類型:策略棋牌
大小:171.22MB
評分:9.8
平台:
卡片怪獸哪些卡牌好?新手玩哪些卡牌好?什麼卡牌值得培養?嗨客胖Z給大家帶來新手卡牌選擇的內容。
怪物篇
注:因為1-4消耗的材料和金幣並不算多,所以我把1-4級作為新手期,如果各位覺得資源寶貴,可酌情升級。
熔岩(容顏)軟泥
推薦等級3
此卡2級帶長手3級有額外獻祭水晶,前期不論是帶上武器作戰還是獻祭快速攢費用都是紫色係卡組不二的選擇!別人選擇魔能蟲,我選擇軟泥,因為卡強更高,打冒險更容易!如果你喜歡,可以升級再高一點,但是後麵的實戰價值沒有3級那麼高了,曾經我用聖劍軟泥砍死過不少玩家,但那隻是小概率事件。
缺點:攻擊低,中期開始可能因為其攻擊比較低,更多的作為獻祭牌帶入卡組,上場的機會變少,血量不多,容易被高等級怪物一刀秒殺。
搗蛋(操蛋)小鬼
推薦等級1或3
恐懼這個技能推薦大家好好了解一下,本遊戲目前唯一一個可以強製交換對麵布陣位置的技能,打亂陣形吃掉後排,剩下前排單位無法集火輸出,這就是恐懼流的核心作戰思路,不升級直接可以下場,因為費用低可以直接丟前排賣了,也可以升級到3,5點血在新手環境下可以吃至少1次傷害,抗兩刀就是賺!
缺點:一次性用品,主要是看在恐懼的價值上,輸出隻是附帶,基本沒有啥用。
奧術垃圾
推薦等級1或3
白卡裏比較好用的後排單位之一,魔法濺射在新手期的實戰意義不低,後期就變弱了,關鍵是可以一次打多個目標清理殘血,奧術垃圾的強度甚至可以跟低級的遊靈相比較(這裏不是推薦遊靈,遊靈是我認為最垃圾的黃卡,沒有之一)。如果你喜歡魔法係的單位,奧術垃圾可以算是不錯的幫手。
缺點:身材非常差,站一回合不虧,2回合穩賺,站著一直打,對麵GG
頑石元素(大骨頭)
推薦等級4
陪我一路走來反殺多少“大佬”的新手期神卡,雖然現在身材被削弱了一些,不過價值依然在,相比裝備類的恐懼,怪物自帶恐懼能動性更高,隻要對麵沒有鼓舞,丟上去吃掉後排,然後開始吸引傷害,能打能稍微扛一抗,恐懼技能給力,沒有理由不帶一個。
缺點,3費前排副T的身材,需要裝備加持才能有更大的作為。
連擊狂魔瘋牛
這張卡我並不推薦,但是貌似新手期用的人不少,所以還是講一下吧,近戰連擊,血量不多,但是後期擁有最高的4點連擊,沒錯!瘋牛石筍連擊8!但是身材差是硬傷,能活著輸出的DPS才是好DPS。所以和紅色係的瞌睡惡魔相比起來,可以算是被完爆,後期戰鬥主體是傳說和史詩,藍卡的後期實戰意義不大,所以隻是作為過度可以用用。
(神經質)精分的火雞
推薦等級4
3點作為後排遠程輸出不算弱,關鍵是有機會這個技能,很多新手會被這個技能嚇得不敢下長手怪物,從而喪失戰機而敗北,所以作為一張功能性輸出卡,他的威懾力比實際作用大。
缺點:血量低,常常被恐懼後秒殺。
花樹精&魚貓
推薦等級:花樹精3或4,魚貓3
花樹精上下一級差1點血量,治療2點在新手階段足夠了,相比3費的魚貓,花樹精血量更高,可以丟在前排吸收一定傷害,而魚貓則是主要負責治療,本身血量很少容易被一刀秒殺,而且最重要的是治療的溢出,所以我是比較推薦2費的花樹精,而不是3費的魚貓。
缺點:花樹精治療量可能會不足,魚貓血少費用高。
鎧蛛
推薦等級3或4
防禦性後排單位,即使被恐懼到前排,前期1點物盾也能讓對麵一刀切不死你,多活一回合就能有更多的機會反殺,輸出方麵3點遠程足以。
缺點:3點費用比較高,不能多帶。
恢複蘑菇(奶菇)
推薦等級3
無頭騎士和門板的最佳拍檔,隻要前排站住,它隻管治療,對麵基本很難打死。作為新手期三個主要治療單位之一,其生存能力是最強的,但是需要給力的前排作為保護。
缺點:費用高,不吸收傷害賣前排單位。
魔能蟲
推薦等級1
帶它隻是為了獻祭,僅此而已!指望魔能蟲上場輸出那是得多絕望,多麼劣勢的局麵,可以不用打了,投降吧。這是唯一一個可以不用升級就可以享受額外獻祭1水晶的怪物卡,玩家使用率超高。作為新手期快速攢費鋪場的“龍之淚”再好不過了。
缺點:占用1個怪物卡位。
守護靈(門板)
推薦等級3
傳說中的僵局之王!新手期至少三分之一的僵局是因為這個鬼東西,隻有防禦性技能和血量,各種減傷,配合上裝備就能成為一道高牆(恐懼可破)。3級擁有2點物盾,可以將3點4點的近戰遠程傷害變成渣,活著就能為隊伍貢獻價值的好卡之一。所以告誡各位新玩家,帶門板必須提高輸出!~!
缺點:僵局無解,沒輸出。
嚴霜(雪人)
推薦等級3
會飛的魔法輸出單位,生存能力不弱輸出也很強勢,作為新手期的法係單位不可多得。配合護甲裝備即使站在前排也不容易被打死,他的天敵基本隻有他自己,帶上法師帽,5點的魔法輸出在前期可以算是炎爆一樣的存在。
缺點:費用比較高。
魔裝地毯
推薦等級4
魔裝地毯的最強裝備是精準手套,在保證自身存活率的同時還能提高輸出,絕配!隻是因為是白卡,後期這種小combo起不了多大作用。
缺點:作為後排,3點費用不低。
破甲射手
推薦等級1
4費3攻5血,在後排中算是大哥的存在,破甲技能使得遠程不會被護甲格擋,保證了輸出的有效性,配合裝備可以更有效的輸出。
缺點:費用高,商場難度大,和嚴霜相比站位需要高。
無頭騎士
推薦等級4
新手期髒套路的強者,比門板更髒,隻要帶一個羊皮盾就可以免疫3點以下所有物理攻擊,沒帶魔法單位的卡組直接GG,俗稱小鉗子。需要帶治療單位來輔助,隻要不被打死,就能一直惡心對麵。
缺點:血量低的可憐,被魔法單位摸兩下就死。
禁默神父
推薦等級1或3
新手期唯一的沉默卡,對付法係和治療單位拖一回合足夠做很多事情,但是本身身材很一般,而且是個前排單位,注定隻有紅色係新手卡組可以帶帶。或者其他卡組中可以將其作為消耗品,丟上去沉默後直接吃傷害賣了。
缺點:費用高,身材差。
巨人
推薦等級2或3
4費前排近戰大哥,連擊隻是附贈,主要是高血量和4點的輸出。配合裝備可以給對麵帶來毀滅性的打擊,不管是發揮連擊還是提高近戰。
缺點:費用高,起手必須獻祭才能下。
消耗品篇
注:比較少,隻有2件攻擊型消耗品,治療類在我看來還不夠強勢,所以可以忽略。
光之炸彈
1費打2點物理傷害,清理殘血單位的利器,但是帶一個就足夠了,不要因為裝備數量少影響卡組的發揮。
發力爆破
2費2點魔法傷害,無視敵方護甲,但是一定要注意,會被魔盾抵消,所以碰到帶有魔盾的怪物(比如門板)一定要注意這點。
裝備篇
注:這裏截圖均為白色中立裝備,所以費用比其他色係略高!!!
木質護腕
雖然隻有1點護甲,但是在麵對沒有貫穿技能的對手時,1點護甲可以抵擋N點攻擊一次,破甲屬性可以讓你快速清除對麵的護甲裝備,如此低費廉價的裝備伴隨很多老玩家度過新手期,甚至在中後期的交戰中也能有所作為。
羊皮盾
迷你型的保護甲,2點費用很廉價,但是帶來的收益絕不止這2點,配合門板或者無頭這類物盾減傷怪物效果更明顯,配合護甲強化技能也不錯。
武僧甲
反擊這個技能被削弱了,不然還是一件比較不錯的裝備,而且升級後帶有貫穿能力,這樣就比較考驗攜帶者的近戰攻擊是否夠高了,攻擊越高收益越大,而且是雙技能收益。
毛皮甲
少數帶有貫穿技能的裝備之一,我個人用的是主紫色係的卡組,對護甲的需求比一般卡組更大,所以毛皮甲也在我所考慮的裝備範圍內。
反射護腕和魔法護盾
一個2費一個3費,效果完全一樣,隻是護甲多一點少一點,我比較傾向低費的反射護腕,因為1點費用隻增加2點護甲,顯然有點太虧了。
金冠
機槍流的裝備之一,所謂機槍流就是增加攻擊頻率來彌補單次輸出的不足,很多玩家新手期帶著兩個三個金冠一回合打6下消滅對麵全場,這種故事多的是,但是這件裝備護甲比較低,所以中期開始就不需要再帶了。
精準手套
遠程輸出裝備中唯一一個帶護甲的,1點護甲(以前是2)作用和木製護腕一樣,保命神器,1點遠程我就不多說了,雖然地位不高,不過也算能用用。
格鬥手套
藍裝中的極品,2點近戰彌補前排或長手輸出的不足,同時還能靠不低的護甲保命,4級6點護甲達到了後期防具的安全要求(後期怪物裸戰普遍5點攻擊,固6點護甲基本都能抗2刀),唯一的遺憾就是升級不增加攻擊。
凶惡麵具
紅色的凶惡麵具隻要2費,給瞌睡惡魔使用效果最佳,後排一刀連擊死。而且本身護甲也不低,相當於一個沒有恐懼的惡魔甲,而且有時候恐懼這個能力還會坑了自己,所以這個東西作為主紅色係的玩家也是不錯的選擇。
指揮旗
主遠程射擊係的玩家可以一直帶著,2級開始近戰遠程雙向收益,3級價值比4級略高,因為現版本依然是以近戰長手為主導的環境,遠程使用率偏少,尤其是連波坎都被削弱的黃色係,遠程隻能靠猩猩和新來的兩個3費怪撐場麵。
瘋狂手套
相當於一個消耗品,配合帶有貫穿技能的怪物使用效果非常好,一瞬間你所失去的血量全部轉化為攻擊,狠狠地發泄一下心中的怒火(圖標是紅燈軍團的血屠牛)但是護甲值很低還有嘲諷,注定這個東西隻能打1-2下,如果你解不掉這個東西,說明你基本是要輸了,沒必要再糾結下去。
法師帽和烏木法杖
藍色係優勢費用裝備(比其他顏色低1費)配合藍色係比較多的法係單位可以有不俗的表現,法師帽雖然全程隻有2點的魔法,但是護甲後期很高,而烏木法杖則是更靈活的選擇,
魔法加近戰,4級有額外獻祭水晶能力,在沒有龍之淚的時候可以應急使用。
戰鬥法杖
每個法師都有一顆戰士的心,這個東西自帶反擊,還有魔法和近戰加成,如果給一個高血量的怪帶上放在前排,會是個很惡心的存在,尤其是後麵還有治療進行輔助的時候。不過因為反擊機製改了,可能相比原先弱了不少。
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