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封印者蛤比二轉技能加點攻略,二轉技能加點和一轉的技能加點差別非常大,新角色的加點需要一定大家技巧,下麵由嗨客小編為大家帶來封印者蛤比二轉技能加點攻略。
【二轉第一個技能】蹬地。
最終冷卻時間8.6 。
15級4508%+2254%=6762%。
高倍率,瞬間傷害,三階特效背擊傷害+15%,沒有不滿的理由。雖然範圍不是非常大,
但是稍微聚怪後再使用就可以達到清場的效果,對boss傷害也夠看,在PVP中可以使倒地的敵人浮空,唯一缺點就是後搖太長,使用後怎麼調整解決後搖問題看個人習慣。
【二轉第二個技能】膝撞。
最終冷卻時間4.5 。
15級(1758%+1187%)x1.75=5153.75%。
哈比最強技能,單位時間內最高輸出技能,一階特效是物理貫通率+30%並且自帶強製發動,
二階特效是背擊時暴擊率+20%、追擊時傷害增加10%,三階特效是該技能施展後5秒內可以再施展一次,傷害為第一次的75%,該效果遵從W技能的設定。
該技能15級倍率為1758%+1187%=2945%,加上三階特效的再次施展,
2945%x1.75=5153.75%,沒錯,4.5秒一個5100%的技能,並且擁有強力的貫通特效,傷害收益爆表。
對新手而言,剛剛學這個技能的時候,會覺得傷害太低,不夠酷炫,
沒有追擊效果等等等等,然後變得不愛用這個技能,導致自己等級變高之後也沒有用這個技能的習慣,
甚至有的直接把這個技能給扣掉了,看到這種情況我的內心波動爆發,甚至開啟暗天波動眼,我在這如此強調這個技能是希望新手們在還沒有陷入誤區時能直接避免陷入誤區,希望能起到一定作用
最後重申一下,這就是哈比最強技能,不服的憋著。
【二轉第三個技能】托馬斯。
最終冷卻時間11.7
10級4845% 14級5909%
純清小怪技能,施展時80%減傷,需要注意的是這個技能是長按的,倍率是非常高,
甚至還有強力buff+20%暴傷,然而輸出方式實在是墨跡,大概要在地上轉5秒,
所以對boss 的話完全是拿來頂傷害的技能,在PVP中有很強的連招時拖CD效果,10級或者點滿,看個人喜好。
【二轉大招】大腳
最終冷卻時間52。
14級(六區套裝LV+2,天空套LV+2,新時裝一件套LV+1)13068%+3262%+9760%+3262%=29352%。
三階特效物暴傷、空暴傷、背暴傷各+10%,耍智障的大招,不知道怎麼設計的,地板使用是繽紛連環踢,空中使用是流星劍。
很少會在地板使用所以我就說空中的,空中施展會像流星劍一樣斜衝落地然後升空追擊,我姑且形容為一腳和上天,
這部分傷害構成和地板施展比較下,很容易發現,物種都變了,然後我測試了一下,傷害大概是對半分的,
也就是技能描述的總倍率加起來,一腳的一次性傷害分一半,上天的多段攻擊分一半,
可能上天的部分傷害要高一些,不過這個技能太智障了我實在不想深入研究,所以沒有再做詳細的測試。
14級接近3萬倍率,為什麼一定要設計成15000%+15000%呢,就不能弄成25000%+5000%嗎,
我估計有人要問這有什麼區別,這個區別就大了去了,比如你打一個boss,
隔著八百裏飛過去就是一腳就踹死了和跑過去對準了一腳再上天才打死,哪個看起來更帥一些?這不用我說吧。
什麼?你問隔遠一點為什麼就不能接上天了?這不是廢話嗎,因為隔太遠很容易踢過頭吃不到後續的傷害啊。
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