類型:角色扮演
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戰爭之歌英雄有哪些?戰爭之歌英雄怎麼選擇?下麵就由嗨客小編給大家分享一下戰爭之歌英雄大全!希望這篇文章能讓大家知道戰爭之歌英雄有哪些怎麼選擇!
戰爭之歌英雄大全
1.“舞蹈之燕”
被動:“歸燕”:在普通攻擊時,收集自身1600範圍內的所有短劍,並且對每把劍飛行路徑上的敵人給造成30到60的物理傷害( 50%物理攻擊力)。
1技能“別離”:MP 40;CD 6s
向指定的方向投擲短劍,並給予路線上的敵人150/170/190 / 210/230/250點物理傷害( 140%AD加成)。劍在墜落後一定時間內消失。
2技能“南飛”:MP 75;CD 8s
跳向目標區域,同時發動一次加強型普通攻擊。對周圍的敵人造成140/160/180/200/220/240點物理傷害( 100%AD加成),並賦予目標減速效果。
3技能“八燕落羽”:MP 100;CD 30s
每隔0.2秒,就會擲出1把短劍來攻擊敵人,共8把。造成160/240/320( 200%AD加成)點物理傷害。對同一個目標的傷害量逐漸減少,最多將遞減至最大傷害的20%。
2.“雷電統治者”
被動“雷霆融化”:當技能(包括裝備技能)命中時,降低目標魔法防禦7%持續5秒,最多可疊加5層。
1技能“連鎖閃電”:MP 50;CD 6s
向目標方向釋放技能時,閃電將在目標周圍進行跳躍(英雄優先),造成120/130 / 140/150/160/170( 40%AP 加成)的法術傷害。閃電最多跳躍6次。
2技能“雷庭墜落”:MP 50;CD 4s
對目標區域造成120/130/140/150/160/170( 60%AP )的法術傷害,並減速區域中敵方單位2秒。
大招“靜電場”:MP 80 ;CD 30s
提升自身移動速度30%,並大幅度提升自身冷卻縮減30%/ 40%/ 50%,同時獲得100/150/200( 65%AP)的護盾,效果持續8秒。另外,在激活的時候,對自身800範圍內所有敵方單位造成目標當前生命值的6%/8%/10%(對野怪最高200點)的傷害。
3.“已故的孩子”
被動:當敵方生物死亡時會掉落靈魂。當赫拉接近並吸取它時,她自己的HP恢複(20×當前等級)。當一名敵方英雄死亡時,會掉落大型靈魂,赫拉吸取恢複生命(40×當前等級)。
1技能“死亡之海”:MP 25;CD 3s
揮舞鐮刀砍殺周圍敵人,造成100/120/140/160/180/200(+50%AD)的物理傷害。擊中敵人會縮短冷卻時間0.5秒,該效果可觸發2次,持續5秒。被此技能命中的敵方英雄會進入弱化狀態,在你下一次使用此技能時受到額外的15/20/25 / 30/35/40物理傷害。該額外傷害可以累計高達10倍,持續10秒。(呼...這段真心難懂)
2技能“命運的終章”:MP 75;CD 12s
對周圍敵人造成130/140/150/160/170/180(+50%AD)的物理傷害。降低範圍內所有敵方英雄的物理傷害和移動速度,並吸引他們向自己移動,所有友方單位獲得他們的視野。此外,被命中敵方單位物理攻擊-20%/ 22%/ 24%/ 26%/ 28%/ 30%,持續2秒。
大招“垂死掙紮”:MP 100;CD 30s
在短時間蓄力後,衝向目標區域,對路線上的所有敵人和目標地區附近造成250/350/450(+150%AD),對目標範圍內的敵人造成減速效果。
4.“審判之銃”
被動“神聖之眼”:被攻擊的敵人不會丟失視野,持續5秒。
1技能“激情新聞(不好意思我也不知道為什麼翻譯成這樣...)”MP 40;CD 8s
自身攻擊速度 25%/30%/35%/40%/45%/50%持續5-8秒。
2技能“聖經之光”:MP 60;CD 10s
對前方扇形區域內所有敵人造成150/160/170/180/190/200( 100%AD)的物理傷害,並賦予命中敵方99%的減速效果,在1秒內衰退。
大招“多麵法官”:MP 130;CD 30s
物理攻擊 30/45/60,增加普通攻擊的射程,並使得你可以攻擊多個敵人,持續10秒。
5.“冰川女王”
被動“冰冷之觸”:若能對敵人連續3次造成傷害則恢複4%MP。
1技能“冰彈”:MP 75;CD6s
給1個冰球指定位置,並對範圍內敵人造成每0.25秒20/30/40/50/60/70( 20%AP)的法術傷害,並造成持續的30%減速。
2技能“冰柱”:MP 65;CD12s
生成一個鋒利的冰柱,對敵方單位造成120/140/160/180/200/220( 80%AP)的法術傷害,並凍結目標2/2/2/2/2/2秒。
大招“暴風雪”:MP 120;CD30s
對範圍內敵方單位每0.25秒造成50/75/100( 20%AP)的法術傷害,持續5秒,並減少敵方英雄30%的移動速度。
以上是關於“戰爭之歌英雄大全”的內容,希望這篇文章能讓大家知道英雄怎麼選擇!
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