絕地求生刺激戰場這個遊戲組隊的時候需要一個人進行指揮,擔任一個類似於小隊長的角色,嗨客小編帶玩家看看到底怎麼當一個合格的指揮吧!
雖然《絕地求生:刺激戰場》是一個手遊,但是其本身就是完全複刻自端遊遊戲內容,所以在組隊四排的時候跟端遊一樣,也是需要戰術配合。
四個人根據自己擅長的武器與戰鬥風格可以分成不同的職責,有人負責突擊手,有人負責狙擊手,其中最重要的就是負責指揮的,這個人需要從開局的落點開始,到搜刮的路線,轉移的路線,一直到最後決賽圈的戰鬥節奏都需要做好準備與指揮,帶領大家吃雞,所以做好一個指揮是至關重要的。
首先作為指揮,獲得整個戰場的信息是非常重要的,指揮可以指派自己小隊中實力最全麵的一名隊友,作為自由人走在隊伍前方觀察前進路線上的情況,比如哪裏有人,哪裏在交戰。作為指揮則要根據自己小隊的整體實力與物資富裕度,做出判斷是遠離交戰區域,還是上去坐收漁翁之利。
選點也是指揮的重要職責,無論是一開始跳傘選點還是後期轉移掩體的選點。
在前期,指揮可以根據航線的方向與位置,來選擇合適的跳傘地點。後期掩體的選點,反斜坡就是一個很不錯的選擇,相比於建築物,一個好的反斜坡能讓小隊擁有更大優勢。反斜坡有著不輸給建築物的隱蔽性,同時又擁有更好的視野,能夠讓你更容易地獲得戰場情況,也方便下一次的轉移。
這裏就需要說到另外一點,身為一個指揮一定要有前瞻性,你要根據每次縮圈的位置總結出一個簡單的規律來對下一次的縮圈位置做出預判。在選擇掩體地點時,同時要兼顧到下一次縮圈時可能會用到的轉移路線,不可每次隻走一步棋,隻顧眼前的問題,從而導致選點失敗,讓自己的小隊卡在下一次轉移路線上。
最後說一下幾個常用的指揮常用戰術,以及戰術的使用時機。
四人抱團,互相掩護——
這個其實也算不上是一個戰術,基本上大部分隊伍都是這種玩法,這種打法可以在最快的時間內為自己的隊友提供掩護,也不會因為距離過遠而無法溝通失去戰場情報,在發現敵人的時候四個人的火力也可以第一時間傾瀉過去造成成噸傷害。
兩兩分賽,掩護前進——
該戰術適合本身擁有一定實力的時候,在跑圈轉移或者房區推進時,這是一個非常不錯的戰術。兩個人本身可以互相提供掩護與支援,四人再分成兩隊,除了避免四人被團滅外,一隊在曝露並受到壓製後,另外一隊也可以迅速轉移,拉開槍線提供支援。
三一分隊,自由人探索——
在遇到身後有敵人跟隨或者前方地形複雜可能隱藏有敵人的時候,派出自己小隊的自由人,留後斷尾或者前突偵查都是很有必要的,避免一隊四人全被坑掉團滅是非常重要的哦。