雄模型半隱身的bug。

● 模型:修複了當網絡條件差時,概率性導致的英雄出生後模型消失的bug。

● 特效:修複了防禦塔被摧毀後,一段時間後,爆炸特效會在英雄經過時,第二次播放的問題。

● 特效:修複了屏幕上概率性出現的小兵血條殘留不消失的bug。

● 大龍:修複了擊殺第二條大龍後,獲得屬性與第一條大龍一樣的bug,現在能夠正常的按照擊殺大龍時的次數而提升屬性了。

● 技能:修複了當玩家A使用的英雄擁有如小小3技能堅硬皮膚之類的debuff技能時,玩家B出發該被動技能後,使用血瓶,會再次觸發該被動技能的bug。

● 技能:修複了在5V5中,暴走施法下釋放技能,概率出現自動走到施法圈中間施法的問題。

● 技能:修複了升級後,推薦技能圖標變黑的bug。

而除了更新之外,整個1月,還將有更多精彩活動~下麵放圖!

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片5

更多活動大家可以在版本更新之後,進入遊戲查看哦,提前透露,新年可以在遊戲內搶紅包哦!

魔霸英雄1月9日更新公告 1月9更新內容彙總圖片6

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