類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3影舞怎麼使用?影舞有什麼缺點?很多玩家對影舞還不是很了解,今天小編就為大家詳細的介紹下。
使用詳解
同時,她的必殺影分身可以繼承她所有的攻擊和暴擊屬性,而且越晉升到後期,她的影分身也就越多越強勢,所以,影舞無疑是一個大後期的角色,A級和SSS級的影舞也可謂是天差地別,同時,影舞的上手難度也比較高,老司機和萌新的差距也是非常之大的,所以,這麼秀的影舞真的不來一隻嘛
再說短板,相對於對人形敵對單位的爆發性,影舞對於機械係和異能係卻是非常的乏力,尤其是大型的抗性較高的機械和異能單位,無論是閃避機製還是她獨特的擊飛能力都會被狠狠壓製住。
影舞的缺點
影舞在戰鬥過程中,隻有一段位移並且沒有裂空,同樣還有著本身就是近身角色所固有的弊端,這就導致影舞在麵對具有持續性傷害的攻擊時(1-32的車輪滾滾,召喚娘的破壞死光,3-32溫蒂的五段扇葉等)也是相當乏力(做到百分百閃避的幾率幾乎為0,除非她打的是你的分身233)
所以,在角色配置方麵,優先考慮遠程彌補影舞的短板,同時也必須配置一隻可以觸發裂空的角色以彌補短板。
千萬不要點鋒之魄千萬不早點千萬千萬不早點。閃攻浮空以後會觸發這個技能,把怪擊飛,然後你打不到,就算能打到,怪也會變成站立狀態。
角色基本屬性技能
(不想看數據看總結就行了)
被動技能-背刺【從側後方攻擊敵方傷害提升20%(之後平均每級增長0.7%)】
總結
由於受普通攻擊-無盡結界(增加平A範圍)和極強的擊飛能力以及影分身的牽製能力,這個技能對於影舞還是非常實用的,基本很容易就可以打出非常樂觀的傷害,同時因為敵方單位擁有【弱點】這一概念,所以這套輸出往往可能會高於理論性質的輸出,總之這個技能是相當適用於影舞這個角色本身的
被動-影結界【S級開啟】對眩暈,麻痹,被時空減速的敵人全傷害加成百分之十
被動-終極能量【SSS級開啟】SP上限提升5.0點,月讀額外消耗10點SP,並增加分身數量到3個
普通攻擊-五斬決【造成小範圍的五次傷害,第一次平A,80%攻擊力傷害,第二次,80%,第三次100%,第四次,100%,第五次,250%,並造成更大範圍的AOE傷害】
普通攻擊-無盡結界【顯著加大普攻劍氣範圍並使每招技能提升傷害(平均每級增加2點)】
普通攻擊-意念結界(SS級開啟)【提高普攻的暴擊傷害(注意這裏是暴擊傷害不是暴擊率)7%】
總結
因為影舞的極強擊飛能力,導致她的平A可以在穩定的情況下可以打出相當可觀的輸出,而兩個平A技能的輔助也是簡單明了,都是直接加傷性質的技能,從而使影舞的輸出更加爆炸
閃避技-瓣櫻不沾【極限閃避可以召喚一個分身,分身的攻擊選定於選中的敵方單位,具有角色25%的攻擊力,且無敵,持續五秒,能夠擊飛敵人和彈反】
閃避技-利鋒【解鎖閃避後接攻擊鍵釋放衝刺,提高暴擊率50%(之後平均每級增加1%)冷卻CD9秒(以後平均每級減少0.1s)】
總結
這個技能的釋放可以說就是閃a,是隨時都可以釋放的,而CD好了則享受50%以上的暴擊加成,並擁有極高的擊飛能力和相對的兩端位移,可以說是影舞的靈魂技能之一,後麵將會對這個技能著重介紹
以上就是小編為大家帶來的全部內容,想知道更多的玩家請百度嗨客“崩壞3”.50%
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