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Artifact是一款卡牌類的角色扮演遊戲,這款遊戲最大的樂趣就是將dota2的英雄和技能都移植到了手機上麵,然後通過另外一種遊戲形勢來守衛自己的遠古遺跡,嗨客小編帶玩家看看到底Artifact怎麼玩吧!
關於 Artifact,你首先要知道
1. 不是免費遊戲,但也不是充錢就能贏
2. 使用 Source 2 引擎製作
3. 移動端遊戲
4. 遊戲包含280張卡牌,44位英雄
5. 會有自己的創意工坊和社區市場,卡牌可以通過 Steam 交易
6. G胖本人和集換式卡牌遊戲鼻祖《萬智牌》設計者理查·加菲都參與了遊戲開發
下麵我們結合實際遊戲截圖來具體看看這款遊戲,以下圖片都可以點擊放大。
實際遊戲截圖
■ 主界麵
Artifact 和 DOTA2 類似,包含英雄、小兵和3條兵線。如下圖所示,畫麵中部可以看到3條兵線的對陣情況,畫麵頂部展示遊戲記錄信息,畫麵底部是手中的卡牌情況
下圖是其中一條兵線的情況,和大多數卡牌遊戲的界麵相似,畫麵被一條河道分割,敵我雙方位於河道兩側,分別用兩個防禦塔來代表,防禦塔兩側有兩個數字,分別是“3/3”和“40”,前者應該是代表兵線數量,後者應該代表總血量,我預測3路全破或者血量清零,遊戲即會結束。
■ 卡牌
目前遊戲截圖裏出現了這幾類:
第一類:英雄卡牌
以下圖的軍團指揮官為例,卡牌頂部有3個槽位,應該分別是攻擊道具、防禦道具和生命道具,對應卡牌底部數字分別是攻擊力、防禦力和生命值。
卡牌中部方形圖標應該是英雄的技能,軍團的這個是勇氣之霎。
卡牌的英雄技能和 DOTA2 裏可能會有出入,如下圖露娜所示,月光的技能效果是:在行動階段之前,隨機隊敵方英雄造成1點穿刺傷害(我估計應該是無視防禦的意思),同時對手裏的每張月蝕卡牌充 1 點能量。
第二類:小兵卡牌
敵我雙方的小兵卡牌屬性相同,都是 2 點攻擊力,4 點生命值。
第三類:物品卡牌
頂部是黃色的卡牌,如下圖所示,分別是巴斯琉之盾(提升裝備英雄 2 點護甲,相鄰英雄增加 1 點護甲)、旅行者鬥篷(增加 4 點生命值)、泉水聖壺(完全回複單位生命)。(名字是我渣翻的)
有的物品還有特殊技能,如下圖這個阿爾法之角,除了能夠提升裝備英雄 4 點血量,還能召喚一個帶有雷的背包。
第四類:技能卡牌
這個卡牌的數量比較多,根據顏色區分來看,應該分為攻擊性技能、防禦性技能和戰術性技能幾中,由於現在網上沒有技能卡牌的完整圖片,也不太好猜測,但是通過技能圖標和名稱也能看個八九不離十,比如下圖中間的技能有:迷霧之盾、月蝕、雷神之怒等。
下圖的技能有:粘稠鼻涕、神之力量等。
■ 新英雄相關?
Artifact 世界觀基於 DOTA2,會為 DOTA2 產生很多新內容,包括新英雄啊新物品應該也有,其實開通那張圖裏已經有所體現了,圖片的右上角有 3 個神秘的角色,上麵兩個應該是新英雄了,最下麵那個看起來像高級小兵,想想也是,野怪都能有技能,小兵為什麼不能有呢?
另外還有媒體人事發布了他們在現場看到的一些原畫,其中就有下麵這兩個,不知道會不會也和新英雄有關呢?
其實看到Valve終於雇了一批大佬來給DOTA2的英雄更新原畫了,小編已經很欣慰了,別的不多說,隻希望Artifact 大賣的同時,V社別放下 DOTA2 不管了,至少模型重做幾個吧。
■ 具體時間
Artifact 計劃在 2018 年年底推出,2019 年中旬推出 IOS 和安卓版本,官方還表示,2019年還將會有 $100萬美元獎金的職業賽事。
除了以上內容之外,G胖還表示 Artifact 僅僅是V社將要發行的眾多遊戲中的第一款,Valve 現在還有 3 款“大型AR”遊戲正在研發當中……怎麼感覺我的屠夫至寶越來越沒戲了呢……
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