類型:角色扮演
大小:515.6MB
評分:10
平台:
火炬之光是一款ARPG遊戲,這款遊戲將戰鬥樂趣提升到了最大化,各種各樣的玩法都非常有趣,趕緊去體驗一下吧!~
火炬之光好玩嗎?火炬之光怎麼玩?火炬之光是一款非常好玩的遊戲現在為大家帶來一款由經典端遊改編而來的ARPG手遊,名字叫做《火炬之光》,研發團隊是來自完美世界旗下的樂逍遙工作室;遊戲也是剛剛在安卓區開放測試,不過在這份評測報告裏不會跟端遊進行對比,因為老鐵沒有玩過端遊,所以隻會站在一個手遊玩家的角度去分析這款遊戲的具體表現。
遊戲的操控方式為左側不固定的虛擬搖杆,右下角分布了各類技能UI,在其他的係統交互頁麵使用一個手指頭就能搞定;
遊戲的戰鬥方式為主角加上輔助的寵物,達到一定等級之後可以搭配三組寵物,不同的寵物類型可以激活不同的連招,在戰鬥中會以車輪戰的方式出戰,也是一個很重要的輸出點。
操作手感:9分
除了寵物係統之外,遊戲技能也采用了連招的形式,不同的技能都具有兩麵的效果,分布在主副的技能位置會產生不一樣的較能效果,在不同的玩法裏都可以自定義自己習慣使用的招式,而且隨機推薦的技能組合在新手階段非常使用,會告訴你推薦的組合適用於何種場景,也是挺人性化的一個設計。遊戲的戰鬥方式比較流暢,技能分布很簡潔但非常實用,靈敏性也很高。另外一個吸引眼球的地方就是,玩法地圖又包含不同的趣味性,會有隨機的區域地圖跟隨機的怪物,經過探索和擊敗怪物之後,獎勵的掉落方式會比較複古,比戰鬥結束之後的抽卡之類的形式要更加的直觀一些,換個專業的術語描述就是玩法的自由度非常高。
這款手遊的付費點是我見過眾多的付費方式中比較容易接受的一種,依舊拋開首充和月卡等遊戲運營活動不說;遊戲最主要的付費點在於寵物跟裝備的獲取途徑這一塊,其中寵物可以通過十連抽的召喚玩法獲得,每一次十連抽需要消耗接近2000個鑽石;裝備可以通過工坊神秘商人直接單抽獲得,每次消耗200個鑽石,可以概率獲得金色和橙色的裝備,對應的幾率並不清楚;在遊戲的商城係統裏,主要使用的是各種玩法積分兌換,部分商城分支物品的出售價格也不高,完全可以通過遊戲獎勵的鑽石抵扣;其他一些次要的消費點在於體力和金幣的購買,世界BOSS挑戰陣亡後的複活時間CD消除等,如果不追求全服排名靠前的話,這樣的消費點也是可以承受的住。
遊戲玩法:8分
遊戲存在VIP係統,最高的VIP等級為15級,需要累積充值4W的RMB才能達到;縱覽所有的VIP特權,基本都是玩法次數的福利和VIP禮包的購買;在最核心的遊戲體驗上,VIP跟非VIP都能夠獲得一個良好的遊戲體驗,VIP隻是具備了比一般人要更加快速的成長速度,能夠第一時間感受到最新的玩法和物品。
嚴格意義上來說,這並不是一款由戰鬥方式決定玩法的手機遊戲,因為某些玩法是回合製的形式。不過絕大部分的玩法都采用了這種戰鬥方式,取勝的條件就是擊敗所有的敵人並且存活下來。
遊戲在前期是有很多玩法相間進行,在剛進入遊戲的時候以推圖闖關為主,後續會慢慢解鎖工坊和競技場等獲得裝備的玩法等。副本分了普通跟困難兩種模式,同樣也有三星級之分,達到對應的星級數可以額外領取遊戲獎勵,隻是在沒有氪金的情況下,玩法的難度有點高,需要動腦筋去思考如何最大化的利用自己的資源。
遊戲畫麵:8分
競技場和榮耀鬥技場都是排行榜玩法,隻是跟電腦模擬的玩家ai進行對戰,難度不高,在戰力落後的情況下可以搭配不同的技能組合,結合自己的操作能力也是可以打贏對方的。
世界BOSS玩法最重要的地方在於擊殺後,下一次挑戰的難度會更高,因為玩家的實力每一天都在提升;係統也是隨之加強BOSS的實力,始終保持遊戲的挑戰性,看來遊戲設計者在最初是有花心思的。
工坊地下城類似於爬塔類的玩法,是玩家獲得裝備最主要的途徑,每挑戰成功一層的BOSS之後能夠獲得高品級的裝備,除了使用自己的地圖之外還可以加入到別人的地圖裏組隊進行,結束之後還可以進行裝備的交易。
除了上述的這些玩法之外,還有組隊曆練和賞金營地等日常任務,其中組隊玩法就是在單人地圖的基礎上變成了兩個人而已,並沒有多大的亮點,刷完整個遊戲的活動也不需要花費太多的時間,所以這是一款中度偏休閑的手機遊戲。
人物可以通過升級、穿戴裝備、佩帶稱號、上陣寵物、學習技能和激活靈石等途徑提升實力。其中裝備又可以進行更換品級、重鑄和鑲嵌寶石等操作;寵物又可以通過升級,升階,升星和重生等操作再次提升;靈石又可以進行升級、升階和附魔的操作,其中升級消耗的材料可以使用多餘的低等級裝備。在培養方式這一塊比較簡單,不需要考慮太多的限製因素,因此帶來的付費點也不多,其中最大的亮點在於寵物重生是不需要消耗鑽石的,跟市麵上的很多遊戲設置都不一樣。
遊戲設定:9分
寵物最快速的獲得途徑是通過十連抽玩法,每一次十連抽都可以獲得橙色的英雄,同時也可以通過完成關卡挑戰掉落、參與遊戲運營活動和在商城裏購買獲得。裝備最主要的獲得途徑就是工坊地下城玩法,可以單人挑戰,也可以組隊進行,每天都會有限定的次數,因此是一個每天必刷的任務玩法。在獲得途徑這一塊,除了寵物的召喚十連抽跟裝備的單抽玩法,在商城裏出售的物品價格是大部分人都可以接受的,再不濟的話充值一個月卡也能夠趕超一大批不願意花錢玩遊戲的人了。
《火炬之光》是12月14號在安卓平台上開啟的內測,截至小編體驗的日子12月15日,已經開放了3個服務器;小編查詢了“火炬之光”和“火炬之光手遊” 兩個和遊戲相關的網絡指數,均在上線的當天達到了區間的峰值;遊戲的初始包體大小約為185MB,整款遊戲除了幀數存在延遲問題之外,其他的體驗都是非常順暢的,所以我是願意把這款手遊安裝在我的手機內存裏的;雖然遊戲在開場界麵有做健康遊戲的忠告,但是小編在手遊坊的手遊備案查詢版塊,並未查到對應的廣電審批版號信息,並且遊戲的暴擊也采用了“Crit”的英文提示,因此是存在無法通過廣電手遊審批的風險的。
以上就是《火炬之光》手遊的評測報告,雖然遊戲的畫質稱不上特別精致,但是遊戲的可玩性還是非常高的。在培養方式和付費點這一塊,對比起國內的大部分遊戲來說,已經在用戶體驗上做的蠻不錯的了,非常適合在休閑時間裏體驗一下。
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