類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
2.9版本更新了冰麗塔,但我實際使用的時候總覺得傷害不符合預期,於是我去做了一些測試,下麵嗨客小編為大家介紹崩壞3冰麗塔怎麼樣。
崩壞3冰麗塔強度分析
首先這是我的聖痕和數據,傷害781,技能凜風加成0.21武器加成0.144,聖痕加成0.2和0.51,冰屬性加成0.44和0.72
在開放世界測試圖如下
我的普攻附帶傷害是0.448,計算結果a=781*0.448*1.3*1.354=616。實際傷害536,減免大概0.87。
聖痕傷害2.33,計算b=781*2.33*1.3*0.87*2.064=4248,實際傷害3852,傷害不符,經過我反複計算,並沒有吃到凜風加成,計算b=3816,差距不大,認為就這個。
白銀之月傷害4.5,計算c=781*1.3*0.87*4.5=3975,實際傷害3905,所以白銀之月沒吃任何加成!!!沒吃加成!!!沒吃加成!!!
然後這些怪血太少,於是我卸下鐮刀進行下一輪測試,數據如下
測試圖
普攻啥的我計算的跟之前一樣就略過了,主要看分支和清冰蝕的傷害
聖痕傷害2.33,計算b=600*1.3*0.87*2.33*1.71=2703,實際傷害2763,沒有吃凜風加成也沒吃冰蝕加成!!
分支傷害為1,計算d=600*1.3*0.87*1.44*1.92=1876,實際傷害1891,吃到是冰蝕加傷(這個冰凍是聖痕產生的)。
清冰蝕傷害為1.763,計算e=600*1.3*0.87*1.72*1.92*1.08=4267,實際傷害4292,也是啥都吃到了。
總結,白銀之月啥都不吃!啥都不吃!啥都不吃!凜風不加聖痕武器傷害!冰蝕加成也不加聖痕武器!
不得不說,冰塔12秒才能打出一次分支,頻率太低了,白銀之月還不吃加成,感覺跟狗塔一樣┑( ̄Д  ̄)┍,開大和狗塔沒啥本質區別。
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