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爐石傳說防戰退環境前最後的榮耀, 隨著圖哈特退環境,防戰也走向了末路,在剩餘幾天時間裏,我們就抓緊時間,一睹它最後的風采吧 :

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片1

卡組圖鑒

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片2

首先是卡組,防戰最大的意義就在於防,解場就是關鍵,盾牌猛擊、魚死網破、複仇打擊、斬殺、怒襲、暴虐食屍鬼、絕命亂鬥,一共帶了11張解場牌,在絕大多數情況下,已經能夠很好的解決對麵場麵優勢的問題(青玉德除外);武器一共帶了熾炎戰斧、奧金斧、血吼5張武器,這5張武器也約等於是作為一個解牌純在,從上麵這幾張牌看得出來,這套牌以解場為主,解掉對麵所有的場麵,那麼我們就能夠比較好的來打擊對麵輸出能力了;既然解場,那麼我們也要考慮戰場,髒鼠、血蹄勇士、獸人鑄甲師、希爾瓦娜斯這6張則是作為一個站場來使用;盾牌格擋,苦痛侍僧,這兩張牌更多的是考慮過牌,這套牌的過牌不多,但是穩定。

下麵講講幾張關鍵卡

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片3

圖哈特:作為即將退環境的一張牌,圖哈特能夠把每回合+2甲變成+4甲,護甲這個東西是沒有上限的,也就是說,對麵要頂著你解場,每回合要多打你4點血,實際上壓力還是挺大的

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伊利斯·逐星:作為後期的保障,這套牌最缺的就是傷害,當我們把對麵所有場麵清幹淨的時候,打傷害就成了一個大問題,伊利斯就是專門給我們解決這個問題,當然了,隻要不是臉太黑的情況下,給我們幾張高質量的橙卡,還是很容易的

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片5

瑪克紮爾王子:主要是用來擴充卡庫,帶上他最大的問題就是過牌的不穩定性,雖然說多了5張橙卡,但是稀釋了我們的卡庫,如果來了5張我們不需要的橙卡,那麼鬼抽的概率就增高了

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片6

吼爹:主要作為一個斬殺用,配合複仇打擊,一回合能打10點傷害,多數情況下,吼爹會作為站場,隻有在少數情況下吼爹才有機會出場斬殺對麵

說說對陣

爐石傳說2017防戰的套路簡析圖片7

青玉德:這個不用說,正常的青玉德不太可能輸給防戰,青玉隻會越解越大,然後永遠不會進入疲勞狀態

宇宙術:最好能夠在對麵變大王之前打殘他,對麵變大王之後,我們解場就變得更加困難了,變大王之後我們就提起武器瘋狂打臉,15血的大王對麵還是很虛的

海盜戰:起手找髒鼠、戰斧、怒襲、食屍鬼、獸人鑄甲師這幾張牌,這麼多張牌很容易找到的,然後就是按費牌怪解場,打著打著對麵就打不死我們了,

中速薩:現在的中速薩實際上沒那麼好打,前期基本上沒什麼壓力,在10費過後,對麵給的壓力就會變得很大,前期盡量不要用絕命亂鬥解場,絕命亂鬥留給對麵場麵鋪開以後再用,髒鼠這張卡挺好的,對麵大量的戰吼效果,拉一張賺一張,如果拉出來一張055,這個也不算完全不能接受的情況,

冰法:大優勢,前期隨便買血,賣完了盡量疊甲,對麵基本上不會給太多場麵壓力,我們保持著有個東西站場就好,手裏有斬殺的話,髒鼠隨便扔,掉出來紅龍、安東尼達斯就血賺了,注意一點,買血最好不要低於15,然後就要開始疊甲,前期不用考慮血線,因為無論多少血線,對麵紅龍一噴,你還是15點,但是紅龍隻能噴血不能噴甲,這就是我們不怕對麵OTK的資本

龍牧龍牧的屁股再大,一旦解場解幹淨了以後,龍牧沒有任何傷害的,而且龍牧的斬殺就是個笑話,場麵有多少攻,下回合能打的傷害也就差不多那麼點,隻要場麵解掉,對麵根本沒有傷害

騎士、獵人:汙手雙廢就不要說了,實在沒什麼可講的

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