類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩鋪場妖是遊戲中的一個高級卡組,這個卡組是為了讓玩家更快速的進行組織進攻的套牌,嗨客小編教教玩家鋪場妖的卡組搭配吧!
鋪場套牌
黑雲壓城城欲摧,甲光向日金鱗開——唐·李賀《雁門太守行》
願心幾度,應許之地
鋪場套牌以中速為主要成員,兼有慢速套牌,而沒有快速鋪場套牌——因為影之詩卡牌設計上就確定了前期快速鋪場的代價必然是後期虧牌,因此有資本快速鋪場往往都是追求快速取勝的搶血套牌。而傳統意義上的鋪場套牌都是在中期才開始鋪場的。
鋪場套牌的思路相當清晰:前中期控製場麵,用關鍵隨從鋪場,之後利用鋪場獎勵牌賺取價值,伺機終結對手。
這個關鍵隨從在中速死裏是頭骨戒指、骸骨王子,而在中速皇裏則是騎士王·亞瑟,在節奏法中則是各種共鳴隨從。
獎勵牌在中速死裏是骨之貴公子、魔將·赫克托,在中速皇裏是沉默的炎將·瑪爾斯,節奏法則沒有。
場麵爭奪是鋪場套牌的核心,因為鋪場套牌的返場能力和直傷能力往往不強,所以場麵便是一定要護住的點了。尤其是在缺乏斬殺的鋪場套牌的內戰中,血量沒有那麼重要。
正因如此,鋪場套牌的難度相對較低,思路也大體相同,但也有特例——節奏法和造物仇。
1. 鋪場套牌之間的區別
實際上,鋪場套牌作為CGS的主流套牌,是可以進一步細分的。
(1) 傳統鋪場套牌:中速死、中速皇
最為經典的鋪場套牌,按部就班地執行自己的計劃,鋪場——獲取鋪場獎勵——蹭血並斬殺。
(2) 爆發型鋪場套牌:節奏法、中立教、中立言靈法
經過一定的準備能夠突然鋪出很大場麵的套牌,其中節奏法的鋪場時間由牌序決定,中立教的鋪場時間則可以自己規劃,而中立言靈法則穩定在第9回合之後(也可能等詩人一起鋪一波)。
(3) 解場特化型鋪場套牌:本家龍、造物仇
特化了解場能力的鋪場套牌,本家龍擁有很多aoe,而造物仇則有著源源不斷的造物。
(4) 組件獨立的鋪場套牌:中立妖
雖然我將它分類為中速鋪場套牌,但是中立妖的隨從之間往往互相獨立,實戰中場上往往不會超過3個 隨從,也沒有鋪場獎勵機製(愈音奏者·亨莉雅妲勉強可算)。其實更類似於單卡站場的套牌。
2. 套牌一覽:
難度係數:2.5
鍛煉能力:控場能力,對自己賣血的規劃
套牌思路:前期利用各種小隨從和解牌與對手周旋,在頭骨戒指一波一般能搶到場麵,此後因為套牌缺乏回複能力和守護隨從,所以應當盡快將對手逼入魔將軍斬殺線。麵對解場強力的對手(比如無謀龍)可以利用骨公子穩住場麵,之後用魔將軍或者艾夏斬殺。麵對快攻,自己又為後手則往往不需要4 費準時使用骨公子。
套牌優點:場麵穩固,賴場能力強,有場麵的情況下斬殺高,且10費之後有空場斬殺能力。
套牌缺點:缺乏守護和恢複能力,護臉和對抗直傷的能力差。
克製關係:克製節奏法,跳費龍,對抗快攻小優,除快土法、造物仇和中速教之外無劣勢對局(而這三者在國服都不常見)
起手留牌:留1、2費牌(蹣跚的活屍如果對手是快攻且自己沒有惡魔獵食者,則不留),先手可留純真的歌唱者,對快攻留傀儡派對,曲線順暢則可留骨公子。
(2) 節奏法(需求虹卡:次元魔女·桃樂絲)
難度係數:3
鍛煉能力:對共鳴的規劃,對大隨從解場還是打臉的抉擇
套牌思路:前期利用法術和隨從來給自己的共鳴隨從減費,之後用大量廉價的共鳴隨從進行鋪場,還能通過桃樂絲補牌。最後用無法處理的場麵淹沒對手。
套牌優點:對幾乎所有套牌都能一戰,上限極高
套牌缺點:依賴桃樂絲,發揮不太穩定
克製關係:克製白狼妖等解場能力有限的套牌,被本家龍和先手的快攻克製
起手留牌:留多蘿茜,有多蘿茜則留共鳴法術,先手無多蘿茜留精神統一。其他情況留一個2費法術,其餘全換。
(3) 造物仇(需求虹卡:機械降神)
難度係數:4.5
鍛煉能力:對套牌的運營能力,思考的速度,直覺的準確度
套牌思路:前期將造物洗入牌庫,降神之後開始逐步回收造物,之後伺機用100分或者絢爛斬殺。因為要大概記住牌庫中的造物構成,計算/估測抽到某特定造物的概率;同時後期一回合往往要進行十幾次操作,所以對記憶力和思考的速度要求較高。同時也要有一定的規劃能力,避免牌庫打空之後對手還沒死。和一般的套牌需要考慮如何解場,而不需要太多地顧及牌庫情況相反,複仇者在解場上反而不需要考慮那麼多,因為強力的造物在加速裝置的配合下幾乎能做到所過之處寸草不生。
套牌優點:成功運作之後擁有幾乎無限的資源,解場能力強且解牌高效,是鋪場套牌的噩夢
套牌缺點:依賴機械降神,缺乏恢複能力,對思考速度要求高
克製關係:極度克製中速死、中速皇,優開節奏法,被快土法、快妖嚴重克製
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