類型:角色扮演
大小:350.32MB
評分:5.0
平台:
遊戲中以一個逗比的主人公在教派中艱辛的成長曆程為主線,機緣巧合之下卷入了一場江湖紛爭展開了遊戲的劇情。
鐵血武林2是一款以中國傳統武學文化為核心製作的一款角色扮演手遊,同時也是一款豎屏手遊,經典的RPG玩法。下麵嗨客小編為大家分享關於該遊戲的評測,忘圍觀~
遊戲畫麵:5分
說道豎屏手遊,再冠以RPG的標簽,相信大多數玩家都能猜到遊戲畫麵是出於什麼樣的一個水平。的確,《鐵血武林2》的遊戲畫麵有著濃重的中國武俠風,遊戲畫麵整體質量隻能算中庸,很平凡。仔細觀察之下還是能發現許多做的不足的地方。遊戲界麵的各種按鈕也讓遊戲變得擁擠,變得更加笨重了起來,基本上一個按鈕就有三分之一個人物貼圖的大小,經常被各種各樣的按鈕擋住,體驗不是特別的好,但是依舊有很多不錯的地方的。單從人物信息界麵的貼圖來看,就非常的細致,裝備道具的描繪也非常顯眼,總體來看還是過得去的。
遊戲操作:7分
《鐵血武林2》采用了很典型的回合製戰鬥玩法。對戰雙方左右相對,各自有一個九宮格的範圍可以進行陣容的改變,最多可以上場五名角色。而對陣容的排布也會影響不同角色之間的出手順序,這也變相的體現了陣容中承傷位和輸出位對站位的重要性。主角最多可以攜帶八個技能上場進行戰鬥,每個技能都有特定的作用範圍而角色的展位也會對作用範圍產生影響,而每個技能的效果並不是獨立的,很多技能都是有關聯了,配合著進行使用可以幫助玩家獲取最大的收益,這也體現出了遊戲的策略性。
遊戲玩法:7分
《鐵血武林2》的玩法非常的豐富,實在是非常的多,單是創建人物的時候可供玩家選擇的門派就有十種之多,雖然這些門派都大同小異,對於遊戲的核心玩法而言沒有什麼影響,但足以以小見大,感受遊戲中包含著巨大的信息量。對於這類手遊來說,等級永遠都是最重要的,隨著等級的提升你才能解鎖更多的玩法,這也讓遊戲越玩越有意思,也越容易“中毒”。遊戲中你雖然隻能選擇一個門派的加入,但是你還是可以學習所有門派的武功,而各個門派之間武功相互結合產生的效果、玩法必定是千變萬化,不過前提是需要大量的資源進行提升。等級升高以後,能選擇的曆練副本也會多起來,不論你是一個好勝心強的玩家,還是一個喜歡休閑遊戲的玩家,這裏的眾多玩法都能滿足你。
小編總評:6分
《鐵血武林2》作為一款豎屏的以中國武俠為題材的手遊,非常適合年齡偏大的遊戲群體,特別是當年沉迷各種RPG副本的玩家,對於這款遊戲的接受能力應該是更好的,而遊戲也有足夠多的玩法供玩家去探索,喜歡開荒探索的玩家也是可以嚐試的!百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓你好看!
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