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凱瑞利亞黑暗之潮是一款全自由交易的3D手遊,有許多玩家不清楚一些材料怎麼刷,下麵嗨客小編給不清楚的玩家介紹凱瑞利亞黑暗之潮材料怎麼得。

凱瑞利亞黑暗之潮全部材料獲取途徑彙總

凱瑞利亞黑暗之潮材料怎麼得 全部材料獲取途徑彙總圖片1


1、材料類:

(道具、材料、礦石、布料、草藥、寶石、皮類、等等)一係列遊戲內道具,就需要每名玩家用時間去獲取。產生時間就需要消耗時間(點卡、月卡)。這時候就產生了慢節拍的遊戲樂趣!消耗時間獲取玩家所需要的遊戲內道具。有些道具不知哪裏獲得,更需要玩家與玩家之間交流溝通才會獲得相應的獲取地點。
1.材料類:很多材料,在遊戲內一部分材料是通過玩家探索世界七大洲八大洋!利用工具采集出來的。當然這些材料需要玩家學習部分職業技能,才可以使用該采集工具完成采集材料,並且熟練掌握采集本領後方可采集更高的材料。
2.掉落類材料

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包括擊殺副本怪物或boss,野外精英怪,小怪,種族怪、掉落一些無法用采集工具采集到的材料,或者掉落一些采集幾率比較低的材料。這些都需要時間。當然,如果想讓材料更加高級或者變更屬性類別,也可考慮材料合成另外一種種類。或者低階材料進階高級材料。這些都是需要玩家在遊戲內進行探索才能獲取的知識經驗!
3.野外小怪掉落材料

記得我大約12年前玩過的一款端遊(破天一劍)裏麵有一個高級材料“天仙水”是需要擊殺18級小怪才能掉落的合成材料,由此生成大號遇小號,或者一帶一路思想方針完美的進行下去了。不會讓大號與小號之間脫節。並且玩家與玩家之間有溝通!主要是溝通!不要像快餐遊戲一樣。滿世界都是係統提示!玩家自己玩自己的。缺啥少啥就商城!人與人之間最大的能量彙聚就是溝通!溝通也是需要時間的!
4.種族怪物材料

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掉落:之前提到了“種族怪”
打一個比方吧:“雙頭食人魔”可以選擇性的掉落“魔眼”這類別肉體材料!針對一些首飾啊!飾品加工啊。或者裝備需要的部分材料、材料進階、材料合成等等一些分支類材料!
5.材料回收

這一點就比較關鍵了!一個好的遊戲是要一定控製好物品材料甚至虛擬幣的通貨膨脹的。當然在材料回收這一點我也有一個個人大膽的想法:通過製造獲取裝備!武器類、裝備類、首飾類、飾品類、等,就需要消耗“材料”完成製作裝備!wow有一點不好。就是所製造同一件裝備屬性完全一樣。如果想讓材料快速係統回收。可以隨機生成“小極品”屬性。比如當年玩的“熱血傳奇”一個小極品法師的(思貝兒手鐲魔法0-4)堪比小極品了。但是不要製作之後出現太高的屬性極品裝備。要知道人的貪欲是無止境的!沒有太大的對比就沒有傷害。讓製作裝備後的玩家有一種這樣的心態(還行,比他那件武器就少了4點力量)但是要是追求全套完美強盛裝備的人。就需要大量的材料或時間來製作極品裝備了。。時間很重要!玩家如果感覺製作出多餘的不算極品的裝備不知道怎麼處理??傻筆啊?送人?送工會?捐獻?拆分?或者售賣?或者捐獻前方npc戰場換榮譽!前方戰場很激烈(哈哈哈)等等一係列都是可以的。當然!拆分獲取%15-30不等回歸材料!這要技術們研究了!這些都是要時間去做的!
6.支線任務獲取材料類

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這點就比較明顯了。無非就是閑暇時間,或者必要材料。需要做支線任務也可以獲取一些相關材料!或者獲取材料方麵的支線任務可以重複接收任務!每天重複幾次,例如:製作一個坐騎“麒麟獸”的馬鞍的整體裝甲需要的材料。需要重複完成任務,獲取任務物品材料,並且需要一周的時間才會製作出來。製作出後(麒麟獸變為裝甲麒麟獸)增加屬性官方說了算。最好不好把數據值搞的太高!畢竟遊戲是前期!為以後想想!你不可能把你兒子那一代的飯都吃掉吧???首先:支線獲取材料任務。不要讓玩家覺得是必做一項任務!那樣很當下所說的每日一條龍沒啥區別了!反而成為累贅了!讓玩家覺得。刷怪累了、采集累了、我可以做材料獲取任務。或者采集材料去!還可以製作出好看的坐騎!這些都需要時間!

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