類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3融合裝深紅聖痕怎麼選擇?融合裝深紅武器有什麼使用技巧?在崩壞3中的融核裝深紅除了大招高傷,一直不被看好,下麵就讓小編客觀的帶大家看看崩壞3融合裝深紅武器使用技巧攻略吧。
這次內容包括
角色定位
技能分析
配裝指南
深淵組合
角色定位
融核裝深紅是以物理傷害為主的普攻型大劍角色,無論是常態還是奧義狀態,攻擊方式都以普通攻擊為主
擁有崩壞3rd最高效的抗打斷和打斷能力,但是由於傷害減免量一般,沒有異常免疫,需要玩家自行考慮是否硬抗,是一個真正意義上的正麵硬剛高輸出角色
要求玩家有比較紮實的基礎操作,和明確的戰場判斷,整體上來說屬於難度極大,很有挑戰性的角色
角色特點
一、斬擊節奏,精準的德國工藝
可以說,斬擊節奏是深紅這個角色的靈魂,熟悉斬擊節奏是玩好深紅的基礎。沒有節奏的深紅就是被怪按地摩擦的命。攻擊多是縱向劈砍,因而很難同時應對多個目標,要依賴其他角色的聚怪能力。
二、奧義有利有弊,啟動時壓倒性的強勢和真空期的疲軟
深紅的奧義Nexus啟動期間,會極大幅度提升深紅的攻擊力,攻速以及打斷能力,奧義結束後10秒鍾內攻擊力降低50%。在深紅開啟奧義的時候,幾乎可以打斷所有敵人攻擊並強製擊飛,而在斬擊節奏的加持下幾乎不吃任何異常狀態以外的硬直,加上動輒上萬的輸出,使得深紅的大招壓倒性的強勢。然而常態攻速緩慢和大招SP消耗高,使得深紅常態麵對團戰十分不討好,但是依然掩蓋不了在小規模戰鬥中她單方麵碾壓敵人的地位,在對戰boss的時候也很強勢。
三、刀刀入肉的打擊感
這是大劍角色的一個雙刃劍,在深紅身上更明顯,具體體現在,在攻擊複數敵人時,隨著攻擊判定的增加,攻擊速度會大幅度降低,有嚴重的卡肉感。
關鍵詞
破甲,QTE,單點爆破,控場
技能分析
隊長技能
深紅的隊長技目前對大部分的出場/QTE有加成,目前已知戰車的QTE衝擊波是不吃加成的。雖然加成不算高,但是對主玩QTE的同學是不錯的選擇。
被動技能
核能防護在目前版本最大的用處就是降低大招虛弱持續時間,在深淵被火圈,騎士點燃也會少掉點血,至於強控,一定要主動避免。能造成負麵效果的敵人很少,招式有限,平時多注意就可以,因此這個技能後期點上去就可以。護盾穿透技能會在攻擊有護盾敵人的時候附加一次雷屬性傷害,傷害量比較小,主要作用是來疊連擊並防止因為大盾之類的怪斷連,在輸出比較低的時候也是一個穩定的輸出提升,BOSS的護甲係統是特殊的,所以並不生效。無情追擊給深紅提供了一定輸出加成。但是這個條件深紅自己很難觸發,目前能夠無消耗觸發出血的大劍武器隻有電鋸,點滿之後出血概率還算能用,另外就是魔龍大劍的主動了。由於深紅依賴大招的關係所以並不推薦魔龍,用其他角色來觸發燃燒或者流血是個不錯的選擇。
閃避技能
深紅擁有兩段閃避,提升移動速度效果在極限閃避CD中也可以觸發。極限閃避成功後一定時間內下次攻擊會有範圍雷屬性傷害和群體麻痹效果。閃避的這兩個被動並不是深紅的核心技能,因此這兩個技能後期點滿即可。值得一提的是,在完美節奏中,閃避可以取消普通攻擊的後搖。
蓄力技能
原地快速蓄力,進入拖刀狀態,在鬆開攻擊鍵或者達到最大時間後進行上挑攻擊。融核裝的蓄力比較特殊,它等價於普通攻擊第一刀,而且擁有高倍率,附帶擊飛效果。這個等價在後麵斬擊節奏的時候會講,蓄力是一個非常重要的輸出技能。拖刀過程中的毀滅衝鋒會對無護甲的怪造成持續硬直,雷元素傷害微乎其微,能打到目標怪物的情況下直接出刀即可。QTE技能傷害比較高,刀波附帶麻痹效果,可以做後續QTE的跳板,需要注意的是,深紅的QTE範圍非常窄,而且主要輸出還是刀的物理斬擊,因此要貼近釋放。
奧義技能
奧義相信大家也有一定的了解,這裏主要說明一下衍生技能。
核能衝擊會使每次攻擊都附帶一個直線刀波,對命中的無護盾怪造成硬直。雖然雷屬性傷害較高但是不建議刻意堆屬性傷害,因為深紅的角色定義是物理傷害為主,所以不要本末倒置。融核爆裂技能會在造成傷害的同時擊倒周圍所有敵人,為奧義提供初步控場。負荷減輕是高階技能,但是因為核能防護的存在,對於這個技能並不是特別需求。
普通攻擊
-用斬擊節奏來壓軸是因為它是深紅最重要的技能。使深紅的暴擊率,打斷,控場,抗打斷,攻擊速度和傷害減免得到了全方麵的提升,每次攻擊獲得2點SP,是生存和輸出並重的核心技能。
-觸發方式是在深紅身上的藍色燈亮起的時候按下攻擊鍵觸發,觸發循環為1→2→3→1。實戰中經常無法看清發光提示,所以要求玩家熟練掌握節奏,在刀完全揮到底的時候按攻擊就可以了,這個節奏會隨攻擊速度和卡肉變化。特別要注意的是,也是之前提到的,蓄力攻擊等價於普通攻擊第一刀,可以形成蓄力→2→3→蓄力的循環,享受完美連擊加成。這是輸出最高的循環,但是有打斷的空擋,推薦在boss戰中使用。
-提升攻擊速度是由於斬擊節奏判定有一個還算寬裕的空間,按下去會直接進入下個攻擊動作而不必等整個後搖結束,也可以用閃避快速取消後搖。相比之下,非完美連招的動作就會顯得十分笨重。
-SSS解鎖的斬擊重音是一個麻痹發動機,對戰場進行有效的控製,可以作為觸發QTE的跳板,但是不建議用豔後下特斯拉上這種聖痕來堆麻痹增傷,因為深紅麻痹的時間還是太短了,加成十分有限。
-衝刺過程中的跳劈倍率有500%,和QTE的傷害差不多,適合作為打開戰局的手段,但是在連擊達到阿提拉/沙皇的要求之後,用這個技能會斷連擊,所以使用起來還是有些局限性的。最有還有一個bug,就是在深紅被擊倒之後,下一次攻擊經常會丟失判定。
聖痕武器推薦
五星武器順位:
1. 尼德霍格翼爪
2. 魔龍之脊
3. 背叛者巨劍(觸發戰車QTE)
四星武器順位:
1. 超重劍·衝鋒
2. 異端審問會火炬
3. 超重劍·王蛇
五星聖痕順位:
俄國沙皇三件套
四星聖痕順位:
1. 阿提拉中下,冬之公主上
2. 阿提拉三件套
3. 伊麗莎白中下,冬之公主上
俄國沙皇
上:連擊數大於25時,防禦提升61%
中:連擊數大於40時,物理傷害提升41%
下:連擊數大於10時,移動速度提升31%
兩件套:戰鬥中會心值提升15%,機械類角色SP上限增加15%
三件套:連擊數大於70時,暴擊傷害提升120%
阿提拉
上:連擊數大於10時,移動速度提升15%
中:連擊數大於20時,防禦提升41%
下:連擊數大於30時,物理傷害提升31%
兩件套:暴擊傷害提升30%,機械角色SP上限提升10%
三件套:戰鬥中會心值提升40%
冬之公主上
近戰物理傷害提升20%,當琪亞娜裝備時,攻擊有20%幾率對敵人造成冰凍,CD16秒
伊麗莎白
中:HP大於80%時,物理傷害提升20%
下:HP大於80%時,移動速度提升41%
兩件套:近戰物理傷害提升20%,生物角色SP上限提升10%
由於深紅的定位十分鮮明,因而在挑選裝備上局限性很大,如果說武器隨便選,聖痕去堆QTE和雷傷才真的是害人(除非沒有阿提拉)。沒有阿提拉的話可以暫時用特斯拉三件套過渡。
武器方麵電鋸作為唯一一個無消耗造成出血的大劍武器與深紅綁定,主動技能可以快速造成25段連擊,五星後傷害總量為24*32+325=1093%,幾乎必定出血,輸出十分可觀,無敵時間為第一下命中到最後一下結束,第一下打空不
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