類型:手遊輔助
大小:36.51MB
評分:9.6
平台:
絕地求生刺激戰場刺激對決是遊戲中的一個非常有意思的玩法,這個玩法最大的特色就是需要不斷的攻樓,嗨客小編帶玩家看看刺激對決的玩法吧!
因為在刺激對決模式中,玩家的初始活動範圍被大大的縮小了,所以遊戲前期搜集資源的部分被大大的縮短了,這就使得遊戲的中期處理變得異常的重要,這裏我們仍然結合實際給大家講一講中期的一些節奏處理。
在進行前期的搜集和戰鬥之後,在遊戲進入遊戲中期後,我們要迅速的尋找敵人擊殺,而不是像經典模式一樣慢慢的摸索和埋伏。
這樣做的目的其實是因為玩家的密度非常大,幾乎每一片房區都有可能有敵人,這就使得我們跑圈的路途變得非常的危險,如果把路上的敵人比作雷區,那麼通過雷區最安全有效的方法就是通過踏踏實實的排雷。所以,在刺激對決模式中,我們需要一步一個腳印的殺進圈,而不是試圖“苟”進去。
除了上麵說的,因為在刺激對決中,雖然地圖上裝備的密度比經典模式要高一些,但是玩家初期搜集資源的時間被大大壓縮了,導致很多時候反而裝備並不是很好,這時候通過擊殺敵人來獲得物資就是一個非常順利成章的發育模式了。
在遊戲進行到中期的時候,大家千萬不要忘記好好地利用安全區邊緣的建築,有時候憑借一把狙擊槍就能把跑圈的敵人打的生不如死,例如上圖,敵人的位置剛好是安全區邊緣,但是一旦進入安全區他們就沒有任何掩體了,所以眼看著圈已經縮了過來,卻隻能幹著急。這裏我們可以把敵人作為一個反麵教材來說一下,當我們在刺激對決裏跑圈時,除了觀察安全區的範圍以外,還要注意觀察安全區邊緣的地形,如果時間允許,一定要選擇有掩體的方向進圈,不然就會像上圖的敵人一樣被活活的卡在圈外死掉。
在遊戲後期,要學會判斷決賽圈形勢,決賽圈大體可以分為平原圈、山地圈、房區圈三種大類,而每一類都有著自己獨特的打法,那麼根據上麵的定義,決賽圈就很可能屬於房區圈這一大類了。
但是根據圈心的位置我們發現,還是存在其他可能性的,所以我們冒險駕車機動到圈心的炮樓處等待縮圈。事實證明我們是對的,我們發現有3輛車直接開進了城裏,而因為我們在敵人的交火範圍之外,所以可以非常從容的過去勸架收割。
最後我們以一波裏應外合的包抄直接滅了在樓裏交戰的兩隻隊伍,成功吃雞!
攻略大全(2017-12-12) |
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