類型:角色扮演
大小:1800MB
評分:8.6
平台:
1.玩法開啟後會隨機進入家園地圖,家園等級超過10級且裝飾物500的玩家家園都有機會被作為遊戲的地圖。
昨天進了四次都是名園地圖,所以我的想法應該是家園等級,裝飾物越高,被選中的幾率越大。
2.進入家園地圖後玩家會分成兩個陣營—道士和小妖。
小妖的職責就是在有限的活動時間內不要被道士找到,在這個前提下盡可能多的收集妖氣,時間結束道士並未找到小妖,或者所有道士現形次數用完後小妖還沒有全部找到,那麼小妖勝利。
小妖有三個技能
變身:變身成為指定家具外形藏身於家園中
定身:使用後定住不動
穿牆:可以穿越障礙物
獎勵介紹:
1.活動結束後無論輸贏都會有除妖積分獲得,積分獲得機製根據道士找到小妖數量 以及小妖收集妖氣的數量作為參考,積分上限是五百分。也就是說,如果作為最後勝利的小妖,如果沒有收集妖氣,那麼最終的獎勵會很低,道士如果找到小妖即便最終失敗,根據找到小妖的數量積分也會很高,所以玩法的勝利不代表真正的贏家。
2.積分可以去杭州捉妖道士兌換各種獎勵,目前有除魔禮包,藏寶圖以及小力丸。
具體攻略:
1.選擇家具上選擇體積小,不容易被發現的家具,目標小利於小妖移動逃跑。
2.多關注大地圖,紅點表示道士所在的位置,盡可能的和紅點保持距離,有接近前兆可以利用穿牆技能轉移陣地。
3.在確認安全的前提下,盡可能多的收集妖氣,因為收集的數量和最終積分息息相關。
4.很多道士的定向思維,所以必要時可以跑到家園外麵,不過因為外麵參照物比較少,很容易被發現,所以不到萬不得已,不建議跑到外圍。
5.定身藏身選擇和自己變變身的家具相對應的環境,假設說溫泉裏有顆樹就很明顯了。
6.和別的家具保持距離,萬一道士一抓抓到兩就很尷尬,盡可能的和別的家具保持到道士的紅圈無法涵蓋多個家具的位置上。
7.成為小妖不要沾沾自喜,最終的積分獎勵和收集的妖氣有關,玩法贏了不代表獎勵就比道士的多。
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