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怪物獵人世界滅盡龍長槍是目前已知的比較適合這個武器的套裝,擁有強大的物理增幅能力,並且還有不錯屬性加成,嗨客小編帶玩家看看滅盡長槍的作用吧!
一、長槍的動作值
+點擊顯示隱藏的內容 ...中段刺 21
上段刺 23
中段終刺 29
上段終刺 29
橫掃 21
防禦反擊 23
防禦反擊(蓄力)42
防禦刺擊 21
盾擊 14
飛躍刺 9 + 9 + 9
人車 11 x n
加速人車 13 x n
人車終結刺 52
三、進階技巧
四、當我拿起長槍應該優先思考什麼
關於物理與屬性的抉擇:
2、屬性
考慮到後期常見的伐木對象,培養優先度:火龍槍(屍套,麒麟)》麒麟槍(鋼龍,爆鱗,風飄)》屍套槍(火龍一家、鋼龍)》泥鰍槍(炎王)
鋼龍長槍:自帶會心並且匠4之後有白,造型也很雅致。倍率和屬性值都中規中矩,在沒有客製強化前略微弱於滿強化的風飄槍。配裝為滿匠後保證會心、堆麵板,或舍棄匠,增加屬性會心與超會心的分配,小孔會心和冰強的優先度大於攻擊。由於需要匠4到白,並且弱冰怪的屬性麵大多並不吃香(角龍.慘爪使用物理對付更佳),所以這不是一把應該優先培養的武器。
麒麟長槍:弱雷的強力怪很多,並且另一把雷屬性槍就算滿強化了也十分鶸,材料還簡單,十分推薦做一把,540的屬性麵,藍斬夠用但是加匠沒有白,倍率是短板。配裝需要發揮屬性優勢,可以隻出屬性會心,剩下主要考慮補倍率,推薦用火龍胸+蒼火頭,再根據自己喜好搭配手腰腿。
蒼火龍槍:樓主第一把客製強化的r8武器,高會心高屬性,倍率也不錯,有一個小孔,匠3之後白斬,就算當物理槍也是可以用的,對付屍套龍、麒麟時相比物理槍有倒性的傷害優勢,配合火龍炎王混裝能極高效率的farm。缺點大概就是那兩個紅玉了吧。
屍套龍槍:同火龍一樣非常強力的槍,屬性麵不錯,匠2之後有白斬,倍率也比一般屬性武器高一截甚至比物理武器優秀,並且還帶一個二級孔,外形別致。無法找出缺點的武器,遺憾在於本作弱龍怪太少(主要是火龍一家),無法得到充分的發揮。單說期望最高的武器,極限配置下上段戳一下木樁有90左右。dlc絲瓜就靠它了。
泥鰍槍:唯一一把水槍,算上客製強化基本與火龍槍期望持平,但是匠後沒有白斬,長得和初始骨槍差不多,r6武器的客製強化也非常靈活,不過水屬性的上場機會也就比冰稍微好那麼一點(蠻鄂、飛雷、姚明都可以上物理,炎王龍根據自身狀態不同水冰吸收也會改變)
風飄槍:鋼龍槍沒有客製強化前的替代品,美美美美美,需要加一定的匠或剛刃,客製強化會心。實戰手感並不算好,美型獵人是這樣的。
冥燈槍:性能平平,各項指標太低,最吸引人的地方便是兩個三級孔,一絲白斬也讓人蠢蠢欲動想用剛刃。需要考慮兩個三級孔能否補正巨大的數值差距,畢竟滅盡屍套兩把龍屬都過於優秀了。
八.技能選擇
+點擊顯示隱藏的內容 ...
九、自用套裝推薦(更新中)
+點擊顯示隱藏的內容 ...首先,長槍使必備的庫存有:蒼火頭,龍王的獨眼,知略眼鏡,火龍胸,鋼龍胸,爆鱗胸,炎王龍套裝,滅盡龍套裝,杜賓腿胸,慘爪腰,死神腿,爆錘腿,骨錘腰。都是beta部件。
(無標注a部件的默認為b部件)
物理(物理配置無目標要求,需要根據珠寶情況替換部件)
1,滅盡槍配置一
龍王獨眼,滅盡手腰,杜賓胸腿
固定技能:弱點特效2,挑戰者2,攻擊6
護石:挑戰者lv3,達人lv3
孔位寶珠是有什麼用什麼或者針對怪來插(比如對付屍套龍插3顆體力強化,對付麒麟插雷耐),超會心有多少用多少,原則上超會珠》達人珠》其他
(寶珠畢業的還是去玩屬性吧)
2,滅盡槍配置二
滅盡頭腰腿,杜賓胸,冥燈/屍套/炎王手
固定技能:精神抖擻3,攻擊4
護石:弱點特效lv2
使用精神抖擻的配置,需要改變打法(禁人車禁後跳?),仁者見仁,寶珠充裕的情況下屍套手能比冥燈手帶來更大收益
總的來說,滅盡槍是一把一身賊龍套都能打出傷害的武器,出什麼技能可以完全靠自己的喜好來。
3,慘爪槍配置
炎王三件,龍王獨眼,冥燈手a,屍套手,燕尾腿,杜賓胸,爆鱗胸
護石:防禦性能lv3,攻擊lv3,挑戰者lv3
慘爪槍的配置除開炎王三件外便可以靈活使用,保證1顆無擊珠,2顆超心珠的孔位,lv1孔補攻擊,多餘的位置可以考慮挑戰者,無傷等技能(由於慘爪槍有客製吸血的空間,所以可以出無傷)
4,爆鱗槍配置
知略眼鏡,鋼龍胸,炎王手腰腿(弱點特效緊張的情況下選用炎王腰a)
固定技能:看破2,匠2,弱點特效1,爆破強化1,力量解放1
孔位:lv1 x 4,lv2 x 1,lv3 x 1
目標寶珠:達人珠x4,超心珠x2
護石:達人lv3
關於爆錘3件套以及防性5防強的選擇:
長槍對於連攜,站位的要求非常高,依賴爆錘給與的安全性不利於節奏意識的成長,故在此不做介紹。(逃課打法便不討論了)
屬性
1,炎火混裝屬性套
蒼火頭,火龍胸,炎王手腰腿
固定技能:超會心1,弱點特效3,力量解放2,爆破強化2,達人藝,屬性會心
孔位:lv1 x 4,lv2 x 1,lv3 x 1
目標寶珠:超會心x2,達人x4,(匠x1)
護石;匠lv3
主要適用火龍槍,鋼龍槍,泥鰍槍的配置,風飄槍,冥燈槍,屍套槍也能替換使用。憑借達人藝,屬性會心,超會心和白斬打出不俗的傷害,鋼龍槍由於匠4才有白,所以需要一顆匠珠來啟動,泥鰍槍不需要匠,可以更換護石為達人/防性/攻擊等。屍套槍則因為本身不帶會心,對達人珠的需求較大,在未成形前建議使用下方的配置。
2.麒麟槍配置
蒼火頭,火龍胸,炎王手,滅盡腰,杜賓腿
與通用套相近,手部件無法替換為屍套,配置目標也基本一致,甚至麒麟槍也可以直接使用通用套裝(期望略低但藍斬更長),在此便不過多介紹。
3.屍套槍配置
蒼火頭,火龍胸,屍套手,慘爪腰,死神腿
固定技能:超會心1,弱點特效2,無傷1,看破2,匠2
孔位:lv1 x 8 ,lv2 x 1 ,lv3 x 1
目標寶珠:攻擊x4,達人x4,超心x1,痛擊x1(武器孔)
護石:匠lv3
由於屍套槍在火炎套的最終配置下也隻有80%的會心,在不穩定的時候可能無法長期維持白斬,這一套選擇便是匠5不帶達人藝的配置,一級孔較多,所以最終的期望也是要比火炎套更高,也不用費心寶珠不足的問題。普遍來說更實用也成型更快的配置。
特殊配置
十、部分boss攻關(更新中)
+點擊顯示隱藏的內容 ...以下僅給出po本人反複刷過的怪的攻略方式和部分招式的個人處理方式,能力有限,長槍的許多技巧需要大家在實戰中領悟最適合自己的。並且以下內容主要是招式處理而非全方位介紹,內容會包括一些雜耍手法也會有基礎應對,初見玩家可能需要熟悉怪物招式後才易理解。
炎喵:
個人認為本作中難度最高的古龍。由於帶火狀態會改變屬性吸收,所以在沒有進入套路farm前盡量不要選擇屬性武器來對付。炎王龍的頭部有一定的倒地積蓄值,打法的主要思路是盡可能死鎖頭部(需要部位破壞的話最好通過騎乘眠爆等手段),甚至可以刻意等待其轉頭,否則相應的難度會極大上漲。缺乏信心或鎖頭苦手請裝備龍封力或多使用戰鬥掉落的滅龍石。
由於近身招式前搖都十分快,以至於防反很難反應得過來,所以時刻用後跳、大後跳保持兩個身位以上的距離,不要貼著前爪站位。同時貼身時也很難處理炎王瞬發的帶傷害的跳躍側移。
轉身噴火/後仰噴火:這兩招有明顯的準備動作,非常好防反,但實際上頭部前方一個身位左右的距離是沒有傷害判定的,在有把握的情況下甚至可以進行一次短距離人車到麵前,能貪到很多傷害。
轉身爪/車:對付炎喵務必要給自己留更多的招式間隙處理這些瞬發。攻擊打出節奏感,保證對方在出招空隙時你也是出招空隙。
扇形噴火:這招隻有一次判定,所以在防反、踏步gp之後便不會再受到傷害,可以隨意輸出一段時間,要注意這招的判定非常迷,有時在麵前都不會被噴到。
二連甩尾:背對獵人時會使用,由於前搖非常長,所以可以在第一時間進入人車,穿過炎喵的身體到正前方後回馬槍打頭,如此處理得當能造成大量傷害,但是帶火炎喵的腹部是會彈刀的,可以通過起跳一次處理。爆破粉塵+飛撲:這一招可以在躲開正麵範圍後人車處理,不小心會撞到粉塵,所以收刀是最穩妥的手段。
核爆:閃光/飛撲/死。
倒地時的輸出:第一時間可以人車終結刺/回馬槍後進入正常三連循環,也可以事先移動到後腦勺,下巴底下,都是比較好的站位。
鋼龍:
總體打法類似於炎喵,需要不斷保持一定的身位,也要注意近身的一些瞬發招式。同樣的鎖頭也有很大好處,由於風壓光環和龍卷風對長槍的影響十分大,建議給貓貓、自己裝備上毒屬性武器或出風壓完全無效,並使用滅龍石,帶足閃光玉
遠程風炮:可以使用向斜前方的逐漸變向到麵對boss的u型人車處理,否則就需要收刀,這招十分容易連發。
龍卷+起飛:收刀準備閃光,需要等鋼龍飛出龍卷範圍
二連前咬:在保持一定距離的況下可以通過後跳》中段刺》防禦反擊處理,距離較近的話注意保持強化防禦狀態直到第二次前咬結束。
由於鋼龍對後方的招式隻有龍車較有威脅,所以在甩尾範圍以外可以使用側向90度的回馬槍蹲轉頭。
古龍種起床氣很大,鋼龍尤其明顯,盡快破壞頭部壓製其能力是非常必要的,或者盡量壓低起床的血量。
倒地的輸出方式同炎王龍。
麒麟:
首先選擇一把火屬性的武器,並給貓貓裝備眠屬性武器和buff鼓,有條件的帶上強打衣裝
麒麟實際上對於長槍是十分好打的,首先需要優先考慮以下幾點:
1、避免站在怪的正麵,側前方45度,正側麵,正背麵都是不錯的輸出位置。
2、由於長槍的最優判定性質,在正背麵貼身使用上段刺會判定為擊中頭部,不用擔心彈刀。
3、帶電狀態下,如果要使用人車,請提前起跳。
4、把它當成隻有頭部的boss。
5、充分利用自己的騎乘優勢,配合強打衣裝能造成大量控製(2暈1騎1倒)
除開正前方外,貼身或者距離1個身位都能較好輸出,貼身需要處理原地落淚,近身需要注意八麵落雷。
部分招式處理:
50%
我支持
0
50%
我反對
0