類型:角色扮演
大小:275.5MB
評分:9.9
平台:
戰就戰人海戰術是遊戲中的一個比較適合新手的戰術,這種戰術在於前期的屯兵,嗨客小編教教大家人海戰術的克製方法吧!
人海克星1號兵
獸人是基礎兵種,每個人都有的,遇到人海怎麼辦??兩隻斧子搞定一切(看人品),斧子的被動使他成為了一名優秀的T和前排輸出,在麵對經常遇到的前期人海(步兵流)擁有明顯的克製作用,在擁有一隻斧子的情況下,後排來一些二級遠程兵即可打成有效壓製與屯兵。
人海克星2號兵
牛牛在玩家裏麵可以說是很遭白眼,為什麼?
答:脆!不知道為什麼他就是脆!
身為一個前排肉來講,確實比較起上將,山嶺是脆了一些,但牛牛的被動可以說是異常強力。
魔法傷害減免,使重甲的牛牛並不會很懼怕魔法兵種。
(為了使牛更多觸發aoe,可以後排添加薩滿來增加攻速)
同時概率aoe是他成為了真正的人海克星,注意!牛牛的aoe傷害是真實傷害!正常來講,前中期兩隻二級牛就可以前排站穩,後排穩固。人海克星名副其實。
人海克星三號兵
將鳥選進這個確實不需要意外,他的技能就是為了人海而生的,超高的攻速與aoe,隻要有前排,鳥就可以邪魅一笑:“嗬嗬,去你的人海。”
人海克星四號兵
其實嚴格來說山嶺麵對人海並不會特別強力,但將它也算進去的原因就是,他太特麼肉了吧!!而且被動的眩暈減傷使山嶺成為前中期當之無愧的大肉!精靈族率先解鎖兵種一定是他。因為有他就可以愉快的前排站穩,後排遠程囤積,我還在青銅白銀的時候,靠這個連勝七局,直升黃金,很爽歪歪。山嶺:“有我在,等著吃雞吧。”(PS:盡量先出2個大山嶺,上下路各一個,可以有效分散活力)
人海克星最終兵
這個兵種我不得不吐槽一下了,實在是bug兵種不說別的。15點的護甲!什麼概念?50%的傷害減免。你打的動?笑話。
第二點:17%的閃避和暴擊。擊殺敵人後概率提升至百分百,持續三次攻擊
人海流的特點是什麼?造價低,基本攻擊力低,數量多,脆。
在這種特點的影響下,使刺客可以輕鬆擊殺一個敵人,然後就可以進入愉快的屠殺環節。3次暴擊足夠擊殺任何人海流的兵種,如:步兵,死法,弓箭等。同時,由我親測:15個死法vs一隻幻刺,幻刺隻掉了十幾點血,其他攻擊全部被閃避,然後,15隻死法被一人活屠。
PS:對付幻刺,隻能盡快出強肉的前排,如:山嶺。同時,要用魔法來對付魔法(劃掉)。要用魔法兵種來對付他!
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