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死亡日記手遊怎麼通關?死亡日記手遊有哪些疑難雜問?如何在遊戲中活得更久是玩家的終極目標,下麵就讓小編帶大家看看死亡日記手遊疑難雜問攻略彙總吧。

生存攻略

 小米平台,135版本,正版,解鎖背包,靴子,狗舍,天賦社交達人,角色陌生人,現在310天了,後麵100天更新一次!

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物品價值一覽表

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關於開局

  加油站的物品是固定的,加油站打完出現超市,超市物品隨機,超市出現5布6釘就是比較完美的開局(可以拿回去升級工作台,打造厚衣服)。開局建造順序:睡袋、一級工作台(斧頭)、二級工作台(厚衣服)、一級柵欄、三級工作台(防爆服)、床、一級蒸餾器、一級溫棚、一級廚房、二級廚房、20天二級柵欄、40天三級柵欄、60天狗舍(以上沒有提到的建築一律不用修建,包括椅子、藥箱、火爐都不用建)。開局副本順序:加油站、超市、公寓、民宅、購物中心、凍庫、電影院、博物館(武士刀碎片)、別墅、警察局、監獄,30天之內要打通監獄,刷出比爾(換轉移因子過冬),其他副本隨意打。(電影院、博物館、別墅、警察局和監獄根據情況帶槍打,刷副本時記得帶2槍、2棍、2刀,以免壞了浪費時間回去拿,背包滿了時可以把2槍、2棍、2刀放在副本裏,多帶些東西回去,雖然係統會提示經過僵屍潮很多物品不知所蹤,但經本人測試從來沒丟過,不知道是不是忽悠我們的)

關於NPC刷出條件

  (可卡6點NPC控製刷出時間),5星條件(除雅子外其他建議4星半,卡6點NPC完成5星),5星可兌換物品,以及交易慣例。

  NPC:雅子,隨機刷出,5星需要咖啡豆40,每次4個,5星可兌換電鋸1個,鐵16個,釘3個,電3個(5星以下不可平價交易)交易慣例:1、9咖啡+2水=16鐵+3釘+3電;2、25咖啡=1電鋸;3、1防爆服+2水=16鐵+3釘;4、13化學藥劑+2水=16鐵+3釘+1電。

  NPC:傑夫,隨機刷出,5星需要9個斧頭,最後半星需要1個電鋸,5星可兌換木30個,布10個(5星以下不可平價交易),交易慣例:8棍+2斧=30木+9布。

  NPC:老羅,隨機刷出,5星需要酒22瓶,5星可兌換自製炸藥1個,僵屍誘餌1個,子彈33個(5星以下不可平價交易,本人玩的時候前麵60天5星可平價交易,60天之後連平價交易都不行了,不知道是不是係統出錯),交易慣例:平價交易即可,建議能平價交易時換子彈,子彈不占負重。

  NPC:金醫生,隨機刷出,5星需要土豆5個,土豆泥3個,肉湯3個,燉菜1個(4星半即可平價交易),交易慣例:1、9土豆泥=2繃,2、1青黴素=2繃+1藥劑,3、11化學藥劑=1藥劑,4、3防爆服+3化學藥劑=1青黴素。

  NPC:比爾,監獄刷通出現,5星需要數據模組80,5星可兌換手雷2個,轉移因子1個,軍糧1個,血清1個,興奮劑1個(5星以下可平價交易,本人玩的時候2星就可以平價交易了),交易慣例:1、2繃+2子彈=1轉移因子,2、3繃+1棉衣=1轉移因子+1軍糧或手雷,3、10數據+1子彈=1轉移因子+1軍糧或手雷

關於循環和利潤比例

  (本循環是建立在有戰車的基礎之上的,快點話30天,慢的話50天之內都能出戰車,未出戰車之前副本出的東西絕對夠用,缺什麼東西打副本時順便換一些就好了,本循環分為小循環,中循環和大循環)

一、小循環(2天)

  首先要具備循環的物品8棍2斧1防爆服,第一天8棍2斧去傑夫那換30木9布(成本28,價值39,利潤11),接著去雅子那用19木換16鐵3釘,淨賺11木回家,第二天拿1防爆服2水去雅子那換16鐵3釘(成本14.5,價值18.5,利潤4),淨賺4回家。經過計算發現8棍2斧需要28鐵,兩天循環有32個鐵,剩餘4個,拿出3個鐵7布4釘做防爆服,則兩天鐵可剩1個,布剩2個,釘剩2個(後麵有用會提到),兩天種植土豆需要16水,產出12土豆,2個喂狗,1個做發芽土豆,1個為時間消耗(不是每次都那麼準時,而且每次往後順延90分鍾),剩餘8個,可做4個土豆泥,需要8水4木,做2個發芽土豆需要1水,防爆服需要2水,總共需要27水,6木=24水,則27水需要6.75個木,加上做土豆的4木,則2天需要消耗10.75木,而兩天可以賺11木,循環建立。

二、中循環(6天)

  中循環是建立在冬春吃轉移因子,夏秋吃軍糧的基礎之上,為什麼要這樣做,我們來算一筆賬。如果每天吃土豆泥,一個價值4.8,一天要三個,總價值14.4,冬天額外需要6木,春天額外需要3木,而且還要加上繃帶費用,所以冬春每天最低消耗都要17.4,而轉移因子價值45,平均每天費用15,低於17.4的消耗,所以冬春吃轉移因子劃算,吃了轉移因子,繃帶、藥劑、食物都可以不用,保持血量即可,所以冬春刷小副本,打野怪最劃算(我曾經冬春60天打了3把自動步槍,價值總共150),而夏秋最低消耗每天14.4,使用軍糧價值28,平均每天消耗9.3,遠低於14.4的消耗,夏秋食物不用但要注意外傷值,所以夏秋不適合打野怪,全部躲避吧,但即使這樣60天下來也大概需要7個繃帶消耗,平均到每天多增加2.5的消耗,加在一起就是夏秋平價每天11.8的消耗,還是低於14.4。

  下麵說說中循環,每兩天可剩下1鐵2布2釘,6天可剩下3鐵6布6釘,6天需要我們至少做2件厚棉衣,總共需要2鐵8布4釘,鐵可以剩1個,釘可以剩2個,布缺2個,所以我們可以用剩下材料(3換2賺1)在小循環的第二天順路去傑夫那換一些布回來,可以一次多換一點,可以彌補多天的缺失。(建造建築那裏忘記寫陷阱了,抱歉)陷阱那每2天可產生4個肉,去掉2個喂狗,1個時間消耗,還剩1個,6天剩3個(賺3),然後每兩天做4個土豆泥,6天就是12個土豆泥,12個土豆泥在金醫生那價值57.6,加上兩件厚衣服價值17,加上剩下的1個價值材料,加上剩餘的3個肉,總共是78.6。然後我們在換轉移因子和軍糧時,冬春天會虧損,夏秋天會結餘,所以我們假設6天中三天是冬春,三天是夏秋,那麼6天總共需要1個轉移因子和1個軍糧,總共價值73,而我們6天至少可賺78.6,淨利潤5.6,中循環建立。(6天隻需要2天去比爾那,記得去的時候一定要出門早一點)

三、大循環(120天)

  要建立一個大循環,則要在第一個冬天結束時,能在副本中賺到至少730的利潤,對遊戲不熟悉的估計不行,不過也可以等到第二個冬天結束建立大循環,一個大循環需要消耗轉移因子和軍糧價值1460,而我們一個大循環可以產生1572價值,淨利潤至少112(沒有計算副本和野怪,所以112的利潤是最低水平),大循環建立需要在夏秋天換軍糧時把轉移因子也換了,也就是一共73的價值,帶上3繃+1厚棉衣即可,其他有價值的物品記得全部換成繃帶,因為用土豆泥換繃帶的話是不夠的,(到傑夫那順路去比爾,節省時間,一次12小時,去雅子那速度快,一次大概7個小時,要利用好時間差,回來早就走早點去比爾,回來晚就走晚點去雅子,如果回來早記得喂狗,第二天可以不用喂,就可以去比爾那回來晚點,注意控製時間,出門看狀態,要不然很容易忘記吃強化藥劑掉感染)所以夏秋天主要刷循環,躲避野怪,省繃帶,夏秋天把冬春天的轉移因子換好之後,則冬春天可以省下很多時間睡覺,恢複精力,刷副本,刷野怪,把副本刷到隻剩秘密基地和081時,要根據情況調轉循環,因為這兩個副本的僵屍比較厲害,冬春天使用轉移因子,不用繃帶情況下,血隻有150,還不夠僵屍幾次抓,所以等攢到一定財富時就可以在冬春天刷循環,夏秋天使用繃帶刷副本,等到所有副本刷完後,怎麼循環都可以的

關於其他注意事項

  1、喂狗,可以等到23點20分再喂(注意精力),喂完第二天不用再喂,可以管25個小時好像;

  2、晴天收集水少4個;

  3、雪天收集肉會多4個;

  4、副本、打野快死時可強退,卡6點NPC時強退為拒絕,所以5點30出門卡最好,到6點時卡出NPC可以再趕回家(同理在副本卡也一樣,小心送東西,不想要時也可以卡拒絕,都是固定的,什麼時候送都無所謂,社交達人禮物翻倍),24點僵屍卡不了,工具損壞沒有測試過強退是否有效;

  5、放在副本的東西好像不會丟,至少目前我沒有丟過,沒有狗的,超市可以留著儲存有價值的東西,我一般打副本武器全放副本,不帶回家;

  6、自製青黴素不建議搞,工序太麻煩,需要的時間也太多,把時間成本計算在內的話根本賺不到什麼利潤,24小時生產藥草都會損失2個土豆泥了,至少9.6的利潤,更不要說還要用木搞酒,用水蒸餾酒精了,太費時間和精力。

  7、每天NPC物品刷新時間為早上6點;

  8、遇到密室即便沒血了也要進,可以刷成就,沒打退出,也算的

以上就是嗨客小編帶來的死亡日記手遊疑難雜問攻略彙總,百度一下“嗨客死亡日記手遊”更多資訊攻略等著你。

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