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王者榮耀英雄平衡調整是什麼意思?王者榮耀增強的英雄有哪些?王者榮耀削弱的英雄有哪些?下麵嗨客小編帶你看看5月22英雄平衡調整詳細分析。

本次5月22日的更新,可以說帶來了十分多的新內容,除了新英雄幹將莫邪,還有狄仁傑重做,以及劉邦新皮膚——德古拉伯爵,除了上述內容之外,還有多達8個英雄進行了優化調整,下麵就是小編分享的,關於本次英雄優化調整的分析。

1. 莊周


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片1

如果你想休息一下,劃劃水,曾經的莊周是最好的選擇,隨著版本的更迭,現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。所以我們適當加強了莊周的對抗能力,希望他在發揮團控反手counter的同時,能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障。


被動:減傷比例:10% →15%

2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

分析:雖然增加了2技能的傷害和被動的減傷比例,但是現版本莊周還是比較廢的一個英雄,相比其他輔助的增強,莊周想要站起來依然遙遙無期。

2. 大喬


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片2

雖然目前的強度堪憂,但我們依然決定將大喬持續沉默的不良體驗進行修改,我們嚐試讓大喬3技能的沉默對單個目標隻生效一次,優化對手的受控感受,同時提升大喬作為團隊集結號的能力,我們希望大喬的能力更傾向於引導團隊獲得戰略上的優勢,而不是集中在團戰中發揮正麵作戰的效果。


2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒 →3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:隻生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默

3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害

3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) →180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 →80/70/60秒

分析:大喬MM如今已經淡出了我們的視野,經曆了幾次削弱後。本次迎來再次改動,2技能cd固定為10秒。3技能增加持續傷害,但是沉默效果隻生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默,傷害也降低。刺客拍手稱快的改動,不過大招迎來加強,冷卻全麵降低,總體來說,削弱。

3. 安琪拉


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片3

一直以來大家都 十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出,幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。但是在絕大多數的情況下,安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。所以我們希望在不調整安琪拉現有傷害的基礎上,適度增加她的容錯性,讓他有更多打出傷害的可能。


2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

分析:安琪拉略微加強,減低2技能的cd,增加了3技能的護盾,減少容錯率,但是總的來說加強的不多。

4. 不知火舞


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片4

不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果,加之較短的冷卻時間,控製的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水平了。此次調整我們削弱了不知火舞的控製時長,作為補償適度提升了控製的效果,希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓製能力。


2技能:減速時長:2秒 → 1秒

2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

分析:削弱,被小扇子打到的減速時長剪短,短短一秒能做的事情非常少,但是減速效果固定90%彌補一下。

 

5. 孫臏


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片5

在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽穀中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限製上有更加出色的發揮。


2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期間範圍內敵方目標冷卻回複減慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

分析:加強,中單孫臏的輸出傷害大家已經看到啦,這次天美沒有下手,竟然繼續加強了?2技能加速效果提升cd變短,3技能的回複能力提升至固定25%,惡心的孫臏又來要回來了。

6. 太乙真人


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片6

得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能複活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵占其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控製性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控製強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。


1技能:控製時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化) → 0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回複生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

分析:減低一技能的控製時長,但是傷害小小提升了一點。3技能回複生命降低,從某種程度來說,就是降低了全肉裝太乙真人的能力啦。

 

7. 蔡文姬


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片7

蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反製也非常的清晰和有效——製裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水平,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。


被動:每秒回複最大生命8%,持續2秒 → 每秒回複最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回複生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回複生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

分析:現在蔡文姬也很強勢,天美直接改掉了技能基礎值,提高ap加成,改變無腦堆肉,適當出些ap來保護隊友而非作為一個強勢的前排。

8. 娜可露露


王者榮耀5月22平衡調整分析 英雄優化有增強有削弱圖片8

娜可露露 在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修複),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。


1技能:印記比例傷害:6%→8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害→每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

分析:典型的補救,沒什麼說的,露露上次明顯削過頭了,勝率直跌倒數第一,這次彌補了一點傷害。一技能的印記傷害提升至8%,一技能的額外傷害增加,但是增強也十分有限。

 以上就是王者榮耀5月22平衡調整分析的內容,了解更多精彩,請下載>關注

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