類型:休閑益智
大小:97MB
評分:10
平台:
橋梁建造師入口好玩嗎?橋梁建造師入口怎麼通關?橋梁建造師入口這款物理闖關遊戲,遊戲中玩家將幫助主人公躲避各種機關,成功逃離哦,下麵就跟著嗨客小卷子一起來看看通關方法吧!
第一人稱解謎遊戲《傳送門》可以說是V社的看家經典之一了,玩家能利用手中的傳送裝置找到出路,通過重重難關,最終獲得蛋糕。最近《橋梁建築師》的開發商Headup Games獲得了V社的授權,結合兩款遊戲的特征打造了一部獨特的《橋梁建造師入口》。
玩家扮演的是一名光圈科技測試實驗室的新員工,在60個測試室中建造橋梁、斜坡、滑梯等建築,讓班迪在車中安全到達終點。
遊戲提供了大量的小工具選擇,比如傳送門、動力凝膠、排斥凝膠、光圈彈射板、方塊等等。
《傳送門》經典角色GLaDOS的配音Ellen McLain將扮演導師,幫助玩家學習教程,了解訣竅。
目前遊戲已經在App Store上開啟了預售,售價30元,預計在12月20日上線。
後續攻略上線會給大家帶來更多內容!
橋梁建造師入口第一關攻略
第1關比較簡單,按照教程搭建橋梁和承重結構即可輕鬆過關。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第二關通關攻略
左側上坡需要平緩,前麵可以陡一些快速提升高度,後麵需要平緩讓車輛平穩過渡,否則上坡會導致車輛飛出去。左側上坡建造如下:
右側跳板需要傾斜,第二段橋梁必須向上傾斜,讓車輛飛起來。第一段和第二段之間的過渡要平滑,
否則車輛行駛到第二段橋梁時速度會變慢,導致無法飛過去。右側跳板建造如下:
橋梁建造師入口第三關通關攻略
下方的橋梁平鋪,然後用纜繩將正下方的橋梁吊起來就行。過關建造圖如下:
上方的橋梁也是平鋪然後用纜繩吊起來,中間那段橋梁需要兩截纜繩才能保證安全。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第四關攻略
下方的橋梁連接藍色傳送門,將兩端結點連起來,然後用纜繩將橋梁吊起來就行。過關建造圖如下:
上方的橋梁連接紅色傳送門,將兩端結點連起來,然後用纜繩和支架穩定橋梁。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第五關攻略
左上方的橋梁先將兩邊結點連起來,然後在橋梁上方搭建穩定的三角結構。過關建造圖如下:
右上方的橋梁也是先將兩邊結點連起來,然後在橋梁上方搭建穩定的三角結構。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第六關攻略
左上方的橋梁隻需要搭建一段,注意中間放空同時上方的橋梁縮短一些,讓左側的車能夠安全進入傳送門,然後用纜繩將橋梁穩定住。過關建造圖如下:
下方的橋梁隻需要做一個著陸的跑道讓車輛不掉下去就好,在下方兩個結點上搭建穩定的三角結構即可。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第七關攻略
左側的橋梁最後一段要平緩,否則從傳送門裏出來的車輛落地會翻車,雖然不影響過關不過做到不死人才是完美的設計。過關建造圖如下:
右側的橋梁需要多搭建一些三角支架,否則受力過大會導致橋梁坍塌,無法承受車隊通行。過關建造圖如下:
橋梁建造師入口第八關攻略
本關需要沿著1、2、3、4的順序通過傳送門。
要點就是從2到3的過程中不要有阻擋,這樣才有足夠的速度從4飛出。
要兼顧橋麵的強度,由需要從上到下的順利通行。
最好的辦法就是紅圈位置不修建橋麵,隻以鋼梁連接。(必須連接橋麵才有強度)
右上角修建好平台,位置如圖,強度要高點,接受衝擊。
最後讓5輛車衝上平台就行。
橋梁建造師入口第九關攻略
本關的要點是讓車輛碾壓1號開關。
讓2號箱子滑落,自然壓住3號開關,從而打開4號門讓車輛通行。
所以首先按左上角菜單,清楚建築。
然後修建斜坡向右上方傳送門。
用三角結構在中間修建出兩條路徑(圖中白色橋麵)。
注意調整橋麵高度,以免車輛衝起來撞到上方地麵。
通過5輛車完成卓越評價。
橋梁建造師入口第十關攻略
本關要點是讓車輛碾壓1號開關,讓2號箱子掉落壓住3號開關從而打開4號門讓車輛通行。
最好也是先清除建築再重新修建。
難點在左側。
你需要修建一個滑道讓箱子順著滑道滑落到開關位置。
需要多個三角結構強化,不然搖動很厲害。
右側則需要上下兩個白色橋麵。
同樣依靠三角結構連接。
注意右側下方橋麵需要承受壓力較大、
最佳方案是修造成略向上的拱形(和圖中相反)。
筆者這裏強度已經夠了,就沒有采用拱形結構。
通行時,紅圈位置容易撞掉小人。
此時拱形橋麵就能發揮作用了。
不過本關撞掉小人不影響評價。
最終通過5輛車完成任務。
關卡11-遭遇火力(建議造價$4萬)
布局①:這一關的難點就在於入口事先準備的橋梁其實是一個“幌子”,容易誤導玩家,應該先摧毀掉出口的橋,將橋引流到中部下方的藍色傳送門前。
布局②:這時候叉車會從天花板中上方的傳送門外出。
那麼現在就要在激光射線上方搭上一條堅固的橋梁,一方麵是讓卡車跌落時作緩衝,另一方麵是讓卡車撞向中部的機槍炮,然後卡車就可以前往出口。
車隊行駛注意:左下方的橋梁,一定要有牽引物,確保它堅固,因為它要承受5輛叉車在橋麵上行經。
另外激光上方的橋梁也要夠穩固,稍稍往右下方傾斜就最好不過,這樣確保叉車有衝力穿過“小洞”。
關卡12-遭遇強大火力(建議造價$6萬)
布局①:這幅圖的難點在於合理利用左側三層共三個傳送門。而右側的空地,可是這一幅圖的重點、難點。
首先,要思考入口借助左側三個傳送門,令到卡車可以轉移到各個樓層,與此同時還要避開中間四台機槍炮塔的射擊,還要借機摧毀它們。
那麼先讓叉車通往頂部藍色傳送門,接著下層,即激光上方也要搭建一座橋梁,連通二層黃色傳送門以及那四台機槍塔。
布局②:真正的難點來了,那就是右側的空地。
這個空地上,你要做到一件事,那就是令到叉車轉移到左上方,以及右上方。
要做到這件事難事,你需要一個橋麵最頂部是個尖錐的大橋。
一定要確保橋頂(尖)最好是無限接近二層斜板的最低點,而橋頂位置要處於左右兩塊斜板的中間,這樣就確保叉車能夠飛上左右兩側的平台。
車隊行駛注意:容易出事故的是左側那條複式橋梁,短時間內,同一條橋上會有三輛車行駛,所以一定要保證橋梁結構完美。
關卡13-像鷹一樣飛翔
布局①:這幅地圖分為上下兩層溶液池,上層溶液池很好理解。
因為在天花板上有四個錨點,就意味著,玩家建設一條吊橋連通叉車出發點以及右邊的藍色傳送門。
布局②:可是下層的溶液池是一分為二,兩池之間有一個跳台,而右上角的藍色傳送門出口,你要準備好下方一條斜坡,讓從傳送門外出叉車順利抵達跳台。
這時候你要注意跳台的彈射軌跡,可是畫麵中至顯示一半的軌跡,你需要嚐試發射一台叉車,來判斷叉車在左側的落點。
然後在出口出,建造一條斜坡,供叉車順利降落。這個斜坡是建造在出口前兩個錨點上,建造時要令到斜板處於鐵架內,這樣能夠加大斜坡的承載力。
如果還嫌拉扯力不足,那就不斷添加繩索吧。
車隊行駛注意:難點始終在於出口前的斜板,一定要確保斜板的承載力,倘若有一條鋼條出現過載情況,就意味著你的這個斜板承載力嚴重不足。
因為叉車會從空中撞過來,而非行駛,承載力差一點的斜板就會容易被毀。
即便能承受一次衝擊,因為這種隻以來左側兩個錨點的結構,容易出現右側下垂的可能,所以在建造時,右側鐵架最低點盡可能高,以免鐵架碰到溶液池,否則整個架子就會被摧毀。
關卡14-方塊對炮塔
布局①:這幅圖乍看會覺得很複雜,所以一開始,你需要理清思緒。
左側的跳板,不是給叉車用的,而是用來彈射方塊。
讓方塊炸毀右上方的機槍炮塔並且放置在機關按鈕上,這個操作基本由係統執行,玩家無需為此操勞。
接著你就要開始對叉車的出發點產生疑惑。出口是在左上方,垂直向下,旁邊又有兩個錨點。
這明顯告訴著你,叉車不是直接往下掉,否則會阻擋方塊的飛行,那麼在叉車出發點下,搭建一道橋梁通往右側的藍色傳送門。
布局②:然後在最底層兩個溶液池上搭建兩條吊橋,供從藍色傳送門外出的叉車進入到黃色傳送門。
此時叉車會從中部墮下,那麼要確保中層坑中有一條拱形橋,要確保橋頂要偏向於黃色傳送門的左側,這樣叉車跌落後,調整位置就可以行駛到右側的出口。
車隊行駛注意:底部的橋梁一定要夠傾斜,這樣確保車隊能夠快速通過。
另外中層的拱形橋要確保夠高度(弧度),這樣叉車跌落時,不會堆積在一塊,導致後來掉下來的叉車誤入左側區域。
關卡15-動力凝膠01
布局①:這幅圖非常好理解,玩家要借助天花板兩個傳送門繞開中部的激光。
要做到這一點,你需要建造兩條非常陡峭的橋梁,連通出發點、傳送門和出口。
兩條橋梁,可以說是一模一樣的結構,先搭建好橋梁的骨架,然後兩側天花板上的錨點最好是使用鋼索連接橋麵,這樣可以大大降低成本。
車隊行駛注意:說實話,這兩道類似於過山車軌道的橋梁,再加上鋼索,建構簡單、穩固,一般都不會出現什麼問題。
關鍵是進入傳送門的軌道要銜接好,否則叉車會碰到傳送門口而反彈下來,尤其是多台卡車紮堆衝向傳送門的時候,很有可能就會堵在一起。
關卡16-動力凝膠02
布局①:這幅地圖比較空洞,放眼望去,你可能以為叉車可以直接從左下方的車道飛到右側出口,實際上,當然不可能。
因為叉車需要更強大的衝力,那就是要用到上方的加速車道。
此時,你要建造一條傾斜往右上的軌道。這條軌道建造的難度在於橋的右端基本沒有支撐力和拉扯力。
布局②:上麵提到的兩股力,就是上方三個錨點提供拉扯力,以及下方軌道上兩個錨點提供支撐力。
右側平台單獨的錨點是個誤區,一旦利用的話,或拖累中層傾斜向上的斜坡,令到中部塌陷。
下麵的架子支撐力隻需要提供左邊一半的力,而上方的拉扯力是提拉右側的橋麵。
上麵三個錨點的架子結構也很考究,一定要保持一個田字,這樣延伸出了的單個錨點才夠力吊起中部右側的橋麵。
車隊行駛注意:中部的橋麵一定要完美銜接到右側的平台,確保每輛叉車一定要走在完全的加速車道上,這樣叉車才會有足夠的車速穿過傳送門,並使用下方的車道飛到出口。
關卡17-彈吧寶貝
布局①:這幅圖中部有一塊大麵積的跳板,叉車要彈到右上方的出口,則叉車需要更大的勢能,換言之叉車需要先去到中層右側穿過傳送門,去到左上方,然後狠狠砸在跳板處才能飛到出口。
首先在中層右側傳送門前搭建橋梁延伸段,好讓叉車在第一次彈跳時,保證能夠進入傳送門。
布局②:因為出發點跟藍色傳送門的出口都沒有錨點,所以叉車在左側的飛躍動作,玩家都是玩法幹預的。
而在入口處就要建造橋梁延伸段,與下層傳送門的延伸段形成複式橋梁。上麵的橋梁記得稍稍往下傾斜,來方便叉車降落。
車隊行駛注意:因為這幅圖隻需要建造一座複式橋,所以複式橋的結構非常關鍵。
可是錨點就隻有兩個,所以延伸段不宜過場,否則多輛叉車經過時,會導致橋梁下垂,一旦下垂嚴重就會斷裂,或者造成叉車無法前往出口。
另外兩路叉車會同時在跳板上進行彈跳,玩家可以稍微在複式橋下方延長一點橋麵,這樣可以錯開5輛叉車彈跳的時機。
關卡18-彈跳擊殺
布局①:這幅圖有一個誤區,那就是出發點的斜坡上那四個錨點,其實用它們製作橋梁的引橋路段。
所謂引橋路段,你隻需要製作一個橋架,讓右側橋架直接放在下方的路麵上即可。
記得一定要令到橋麵傾斜並且完美銜接中部傾斜的藍色隔板,好讓叉車之後騰空飛過激光並摧毀右側的機槍炮塔。
布局②:右側出口前搭建一條傾斜往之前機槍炮塔所在平台前。
因為這座橋梁隻有右側兩個錨點,為了更好控製成本,需要用上方的錨點延伸出多條鋼索連接橋麵,這樣橋梁會更穩固。
另外記住令到左側橋端一定要銜接在機械炮塔所在的最低點,方麵叉車前往出口。
車隊行駛注意:這幅圖其實很簡單,關鍵是玩家看實物的角度。
這裏不算是“注意”,倒不如提醒。這幅圖有兩個誤區,一是上麵提到的主車道上的錨點,其實是用來作為引橋,二是右下方的彈板,這個彈板是可以用,但是地圖右側空間就要更合理利用,結構也更加複雜(用料自然更多),所以不太推薦。
關卡19-高能量球
布局①:從這幅圖開始,不是單單結構完整就可以解決得了,得考慮“擋板問題”以及“折射問題”了。
首先由淺入深,當你看見天花板有一個錨點,不用說又是要搭建吊橋,連通左上方的傳送門以及出口。
布局②:接著就是難點了。
你留意嚇屏幕中部右側,有一個能量球發射口以及入口,你要在前方搭建至少兩塊帶有傾斜度的擋板,令到能量球在發射之後,在一次反彈後進入入口。
這樣就能確保下方溶液池上的翹板立馬升起,供叉車通過。
車隊行駛注意:這幅圖真正與搭建有關的,就隻是上方的吊橋。
隻有天花一個錨點提供拉扯力,而且左、右側根本就沒有錨點,所有兩邊橋頭你肯定隻能是構建一個架子,直接將橋放在上麵,然後憑借地麵的支撐力去頂起橋梁。
然而天花板的錨點需要附加更多的鋼索,來讓多架叉車通過。
像圖中的橋梁雖然有部分已經亮起紅色,幸好支架和鋼索都夠多,完成任務。
關卡20-高能量球02
布局①:當你看到這幅圖,你就知道大事不妙。首先叉車必然會從左側的傳送門由下往上彈出,這時候你肯定是作一個橋麵讓叉車通過第一個溶液池。
在這個橋左側記得加一塊擋板,好讓叉車不要跳得太高,因為這座橋的承托力,其實非常差,因為左側是高處有兩個錨點,而右側隻有一個錨點,所以橋的右側非常脆弱。
另外在橋底下要製作一個架子,讓架子壓在下方的平台,作為一個簡易支撐點,一定要稍微讓架子呈現往右側傾斜,好讓架子往左側內部收縮。這樣起碼保證左側橋麵必然穩妥。
布局②:你以為難點隻有一處,那就太天真了。
在右側的溶液池,你需要搭建至少四塊擋板,讓底層兩個能量球反彈到上層進入到機關入口。
在這四塊擋板中間還需要構建一條橋梁供叉車通過。
先建橋梁就最好處理,因為橋梁由上方三個錨點提供拉扯力,然後天花板上製作出兩個擋板,而下方橋麵的底下用鋼索連接兩塊擋板。
大概結構成型後,兩側橋麵要打開缺口,供下方的能量球通過。
這時候調整這四塊擋板的傾角,首先調整下層傾角,確保能量球能夠從橋麵的縫隙穿過。
然後調整上方擋板,令到能量球一擊進入機關入口。
車隊行車注意:第一道橋,切記不要累贅,左側建構密集就足夠了,稍微有過載的鋼架不成問題。
第二道橋梁,你需要花更多時間調整,確保下方擋板不要過分接近溶液,另外反彈一定要準確,這樣就要保證第二道橋結構堅固,否則能量球一下撞擊,可能會導致整座橋身搖晃,這會導致反彈效果不佳。
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