類型:角色扮演
大小:649.3MB
評分:5.0
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在大航海之路中炮衛玩法怎麼玩?炮衛玩法有什麼技巧?炮術家有什麼船?炮術家有什麼炮?下麵就由嗨客小編給大家詳細介紹一下大航海之路炮術家怎麼玩!希望這篇文章能讓大家知道大航海之路炮術家怎麼玩!
近衛,戰場上最無畏的存在,炮火,終結戰役的最直接的方式。當近衛裝備上強力的炮火,戰場上進退更加自如的“炮衛玩法”呼之欲出。今天,讓我們跟隨資深炮衛“東風襲來”的腳步,從船隻、裝備、技能選擇,以及戰術操作等方麵,深入了解炮衛這一充滿策略與智慧,兼具更多可能性與不俗戰力的創新玩法!
在玩法定位上,炮衛屬於比較全能的玩法,傷害輸出靠火炮,自己給自己加血能力超過了賞金,因近衛被動技能的存在又不是很怕傳統撞擊近衛的衝撞,和咒術打可以遠程吊射,打不過可以跑路加血,打炮術雖然對射不過,但是咱們能奶起來,隻要裝備和技能搭配沒問題,對付同等戰力或略高戰力的職業會有一定優勢。
但是炮衛有個缺陷,就是團戰地位比較尷尬,近衛要開炮船,所以不會很抗揍,不能當近衛去衝前線,容易被秒,同時論遠程輸出,因為沒有炮術的小金人射程技能,所以輸出也沒法跟炮術比,個人建議炮衛可以當5V5輔助救火隊員的角色,作為隊伍裏的第二近衛存在,有強大的自奶生存能力和多一個鉤子,配合本隊坦克的鉤子補充,也很是強大另類。下麵我們將從船隻、裝備、技能、戰術操作等幾個部分,著重介紹下炮衛的具體搭配策略。
一、船隻選擇篇
我的船隻選擇階段是 護衛艦——戰列艦——裝甲戰列艦。
炮衛很重要的一點就是要有足夠的炮火輸出,並完全忽視自己的撞擊傷害留給屬性給其他,所以炮衛一定要用有足夠高炮傷的船隻,軍用艦就是最佳選擇,在85階段可以考慮用重謝短暫過度(95可以放棄重謝),但是到了95,裝戰還是更強大的(有足夠高的炮傷,轉向,耐久,裝甲)。75階段比較坑的是戰列艦的轉向實在是太悲劇了,打架容易被繞,但是在重謝出現之前,還好沒有太快的對手能繞你。
二、裝備選擇篇
裝備選擇以無限堆暴擊為主,盡可能都帶綠字炮火暴擊,然後捎帶著帶一些防撞、穿透。當暴擊堆到600(60%暴率)的時候,殺傷力和爆發力在同等戰力下打別的職業已經很強。四門火炮建議全部選擇煙霧彈,雖然傷害低一些,但是如果射程不夠,是很難對付炮術、賞金、咒術這些職業的。4煙霧配合高級速射,持續輸出還是很高的,而且打架時射程夠遠的話,可以風箏咒術,與賞金對射的話,肯定炮衛輸出高,咱們還奶力強,耗也耗死賞金了。
船首船尾樓以堆耐力和暴擊為主,撞擊傷害完全要忽略掉,炮衛是撞不了敵人多少血的,追上去撞一下不如側舷多開兩炮。
船帆的選擇要暴擊和帆力,所以顏色即便是綠色裝備也無所謂,隻要綠字屬性加的夠好,那是超值的。
有人問堆這麼多暴擊,怎麼打堆抗暴的人呢,不用怕,一個是我們能夠奶,而且對方如果堆抗暴,注定傷害也不會太高(指同戰力情況下。如果被土豪吊打那也是真理,不要鬱悶)。我的S瓶子選擇了高級救援精通,神聖英魂24秒回血4900,達佛涅庇佑40秒回血4500,如果一場海騎打了2分鍾,差不多一場戰鬥我們回血了38000血,這相當於我們血量直接加了3.8萬,很是驚人。
下麵說下人物裝備選擇,加決鬥的屬性暫且忽略,武器一定要帶炮暴(能加
很高的暴擊率)和高炮傷,劍術傷害忽略,衣服最好帶抗炮暴(因為感覺咒術相對比較好打),寶物帶炮穿透,一切為了輸出。
再說下6個冶煉屬性的選擇,建議:兩炮一裝甲,兩耐一咒抗。
三、技能搭配篇
這裏的船隻有7個技能位,分別為:高級炮火(98級加618炮傷,必備不解釋)、高級炮爆(輸出根本)、高級回廊(性能很高的技能)、高級防撞(打撞擊近衛必備)、高級煙霧(不帶煙霧沒法遠程對射)、高級速射(性價比超高的輸出技能,配合煙霧,可以傾瀉我們的彈雨了)、高級彈道(沒射程打個毛線)。再帶一個高級救援(近衛自奶能力驚人)的瓶子。如果我有8格技能的船,可以考慮打一個穿透或裝甲加固。
這種加技能方法的
優點:傷害較高,能硬抗近衛的撞擊,還能把受傷的身體奶起來,可以說是海騎單挑萬金油。
缺點:也有,就是防護能力確實弱了些,什麼抗暴,裝甲,各種彈的防護都沒帶,還是略脆的。
畢竟魚和熊掌不可兼得,打架要熟知敵我的優缺點,去用不同戰術和操作與敵人周旋,避其鋒芒,攻其不備。
四、戰術操作篇
根據對手的職業不同,炮衛所選擇的戰鬥策略也有一些區別,下麵結合敵方角色、特典,依次詳細分析實戰中的一些戰術。
1.怎麼打近衛:近衛九成九都是撞擊為主,要想對抗近衛要麼不怕撞,要麼不被撞,但是因為我們沒有炮術的減速油桶和網,沒有賞金的水雷減速鯨魚定身,沒有咒術的閃現亂飛,所以不想被近衛追上撞,也是很難的,所以我另尋方法,堆防撞。
其實我們近衛堆防撞有先天優勢,就是被動技能有加額外20%防撞的能力,相當於一個高級技能,船體再打個高級防撞20%,天賦加滿還有20%,航海士信賴度高了再堆個5%以上,裝備在堆暴擊綠字的同時防撞堆一點,哈哈,我98級時防撞減傷已經達到96%,同戰力近衛撞我一下2700血左右,趕不上我遠程轟兩炮的。
既然近衛已經撞不掉我們血了,那我就在對方用完鉤子後加速拉開距離瘋狂掃射吧,就這麼循環下去打一會對方的血肯定比你少。我們的加血技能不要停,隻要掉血立刻就用,CD好了就用,保證有限的戰鬥時間內盡可能多的回血,那就活到最後了。我們服能打過我的近衛也就那幾位戰力高了我8000分以上的土豪。
2.怎麼打咒術:炮衛打咒術可是一個拚操作的技術活,85級因為船的原因(重謝這個階段強勢)我們劣勢,但是95有了裝甲戰列艦,那麼我們的輸出一點也不比咒術弱,關鍵是我們能回血呀,打不過還奶不過你嗎?咒術傷害高的技能我認為對我構成威脅的就是塔羅牌,暈人很煩,傷害也夠高,對於閃現流,我就是保持煙霧彈距離對射,隻要她閃現過來暈我們,我立刻側方向加速逃離塔羅牌射程,不近身就遠程煙霧吊射,慢慢就把咒術血耗沒了,同時因為我們離得遠不易被咒術的狠技能擊中,加上不停回血,很快戰局就明朗了。
如果咒術已經近身,找機會戰神衝鋒撞一下也是夠痛的,會打亂對方的心理和陣腳。打咒術總結就是用操作拉距離遠射,用好加速的CD,預判好對方的技能,打不過別硬扛,走遠了自己奶去。耗時間我們血多,拚輸出我們打得狠。
3.怎麼打賞金:賞金也能夠回血,但是我可以自信的說,賞金自奶能力是比不過近衛的,團戰賞金回血回的狠,單挑就看不出優勢了。
開局一定要衝上去狠狠的把賞金血量打下一半,然後其實我們可能也掉血一半,這個時候打還是遊走,主動權就在我們手裏,如果比回血能力,我們肯定先回滿,而且因為炮衛的強勢,海騎刷補給品的中間位也會被我們占據,當賞金忍不住衝上來的時候,我們就可以迎頭痛擊拚炮火。建議打賞金帶鉤子,事半功倍,勾過來之前放減速,中鯨魚後趁著賞金開溜的幾秒能轟她好幾炮。
4.怎麼打炮術:炮術是真正讓我打起來有些緊張的職業,因為炮術能不能打得過近衛,非常看這個炮術會不會玩和對方懂不懂炮衛。
從職業屬性成長來看,炮衛的炮火傷害是如何也比不了人家正統炮術的,有被動技能加成,有小金船射程加成,有天生屬性加成,同戰力對射是吃虧大大的,這是我們的劣勢。
但是我們也有優勢,一是我們有回血能力,而炮術幾乎等於沒有。二是我們加速衝的更遠,而炮術加速可憐,機動性沒我們好;三是我們可以撞擊,撞的炮術還是很疼的,一下4000-5000。所以打炮術就要揚長避短,避其鋒芒,攻其軟肋。我的打法是先看這個炮術的裝備和傷害如何,如果一般般,我們大可以連衝帶撞、開著炮、吃著奶給他滅了,如果對方傷害嚇人,那麼就是遊擊拖延戰術,在盡可能打掉對方血的時候自己少掉血,要額外小心對方的加射程技能開啟,因為此時他能打到我,我是打不到他的,不怕被打,但是被打的時候必須能反擊,這樣我們補血才能補上來。不斷遊走到敵射程之外回血,有機會再回來消耗,就是敵進我退,敵退我打,打不過回血繞山加速跑都可以用出來,反正他們不能回血,別著急,勝負不是問題。
五、炮衛單P操作技巧
炮衛最大優勢就是船速快,對方拿你一籌莫展,但因為犧牲了一定的近戰肉搏能力,因此開局不能戀戰,要以消耗對方為主,等耐久拉開一定距離的時候,再一鼓作氣展露近衛的近戰本領追著對手一擼到底。
1、對戰鉤子近衛。炮衛打常規鉤子近衛是最難的,時刻要保持好作戰距離,在被鉤子拉的瞬間使用三號技能加強碰撞能力。
2、對戰咒術師。咒術師一般使用鎖鏈彈,因此最好以消耗為主拉開有效距離,不要指望一招製敵。另外關鍵一點是躲避雙閃,雙閃前會有路線提示,隻要向左或右垂直加速躲避就好。
3、對戰奶媽。奶媽配置火焰彈的居多,因此也要注意作戰距離。現在奶媽分兩種,傳統的帶回血技能,這種奶媽也是以消耗為主,當對方使用完加速或者鯨魚的時候,衝上去近身肉搏。另外一種是奶炮流,不帶回血,裝備以炮暴和咒暴為主,戰鬥中不要隨便用加速技能,主要為了躲避海鷗等技能帶來的高額暴擊傷害。
4、對戰炮手。炮手其實對於炮衛來說不難打,要注意的是對方提高射程的時候以逃為主,必要時用好加速技能躲避遠程和油桶,等技能時間過來再進行正常的消耗戰。
相信看完這篇文章,你對炮衛有了一定的了解。這裏感謝“財大氣粗”不言吝嗇的賜教,更得感謝他身後公會的蝶兒、夜叉、亂爺、阿花、觀漢老菊、要你命、思春等朋友平時的陪練和給予的意見才會產生今天炮衛成熟的打法,也歡迎大家能到“海之征程”這個和諧的公會與大家切磋交流。
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