類型:角色扮演
大小:921.12MB
評分:9.9
平台:
龍之穀手遊新手有哪些職業值得推薦呢?每個職業都有不同的作用,有傷害高的,有輔助的,有法師傷害的,接下來嗨客小編會為大家詳細介紹一下龍之穀手遊之中的新手職業選擇攻略大全,希望能幫到大家。
神聖之錘:召喚光之錘,給敵人帶來巨大傷害,魔法攻擊力900%閃電連鎖:召喚光之閃電,向四周發射,魔法攻擊力500%神聖連擊:衝鋒的同時進行快速的連續攻擊,有極高的破超級盔甲的效果,魔法攻擊力500%落雷:將敵人擊到空中,召喚閃電進行攻擊,魔法攻擊力400%起身踢:倒地後使用攻擊鍵能迅速起身並擊退敵人
浮空調整:被擊到空中時,可以通過閃避鍵恢複姿態閃避:做出翻滾動作進行回避滑步揮破:閃避過程中再次使用閃避鍵可以在跳躍時用,膝蓋攻擊敵人,之後用腳向下攻擊敵人荊棘:減少自身和隊友收到的傷害,減少10%受到的傷害,持續120s技能加點加滿:神聖之錘、神聖連擊、起身踢、浮空調整、閃避加2:閃電連鎖、落雷、荊棘、滑步揮破從技能上不難看出,牧師的攻擊也是相當強悍的。在增加輸出的技能上不需要加太多,主要還是在治療和回避技能上多注意,畢竟它是一個奶媽,輸出不在它的職責範圍。
通關技巧:由於在闖關的過程中係統將會根據玩家個人的實際表現進行相應的評分,進而給予評價,因此對於玩家而言評價越高越好,畢竟如此獲得的獎勵越高。而好的評價則需要配合上一定的技巧,具體如下:操作:對於劍皇而言,在戰鬥的過程中應頂在第一線,一方麵吸引怪物的火力,為隊友的輸出創造條件,另一方便憑借自身你的爆發能力進行收割。但需要注意:不要被包圍、熟練的掌握一定的走位,如此方能夠在血量限製類關卡取得成績。
配合:在闖關過程中,隊友之間的配合十分關鍵,否則各自為戰或有可能被逐個擊破。因此,建議玩家協商並確定好大體的任務,如此方能更好地取得成績。BUFF:在通關時將會遇見各類的BUFF類物品,建議玩家使用。畢竟,這可使得玩家個體的能力在一定時間內得到增強,進而發揮出更好地輸出。怪物:在戰鬥的過程中,劍皇需要躲避各類大型怪物的大招(係統有紅色提示),否則或有可能大量失血。
在新手期間,提前規劃好日後得遊戲旅程是很有必要的,也不會在後期陷入迷茫之中。例如:戰力提升問題、充值問題、每日遊戲時間問題、資源獲取和花費問題等等。畢竟,合理的規劃能夠使得玩家不至於手忙腳亂,也容易在遇見問題時很好地解決。
新手初期攻略:升級:對於新手而言在初級升級的方法十分簡單,即通過不斷地完成相應的主線任務以及各種日常任務即可。如果在過程中出現體力不足的情況可通過龍幣購買或等待時間自動恢複即可。戰力:在新手的初期,戰力的提升主要依靠於玩家的裝備、裝備強化房間,因此建議玩家多多參與深淵獲取勳章、逛商店獲取瑪瑙等物品。充值:在新手的初期,建議玩家將首衝、周卡、月卡等相應的實惠型活動全部購買。舉個例子來說,首衝後將會獲取到相應的裝備或水晶,能夠使得玩家領先一步的在戰力上提升,且在副本中也能夠更好地完成任務。日常:在新手期間一定要養成每日任務全部完成的習慣,畢竟一邊完成一邊也能夠獲取到相應的係統資源獎勵,進而提升實力,何樂而不為呢?
在龍之穀手遊裏,我們知道每一個職業的加點關係著其在能力上能否發揮出最大化,甚至於加點的正確與否能夠令低戰玩家直接以弱勝強。因此,幾乎所有玩家對於技能的加點十分的重視。那麼,對於剛剛步入龍之穀的玩家而言該如何在加點上有所建樹呢,有哪些技巧呢,以下是具體方法。
我們知道每一個職業分為初始職業、一轉職業、二轉職業, 每一個職業的定位不同、突出點不同,因此在加點上也完全不同。例如:元素師的二轉職業冰靈和火舞完全是連個極端,如果按照相同的加點順序的話那麼必然有一個職業會廢了,也難以在接下來的各種戰鬥中取得優勝。雖然說可通過花費相應的代價重新加點,但有一個說法是能不浪費資源就不浪費,不是嗎?
因此,加點需要從新手抓起,不要等待到中後期反應過來,那樣為時已晚,且過程中也會錯過大量的機會,也容易被其他玩家拉開差距。故此,以下總結出相應的加點技巧:學會學習:簡單的來說如果玩家對於本職業並不理解,那麼可以通過網絡查找相關的攻略、好友的發展心得等方式學習職業的相關加點。而且,這樣做能夠少走彎路,也容易在新手初期快速的搶占到資源。定位:無論何種情況下,職業的正確定位都關係著玩家相應的加點行為。舉個例子來說,如果玩家將自身定位為輸出,那麼在加點上反而將一些輔助性質的技能加滿,忽略了相應攻擊能力,那麼在接下來的任何戰鬥中都難以發揮出自身的優勢,隻能夠被動的接受各種打擊。
我們知道交易所指的是玩家與玩家之間相互進行交易的一種玩法,隻不過表現形式為玩家將自身所擁有的的不需要或珍稀的物品通過花費一定的手續費進行擺攤,進而如果有玩家購買的話則能夠賺取到相應的龍幣的過程。
一般而言,玩家在擺攤的過程中注意些許技巧那麼將能夠大量的獲取到龍幣資源,具體為:新出物品剛剛上線時價格幾乎全部為高價,此時獲得直接上架售賣(畢竟隨著時間推移價格將會逐步的降低);一般物品可根據係統的提示直接以示意價格售賣或稍低價格。雖然說稍高價格也可,但賣出去的概率較低。其次,把握住其他玩家的心理。即某些商品是當前一類玩家繼續的,但又難以得到,此時跟適當的將價格調高,如此方能夠得到最大的利益。
寒冰障礙——這是一個護盾型技能,使用之後獲得一個享受自身攻擊力50%的護盾,可以抵消傷害,護盾持續17秒後炸開,對周圍目標造成冰凍效果3秒,有減速的作用。這個護盾具體血量我們在上個版本測試的是大概6000左右,版本更新後遭到了一點削弱,因此現在版本大約還有3000-4000左右的傷害抵消量,隻能說雖然不足以抵擋很多傷害,但是有比沒有好,適用與PVP,在PVE中更傾向於輸出,這類技能不吃冰柱噴射——召喚出一個冰球,這個冰球會對四麵八方隨機射出冰柱,被冰柱碰到的對手會受到3秒的冰凍效果,持續減速。我們可以看到技能麵板很高,傷害能力理應不錯,冰球是向前持續移動的,所以攻擊範圍也很廣。如果是在PVP中使用,那麼用來限製走位等的作用感覺更大。在實踐中發現,冰柱要命中對手確實有點碰運氣,而且很多傷害是打不全的,因此PVP這個技能也許更適合與群毆,單挑的1V1天梯不太合適。PVE,在副本中由於大體積的boss多少比較遲鈍,那麼這個技能可以打出不俗的傷害,還是可以用的。
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