類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩快攻土法是遊戲中的一個是法師當中的一個非常快節奏的卡組,由於前期的控製能力足夠,所以玩家在前期可以很好的組織進攻,嗨客小編教教快攻土法卡組的搭配吧!
牌組構築
我使用這套牌以205勝場直接升上A段,取得13連勝。在5月14日的營地水友賽(32人)中,我使用這套牌取得冠軍。
土法的構築大同小異,最大的討論就是2費帶聖弓天使·莉莉耶爾還是幻惑的奇術師;6費帶變異的雷擊還是大召喚。
如果經常爆土可以考慮多帶奇術師快速清土。精靈/中速死/貓鬼多可以考慮多帶莉莉耶爾,用來返場的時候多清一個1血隨從,或是配合符文魔貫炮解3血隨從。
隨從法/中速死/中立妖多可以多帶變異的雷擊;麵對aoe能力不強的鋪場卡組(比如臉皇/中速皇)可以選擇多帶大召喚。
根據目前環境我的選擇是各帶兩張。
單卡詳解
觀星望遠鏡:大多數時候用來過牌,少數的時候用來提供土(判斷的方法是下一回合自己有沒有理想的牌可以用,比如4費已經有天輪巨像則不用過牌,另外作為土可以留給裏維)。
聖弓天使·莉莉耶爾:這張牌是進化回合用來返場的,比如對麵場上一個2/2,一個2/1,莉莉耶爾可以進化全解(而且很多的時候4費莉莉耶爾+符文魔貫炮直接全解對麵)。
幻惑的奇術師:這張牌僅僅是為了防止爆土的普通2/1隨從,所以該送掉的時候要送掉,防止吃掉用來打其他配合的土片。
夜月的魔法師:經常後手下場直接給一個進化,3費對於很多職業可以穩定搶6血,前期兩個夜月魔法師對麵直接被搶死也是很常見的。
符文魔貫炮:不能忽略的是它還能打對麵臉2點直傷。需要說明的是這張牌被奧茲變為1費後再進化會再變成2費。
奧茲國的大魔女:這張牌在你不死的情況下通常是越高費用越好,牌越少用越好。可以說一點也不比隔壁桃樂絲弱,牌打光了一張奧茲瞬間翻盤。不要隻看到她減費而忽略了她的過牌。
連鎖雷擊:配合斬殺的好手段,10費6點斬殺,也可以用來解場。
變異的雷擊:一牌多用,斬殺+過對麵守護的生物+變形對麵有特效或者謝幕曲的隨從。
操作細節
土法是一套快攻卡組,所以除了少數對局外以外盡量多搶血。偉大的魔法師·裏維是這套牌中最強的卡牌之一,麵對中速鋪場卡組時有極強的壓製能力,可以單卡完成清場+蹭血的效果。而奧茲國的大魔女則可以在自己手牌傾瀉將盡時,瞬間完成補牌的同時,打出極高的法術爆發。而土法的特性,也是由這兩張牌來定義的。
一個小技巧。比如對麵還有11血,場上4個生物,而你手上有一張變異的雷擊,你可以考慮變老鼠之後不要下隨從卡對麵場麵,這樣對麵的著火的老鼠送不掉卡著位置下不去別的生物隻能等死,這個套路可以靈活運用。
另外說一點小體會,包括土法在內的大多數快攻卡組在進化的時候盡可能進化大怪而不是保留數個小怪,除了對陣個別有強力單解的職業,例如主教的神魔審判所和喚靈師的喚靈潛行者。
起手留牌
首先,大多數時候起手爆炸其實是因為留牌太貪了。一般來說,我們更追求前期可以按費拍怪。所以前期的曲線格外重要。
舉個例子:
先手起手是連鎖雷擊+矮人煉金術師+夜月的魔法師,這一手我看很多主播會全換或者換3費+5費。然而,這裏我選擇換連鎖雷擊,留另外兩張。
這局中,我第一回合來了魔女的大鍋爐,第二回合來了第二張夜月的魔法師,四費兩個潛行下去,對手的血量就已經見底了。
1. 留牌盡量保證供土=吃土。比如寂靜的實驗室和天輪巨像同時在的時候都留,起手兩張實驗室換一張,實驗室+聖魔法教師·費洛換掉費洛等等。需要說明的是,起手是魔女的大鍋爐+實驗室一般是不換的,後麵一張吃土的都沒有也太慘了吧。
2. 起手魔女的大鍋爐+觀星望遠鏡都在可以全留,其他情況下一般不留望遠鏡而去找實驗室等等供土牌。起手留不留大鍋爐是有爭議的,我個人認為應該留。
3. 由於大多數情況是土太多而不是不夠用,所以起手兩張高費+夜月的魔法師可以考慮不換夜月的魔法師,由於1+2費一共有9張供土,所以很多情況下可以打出combo。
我的理解是,不怕起手3張天輪巨像+夜月的魔法師(很少出現),而是怕3費場上已經被土占滿了(經常出現)。
下麵看一個比賽中的例子(RAGE春季賽決賽第二局 土法vs中速死)
這裏起手合理的做法是留下大鍋爐不要太貪,而下方選手選擇全換——
然後徹底爆炸,輸給了優勢對局中速死。
對局詳解優勢對局
隨從法 6.5:3.5開
標準贏法是前期蹭血+中期對麵桃樂絲的時候準時使用變異雷擊。
夜月的魔法師是前期搶血的神器,兩張夜月的魔法師+進化可以搶出12血。
在手裏有多張變異的雷擊的時候,不要下奧茲國的大魔女,對麵很有可能再鋪一波,而你手裏的變異的雷擊被棄掉就沒有翻盤的資本了。
由於隨從法會花式解場,所以6費以後大多數時候直傷>場麵,大召喚鋪一波對麵很可能解光。
中速死 6.5:3.5開
暗夜千金·賽蕾絲必須死,一定要第一時間解掉。
4費的時候對麵很可能準時下喚靈潛行者,所以如果3費下夜月魔法師的話要解一下對麵場上小怪,如果對麵用小怪換掉你潛行的夜月的魔法師就太虧了。另外,進化盡可能分散投資,以防破魂少女。
7費對麵有魔將軍,所以6-7費你要考慮用裏維清掉對方的場麵。而且,我們要知道魔將軍需要8點墓場才能招兩個突進4/2,墓不夠的話隻能給其他隨從加2攻。
變異的雷擊最好變對麵骨公子鋪場那一波,或者是下骸骨王子那一波,不要嚐試解有大量謝幕曲隨從的場麵。
防對麵10費冥守族長‧艾夏的10血斬殺。
臉皇、中速皇 7:3開
小區保安沒有aoe,所以你可以各種鋪場各種貪怪,有的時候可以直接鋪死對麵
6費之前盡量給裏維留土,由於皇室小怪很多,裏維五殺不是夢。
黑暗劍士·梅莉莎不會被選中,所以天輪巨像和符文魔貫炮沒法處理。
防9費雷維翁劍士·阿爾貝爾的10血斬殺。
中立妖 6:4開
美女與野獸看到對麵出就是一個變異雷擊,特別賺。
注意防精靈的雙擊,所以不要留兩個中等大小的怪,而且通過精靈的雙擊的傷害可以猜到對麵有什麼牌。
可以造一個大的隨從,精靈不是特別好解。
7費以後就盡量轉向直傷了,因為空天體係很容易解光你的場。
造物仇 7.5:2.5開
打臉就贏了
因為造物仇是解場+返場卡組,所以沒有太多直傷能力,而土法的裏維往往能一次性清很多隨從,所以就打臉就可以輕鬆壓低對麵血線。
劣勢對局
貓鬼 3.5:6.5開
適當解場,因為土法速度沒有貓鬼快,搶是搶不死對麵的。
前期別給對麵留太多中立隨從,進化回合一個歌劇姬+1/+1對麵場麵就沒辦法處理了。
貓鬼直傷很多,要記住的就是利爪的一擊和6費打0-4的幻影貓。但貓鬼卡組沒有解牌,因此進化點用完之後對麵往往無法解決你的奧茲,利用這點可以貪一手。
速妖 3.5:6.5開
裏維爸爸救我!
對麵下荊棘之森,有很多妖精的時候不要嚐試解場,打對麵臉才是正確的選擇。
速妖5費有一張小葉人,buff起來無視所有能力造成的傷害,可以麵議天輪巨像、符文魔貫炮和裏維的傷害,但是吃變形。
前期小便宜能占就占,因為妖精的旋律buff起來場攻太高了容易中期直接把土法打死,裏維來了就可以一波返場了。
無謀龍 3:7開
變異雷擊可以解決對方大型隨從的威脅,例如巴哈姆特、伊斯拉菲爾。
盡量搶血,不解水龍神巫女以外的中小型隨從,雖然對麵各種奶,但是我們要打的更快。
龍的aoe是6費單體打5,其他所有隨從打2,所以大召喚的時候不要留太多2血隨從。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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