類型:動作射擊
大小:2048MB
評分:8.8
平台:
絕地求生刺激戰場這個遊戲中經常會出現少打多的狀況,如果這種情況下要如何更好的應對呢?嗨客小編今天就教教玩家如何以一對多吧!
不求心思縝密,但需步步為營
在單人作戰時最忌諱的就是手忙腳亂,當四周腳步聲迭起,很多玩家都會慌了神“拚了”這種想法往往都是頭腦一熱的想法,而當遊戲結束之時再思考,當時我要是“這樣處理”說不定能吃掉對手,但為時已晚。
在應對多人包夾之時我們首先要考慮的是掩體,視野以及退路路線。不能因為對手的一梭子子彈就嚇得抱頭鼠竄,更不能因為周圍敵人眾多就死蹲一點。例如在你擊倒第一個對手的時候,後麵有極有可能出現第二個敵人,此時補槍與否的判斷就顯得格外重要,所以我們勢必需要留一個心眼。
固守固然重要,靈活更占先機
守點卡點是一個進階玩家必備的技能,但守死點,卡死點往往會適得其反。例如,對手一人進攻,而我們將其擊敗,此時萬萬不可再在此處蹲守,要知道對手被擊敗後的結算界麵是可以獲取我們後續的部分動靜的,而這一點動靜往往就是敵方隊友確認我們的位置的關鍵所在,所以在這種時刻快速更換位置,遠離被擊敗對手的盒子,可以大大減少對手獲取我們的關鍵信息量等等。
杜絕正麵鋼槍,誘敵各個擊破
俗話說“雙拳難敵四手”,在遊戲中也是相同的道理,麵對對手多人的火力壓製,貿然露出身位開火,即便我們能夠擊倒對手一人,那在這間隔期間對手其他隊友的子彈也會輕鬆命中我們,所以在更多是時候要避免與敵人正麵交火,相反我們可以利用一些技巧來與敵人周旋,讓對手整個隊伍分離,進而各個擊破。例如對手多人同時進入我們所處處的建築內部,此時繼續在樓道卡點是非常不明智的選擇,要知道除非真的是槍法過硬,否則是很難一梭子子彈掃趴對手兩人乃至四人的。此時我們就可以快速借助窗口下到地麵,當然之前也需要觀察外部是否會有敵人蹲守,在這種危及的情況下,翻窗而下應對外部一個敵人很明顯勝算是高於麵對房間內的多個敵人的。再比如,率先擊倒了即將進攻的一名,此時我們是選擇補槍還是靜觀其變呢?在倒地敵人與隊友較遠距離情況下我們可以選擇靜觀其變,因為敵人隊友很有可能會選擇優先救援,因為此時就是分散對手注意力最好的時機。
當然以上例子還有很多,就不過多贅述。那我們要記住就是三個點:其一,步步為營,卡點同時要注意退路和掩體;其二,避免死守一點,隨機應變轉變位置,對手更難應對。其三,“巧”遠大於“鋼”,學會拆分對手隊伍,逐個擊破。
攻略大全(2017-12-12) |
熱門攻略 |
50%
我支持
0
50%
我反對
0