戰矛在線7.0版本更新了什麼? 戰矛在線7.0版本更新內容對於遊戲體驗大不大?下麵小編就來為大家帶來關於戰矛在線7.0版本的更新公告。
7.0版本更新公告

阿瑞納爾的勇士們!
今年的遊戲周年慶祝活動,將會以一個非同尋常的方式與大家見麵。經驗老道的玩家們可能真在翹首以盼著即將歸來的萬聖節馬戲團地圖以及冰雪邊界地圖,但是這一次我們為你們準備了一些完全不一樣的驚喜-四個新的職業!
戰矛在線的每一次更新都會帶來許多新的元素和遊戲樂趣,但是沒有一個有著即將開放的7.0版本更新這麼具有標誌性和代表性。四個新的職業和這些職業的主要技能包括專家技能的開放使用,讓玩家們可以更好的去探索戰矛在線的世界!
進入我們的論壇了解更多細節。
讓我們遊戲中見!
AIGRIND

獵人
獵人是真正意義上的北地人。他們是孤獨的選擇者-通常獵人會和他的氏族決裂並且自願地在野外森林中流浪。在那裏,他們就像一群聚在一起的狼。偉大的戰爭起初並沒有影響到他們,但隨著時間的流逝和氏族薩滿們的勸說,獵人們終於告別了白雪皚皚的森林,背著沉重的弓弩,來到邊界,準備狩獵兩條腿的怪物。
種族:高山部落
盔甲:輕甲
武器:弓弩
角色定位:輸出
基礎技能:
致命射擊:對敵人造成物理傷害的一次射擊
暈眩射擊:射擊對敵方造成暈眩的效果,在該效果內敵方無法使用技能,攻擊無法解除暈眩。
戰鬥姿態:在一段時間內,提升角色的物理攻擊力和暴擊幾率。
獵人的敏捷:提高閃避幾率。
毒矢:射擊對敵方造成一個中毒的效果,該效果對敵人造成持續傷害,該效果可疊加。
軍團在之前版本中並沒有任何遠程的物理職業,這次更新平衡了和聯盟之間的差距,獵人使用遠程武器會改善這種不平衡的環境並且解決軍團的弓弩武器和皮膚無法使用問題。控製技能和及時或者持續傷害造成傷害的可能性使得獵人在pvp和pve遊刃有餘。

魅術師(魔術師+有魅力的人)
魅術師是遺棄一族的新成員。集合著戰鬥巫師和重甲戰士優秀的特質,擅長使用法杖和沉重的錘子。魅術師通過發動一個可怕的儀式通過最黑暗的地牢moraktar。隻有少數人知道魅術師所承諾的誓言,遺棄一族最後的希望,獲得力量。
種族:遺棄族
裝備:布甲,重甲
武器:法杖,盾牌,單手錘。
角色定位:輔助
基礎技能;
黑暗結晶:對敵人造成魔法傷害的技能。
戰鬥愈合:立即回複隊友或友好單位一定的血量並且為隊友或友好單位提供一個持續回複血量的buff。
虛弱:減少敵人的物理防禦魔法防禦。
召喚:在一個特定位置召喚一隻野獸。該野獸對敵人造成物理傷害。
壓迫:對敵人造成魔法傷害,附帶暈眩效果,該效果內敵人無法移動以及使用技能,敵人攻擊時該效果不消失。
在選擇這個職業時,你可以自由選擇你想要的任何角色定位。 一個可能專注於輸出和削弱敵人的輸出定位,身穿重甲和使用控製技能的定位或者其他的定位。 同時,,魅術師會強大的範圍傷害和控製技能,這是軍團在爭奪領土時所匱乏的。

守護者
守護者是向著努亞度(精靈之神)宣誓效忠的精靈兄弟會成員。他們的目標是守護每一個人。他們花費了大量的時間在偏遠的寺廟中修習冥想和戰鬥的技巧。每一個守護者都知道在每一場戰鬥之後都有兩種選擇:擁盾而生,裹盾而死。
種族:初生族
裝備:重甲,皮甲
武器:單手/雙手斧,單手/雙手劍,單手/雙手錘,矛,盾牌。
角色定位:坦克
基礎技能:
強力打擊:一個對敵人造成物理傷害的技能。
嘲諷波動:給敵人造成嘲諷效果,使其轉移打擊目標。使用該技能時獲得使用者buff,當buff疊到三層時回複血量上限一定比例的血量。
守護者的意誌:給一個buff於一個角色,計算他所受到的時候,當該buff消失時,該角色獲得一個“力量盾牌”buff,力量盾牌可以吸收一定量的傷害。
震怒一擊:給敵人造成一個暈眩的效果,該效果下敵人無法移動以及釋放技能,攻擊不能取消該狀態。
製裁:攻擊敵人使得敵人的命中在一定時間內下降到0。
在6.1版本仇恨係統改版之後,聯盟一直缺少可以在當前環境下坦克的職業。守護者就是pve而設計的,他的裝備和技能使得當他副本中的高強度的傷害下可以生存下來,輸出並不是這個職業所擅長的地方,但是他的技能可以幫助其他職業和玩家在副本和打boss中感到輕鬆。

追逐者(財富與名望的追逐者,個人理解應該是這樣。)
追逐者是年輕且大膽的不法之徒,在戰爭開始之後,許許多多的機會向他們招手。當你可以在遠方獲得榮譽和財富的時候,誰還會喜歡過著養羊與大地打交道的生活?每一個追逐者都準備好去世界的另一端,麵臨各種各樣的危險。看著這些新一輩的冒險者,滿頭灰白的騎士們搖了搖頭,即使他們承認追逐者的存在,追逐者依舊獨自冒險,我行我素。但是,每一個前輩都羨慕他們嫻熟的武器使用技巧!
種族:神選族
裝備:輕甲
武器:雙手斧/劍/錘,矛,匕首(雙持)。
角色定位:輸出
基礎技能:
切裂:對敵人造成物理傷害的技能。
哈拉德(神選族之神)的盾牌:為角色提供一個持續一定時間的“力量盾牌”效果,該效果吸收一定量的傷害,同時持續一段時間的提高角色的物理傷害。
鼓舞:提高角色的“穿透”屬性,持續一段時間。
憤怒:在技能持續時間內為角色提高普通攻擊(記住是普攻)的傷害,每次的普通攻擊將會降低敵人的移動速度,該技能持續消耗能量。
消失:角色在敵人麵前隱形並且提高他的移動速度,持續一段時間。
追逐者可以消失,並且由於使用雙手武器使用技能是可以造成造成很大的傷害。 他的隱形甚至為聯盟在競技場的鬥爭添加了新的可能性。 此外,使用匕首的能力將使他們在聯盟中更受歡迎。 和盜賊相反,追逐者不能一次性造成大量的傷害-他的傷害是循序漸進的。 為了釋放他的潛力,尋求者需要集中精力在近戰中生存,疊加狀態和使用戰術技巧。
小編總結
個人感覺,可能,那個魅術師(charmer)沒有大家想象中那麼厲害,其次就是mc經過這一輪更新的話,elf更新後的國戰勢必就得認真去打了,不然打不贏了。現在很均衡,是好事,好遊戲才會不斷去平衡職業。
以上內容為嗨客小編為大家帶來關於嗨客戰矛在線手遊的相關消息,更多內容清下載關注,關注各種最新資訊等你來看哦。