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簡評

SUMMARY

《仙靈覺醒》作為一款修仙類手遊,典型的回合製玩法,其實說到這裏玩家可能已經大致了解是怎麼一回事了,但是還是要照顧沒有接觸過這類遊戲的玩家,小編還是會進行比較詳細的介紹。總的來說是一款策略性的養成類手遊,可惜的是遊戲的題材太老套了。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

《仙靈覺醒》是一款典型的MMORPG手遊。遊戲偏重養成路線,結合策略性玩法,以及豐富的社交玩法,讓玩家在練級打怪的同時還能勾搭妹子。遊戲不論是場景製作還是在玩法的設計上,都有許多不錯的地方,但是相對來說並沒有太多原創的玩法。

仙靈覺醒:修仙的同時順便勾搭妹子圖片1

仙靈覺醒:修仙的同時順便勾搭妹子圖片2

遊戲畫麵:7分

剛進入遊戲,停留在遊戲封麵海報的時候,給小編的感覺真的是非常不錯,說句實話,這是為數不多的在還為進去遊戲的時候就給小編一個不錯的畫麵體驗的遊戲。典型的仙俠畫風,非常精致,龍的胡須、人物的披風還會自然的飄動,雖然很仔細的看的話還是能找到規律,但是一眼看過去的總體感覺真的不錯,包括人物的麵部細節等方麵,封麵的細節設計是真的到位。但是吹了這麼久,不得不承認的是,以上描述都是僅限於遊戲的封麵。進入遊戲後,整體依舊是仙俠魔幻畫風,人物的麵部細節已經沒有了,但是不貼著屏幕的話就算有小編覺得也看不出什麼東西。倒是不同角色的服飾的設計都非常細致,特點都非常鮮明,基本接觸一段時間後一眼都能認出是什麼角色。可惜的是遊戲引入了“翅膀”這種爛大街的要素,對於純萌新玩家來說可能還稍微有點吸引力,但是對於小編這種老油條來說,看著這種爛大街的翅膀,滿屏幕都是同一個色調,真是特別影響遊戲的視覺體驗,還不能選擇屏蔽翅膀,即使給翅膀加入的增幅屬性,但是小編覺得還不如找一個其他的更有意義的載體來的有用。

仙靈覺醒:修仙的同時順便勾搭妹子圖片3


遊戲操作:5分

手遊《仙靈覺醒》在操作上倒是沒有什麼亮點,主要還是一款考驗玩家策略的遊戲,但總比某些毫無操作性的從頭到腳都是無腦掛機的手遊要好。遊戲中決定戰鬥勝負的主要是玩家的硬實力,其餘則是對於玩家策略的考驗。遊戲中,不同的角色擁有不同的技能,當然也有不同的效果,部分技能也會給敵方單位附加上某種狀態,可以和自己的或者其他角色的技能進行配合,從而打出高額的傷害。在遊戲初期玩家對於這種操作的重要性的感受可能不是那麼明顯,但是進入到中後期時,經常會發現很多任務,正是需要這些細致的操作打出來的極限傷害才能通關。其他的,遊戲裏對於操作性的設計就沒有什麼了。

仙靈覺醒:修仙的同時順便勾搭妹子圖片4


遊戲玩法:7分

相對於一款養成類手遊來說,《仙靈覺醒》的絕大多數玩法都隻能說比較熟悉了,但還不至於到老套的程度。養成是遊戲的核心,打怪升級?不,這太low了,這可不是一款爆肝的遊戲,否則的話很容易讓玩家產生疲憊。遊戲自己有一個大致的世界觀,雖然有些勉強,但至少還是給了遊戲一條主線,咱倆根據主線的推進進行相應的任務,獲取大量的經驗和資源。在這類修仙玩法的手遊中,等級是非常重要的,意味著你可以獲得更多的資源(氪金大佬請無視),開放更多的玩法。至於一些具體的細節就就不多講了,詳情請參考夢幻西遊手遊。遊戲中比較突出的也是遊戲中的社交係統。玩家都清楚,如果一個手遊,你的周邊的同學都不玩,隻有你一個人玩的話,是很無聊的,也容易棄坑。但是《仙靈覺醒》中的社交係統做的就挺好的。每天定時都會開放溫泉係統,玩家進入後有五次給對方按摩的機會,還可以進行雙修獲得額外的經驗值。在日常做任務時,也會隨機跳出係統發送的組隊邀請,交友玩法還是可以的。

仙靈覺醒:修仙的同時順便勾搭妹子圖片5


嗨客小編總評:6分

《仙靈覺醒》作為一款策略性的養成 修仙手遊,在各方麵做的還算中規中矩,沒有什麼值得吐槽的地方。即使是封測雙倍返還充值的時間,也沒有滿屏幕的氪金活動,交友係統是遊戲的一大亮點,全是同類有一種做的比較好的了,對於修仙類手遊感興趣的玩家可以嚐試一下。百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓你好看。

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