類型:角色扮演
大小:998MB
評分:9.6
平台:
魔力寶貝手遊每個職業對於屬性的要求不一樣,如果沒有辦法選擇最正確的加點方式,很有可能導致自己的角色被毀掉,嗨客小編帶玩家看職業的屬性加點吧!
如何加點
玩家需要在左上角點擊“頭像”來進入到人物界麵,人物界麵的屬性一覽清晰的將玩家的攻擊、防禦、敏捷、精神、回複等詳細屬性帶給玩家。
如若玩家要對人物屬性中某一特定屬性進行加點,則直接點擊“加點”即可進入“加點”頁麵。
“加點”需要玩家達到一定的等級後才會開啟,每次玩家升級都會獲得四點額外的屬性點數,玩家根據自身喜好進行加點。
為了避免玩家對屬性太過於極端化,每次點數提升單個屬性能力隻能提升2點而非將全部。如果玩家對剩餘2點的選擇不太明確,則完全可以使用推薦來進行加點而非盲目的加點。
點數提升及屬性
加點與對應的屬性值則如上所述,玩家最好根據職業的定位不同而選擇不一樣的推薦方式。其中戰斧、格鬥家、劍士、弓箭手以力量為主,部分加點輔以體力、強度、速度;騎士則可以以力量或強度為主,部分加點輔以速度、體力;魔術師、傳教士則以魔法為主,部分加點輔以體力、強度、速度等。
玩家根據自身對職業定位的理解不同,所進行的屬性加點大不相同。不同的加點方案和技能組合,會讓戰鬥更加富有策略性和樂趣性。
劍士(物攻)
專精武器:劍。
職業定位:劍士作為中世紀風格的角色,攻擊力均衡穩定,兼顧速度和傷害;能夠裝備高級別的劍和重型防具。
技能特點:可以鎖定目標進行數次攻擊,而攻擊的次數與鎖定目標的模式與技能的等級有關。聖盾技能可以降低受到的物理及魔法傷害,這樣有戰鬥力又自帶防禦的角色,無論做任務或者群P都是隊伍中必不可少的。
加點推薦:1生命2力量1速度,確保輸出的傷害力,同時也確保生存和敏捷的合理性。
戰斧鬥士(物攻)
專精武器:斧頭。
職業定位:戰斧鬥士可以體會超力量帶來的快感攻,該職業擊力突出,,但卻稍有遲緩;能夠裝備最高級別的斧頭和重型防具。
技能特點:擁有高級的爆破力,攻擊力遠大於其他職業,也可以鎖定目標攻擊,與騎士一樣隸屬於輸出職業,劍士為高速輸出,戰斧鬥士為龜速輸出。但是爆發攻擊力的前提是犧牲命中率,命中率不夠會導致攻擊失敗。使用專門針對防禦的攻擊。還擁有專屬技能崩擊,目標進行防禦和使用聖盾時,將受到極大的傷害,目標未防禦或聖盾時無效。
加點推薦:2血2力。
騎士(物攻)
專精武器:槍。
職業定位:騎士的攻擊相比爆發傷害,更側重命中和反擊的機會;能夠裝備最高級別的槍和重型防具。
技能特點:擁有輸出的基礎技能,但是最為特色的就是以防禦提升攻擊和代替友方目標承受近戰物理攻擊,直至下次行動或回合結束。基於護衛的技能等級減少自己因護衛受到的傷害。
加點推薦:1體1力2敏。
弓箭手(物攻)
專精武器:弓。
職業定位:弓箭手的的特性輕巧靈速,善於躲避攻擊,遠程攻擊特性使其可以直接攻擊到敵方後排;能夠裝備最高級別的弓和輕型防具。
技能特點:萬箭齊發群體攻擊,用乾坤一擲犧牲命中率使出傷害超過普通攻擊的致命一擊。一次可以攻擊敵方後排多個目標,命中同一目標次數越多,對該目標造成的傷害衰減越大。
加點推薦:1體2力1速,主升攻擊力,雖攻擊多個目標無法對目標造成大傷害,但是可以配合主力輸出一起補刀。
格鬥士(封印)
專精武器:拳套。
職業定位:格鬥家追求不可及的完美身體能力。做不到的部分,就要靠戰術來彌補;能夠裝備最高級別的拳套和輕型防具;能將氣功彈練到最高等級。
技能特點:攻擊命中後有可能讓對方陷入隨機一種異常狀態,搗亂敵方當前回合操作,有封印係成分,但是值得一說的是氣功彈合掌聚氣,以氣功彈進行遠程物理攻擊。
加點推薦:2速2力,速度力量相輔相成。
魔術師(法攻)
專精武器:杖。
職業定位:魔術師可以操控最高等級的元素魔法對對手的弱點屬性進行猛烈攻擊,攻擊方式多樣,威力強勁,但消耗也很大。
技能特點:高爆發單體技能和群傷範圍技能。
加點推薦:1強1速2魔,法攻輸出為主,考慮防止點殺,也應該提升防禦和生命。
傳教士(輔助)
專精武器:杖。
特點:聖職者的傳教士依靠信仰和魔法來引發奇跡,為隊友保持安全的生命。恢複瀕死隊友的戰鬥力,俗稱奶媽的醫生職業。
技能特點:可以群體加血和鎖定目標單獨加血,還能救人,任務中不可缺少的輔助職業。
加點推薦:體速魔均加,醫生為保隊友平安,必須自身足夠耐抗。
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