類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩捕魚妖是遊戲中的一個新手卡組,這個卡組比較適合有一定水準的玩家去玩,並且這個卡組還能夠使用捕魚技巧,嗨客小編教教玩家如何搭配捕魚妖精這個卡組吧!
強度:4
存在少量劣勢對局,但整體而言適應環境。
速度:4
偏快的中速,一般在第7~8回合取勝。
穩定度:4
過牌能力出色,同質型單卡多,但某些對局比較依賴艾拉和原初的及時上手。
操控容易度:3
遊戲計劃豐富,需要掌握好節奏。
有趣度:3
遊戲體驗多樣。
套牌作者:ゆかり(推特:isldisld)
戰績:作者17連勝升上GM。
【簡介】
曾經的原初(元祖馭龍使)擁有3費的低廉費用和1/5的誇張身材,這幫助她在實裝後的第1天便製霸了環境,直到被削。不過,即便被大砍一刀到如今的費用和身材,原初依然擁有很強的戰鬥力。
目前的指定係列是個由中速定義的環境,隨從交換是環境中的主旋律。無論是目前流行的中速皇和造物仇,還是一度崛起的教會教,她們的解場方式都很依賴隨從進攻——這正是為什麼荊棘之森能擁有比以往高得多的地位,乃至快妖都要滿編星光精靈去檢索它;這也是為什麼以往隻會出現在雙選中的獅中豪傑,如今卻能成為中立法的必備組件。
在這樣的環境中,擁有“物理免疫”的原初無疑如魚得水。而隻要讓原初享受到進化點,她就能規避環境中絕大多數法術和能力——隨從交換以外的解場方式當然存在,但其中的絕大多數都隻有3點射程。
而一旦原初持續站場並發揮價值,勝利便唾手可得了。
隻要原初活過1回合,這套牌便能做出許多變態動作
目前主流配置的造物仇和中速皇都難以解決進化後的原初,但如果對局時間拖得比較久,5血原初也難免被神偉的遺物或魔導狙擊手·瓦路茲的淨化聖彈解掉。再加上目前跳費龍的終端並不強勢,因此相比跳費體係,主動性更強的節奏體係更適合原初發揮。
使用節奏體係的另一個好處是能讓整套牌更具協同性。龍友少女、巨鯨海域等鋪場組件與原初配合良好,而她們同樣能很好地配合駿鷹獸騎手和鳳凰騎手·愛娜。實際上,這套牌有能力在前期順利展開的情況下,利用第5、6回合連拍的高攻疾馳隨從帶走勝利。
駿鷹獸和愛娜都頗具爆發力
除了以上2位節奏體係中的常客,今天介紹的這套牌還投入了滿滿3張阿吉‧塔哈卡。這張牌看似笨重,但得益於其減費能力和龍劍少女·艾拉,我們經常可以在第8回合左右便用出這張6攻疾馳,給對手施加巨大的壓力,乃至直接取勝。
相比同樣能在後期提供輸出,同時還能配合原初的龍群的集結,阿吉的爆發力和站場能力更強,單兵作戰能力也更優秀,在順利展開或拖到大後期的情況下表現更好。
頂著言靈一波的斬殺
投入阿吉也意味著這套原初節奏龍並不打算專注於原初或中期搶血,而是做好了打消耗戰的準備。天國的階梯正是基於同樣的理由而被采用的組件。
作為原初曾經的最佳伴侶,階梯也經曆過從天國到地獄的削弱(最初的階梯是1費吟唱7)。不過,在如今這個節奏偏慢的指定環境中,階梯虧節奏的缺陷被大大掩蓋了——許多對局中,我們可以第2回合準時放下階梯,而不必擔心前期崩盤。
有了階梯,再加上龍人召喚師、育龍者·瑪蒂達、淺眠白龍和純真的歌唱者等補牌手段,這套牌在很多時候都能通過手牌優勢戰勝對手。
7張過牌量上的差距,幫助這套牌贏下劣勢對局
總體而言,這套牌可以狩獵造物仇,對中速皇也能做到五五開。此外,豐富的遊戲計劃和致勝方式讓這套牌不存在真正意義上的天敵。怎麼樣,在新虹加入前,不來提前練習一下這個可能在未來登上T1的思路嗎?
【要點】
這套牌的遊戲計劃豐富,包括原初站場、前中期鋪場搶血、後期疾馳斬殺等取勝方式。
對造物仇和中速皇時要尋求利用原初站場取勝,一定要盡快進入覺醒並將進化點交給她,保證她的生命值在4以上。走這條路線時,前期積極過牌,盡量進化艾拉跳費。注意對手的費用和已破壞的造物數,盡量在對手用出主炮或聖彈前取得足夠大的優勢。
遇到前期空虛,或前期卡手的對手時,可以通過前期鋪場接駿鷹獸、愛娜搶血取勝。
麵對能解決原初,擅長消耗的對手時,則要積極過牌,通過套牌中的大量疾馳隨從消磨對手的生命值,並最終取勝。執行這一計劃時,要發揮原初解場的能力,等待合適的時機使用她。此外注意控場,多多利用阿吉高達8點的生命值,尋找站場的機會。
除非急需尋找傷害或原初,否則不考慮爆能強化,盡量正常使用階梯。
不必吝嗇巨鯨海域的爆能,在搶節奏的對局中該裸出就要裸出。
【矚目單卡】
原初(元祖馭龍使)是這套牌的核心之一。隻要能享受到進化點,造物仇、中速皇、教會教等流行套牌便難以解掉她,而一旦她持續戰場,勝利就唾手可得。
阿吉‧塔哈卡能提供高效的斬殺。雖然這套牌的跳費能力有限,但阿吉的減費能力能避免卡手。
天國的階梯能增加準時原初的概率,也能在與控製套牌的消耗戰中提供大量資源。目前指定係列節奏偏慢,階梯虧節奏的缺點影響不大。
【優劣】
對難以解掉原初的偏慢套牌大優,例如造物仇。
前期站場能力強,中期爆發力高,先手對快攻優勢。
後勁充足,對致勝慢的套牌優勢。
前期缺乏幹擾,後手對中速皇時容易崩盤。
沒有護臉和回複能力,前期缺乏幹擾,後手對快攻小劣。
致勝依賴場麵或直傷,對解場、回複、護臉兼備的套牌劣勢,例如控妖。
【留牌】
留2費隨從/法術、龍友少女。後手有龍劍少女·艾拉的話可留複數2費。
有2費隨從的話留藍海仙靈。
後手對皇時,有2費隨從的話留巨鐮龍騎士。
先手對皇鬼以外的對手時,留天國的階梯、純真的歌唱者(不一起留)。
【變化】
大家自行調整時注意保證足夠多的能與原初配合的低費龍族隨從。
龍群的集結能提供額外傷害,它與原初配合良好,可以投入1~3張。
龍人威壓能針對快攻和鋪場中速,可以投入1~2張。
巴西利斯克騎手能針對大隨從,可以投入1~2張。
宙斯是阿吉的下位替換,沒有阿吉的話可以作為替代品,但不宜投入太多。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站卡牌手機遊戲專區:卡牌遊戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現在卡牌身上,以卡牌的形式來進行作戰哦,卡牌遊戲最快樂的一點就是擁有隨機性,因為不知道卡牌...