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在王者榮耀中10月19日更新了什麼?在王者榮耀中10月19日峽穀起源更新了什麼?下麵就由嗨客小編給大家詳細介紹一下王者榮耀10月19日更新內容!希望這篇文章能讓大家知道王者榮耀10月19日更新了什麼!

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王者榮耀峽穀起源更新了哪些內容?

峽穀起源版本在正式服的更新時間為2017年10月19日,本次版本變化象征這新賽季(S9賽季)的開啟、也是王者榮耀兩周年的大型活動開啟時間。

本次版本變化主要包含了、峽穀新地圖、新英雄登場、S9賽季開啟、微賽事、實戰練習新玩法登場

新版本峽穀起源更新內容彙總

峽穀新地圖

- 2017.10.19 -

係統優化

SYSTEM OPTIMIZATION

全新的王者峽穀

遠古大遷徙時代(封神時代),在遙遠的西域,西遷的超智慧體“機關巨人“遭遇了“遠古魔道生物”,他們展開了一場曆經數月的世紀大戰,最終同歸於盡,倒下的身軀化為王者峽穀,眼前是經曆滄海桑田後的戰鬥遺痕,仍能分辨出古老機關核心與縈繞的魔道之力……

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藍方高地:

在新王者峽穀中,大唐軍隊將上古機關的核心搬到藍方高地,在華美而威嚴的鳳鳥雕塑下,對它進行再開采並投入使用,建立了“大唐機關要塞“(藍方出生點)。神秘的上古機關術透過一組組齒輪驅動著”大唐機關樞紐“(藍方基地)和”大唐機關防禦塔“(藍方防禦塔)

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紅方高地:

在新王者峽穀中,先民把還殘存著遠古魔道生物能量的遺骸搬到紅方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭壇“(紅方出生點)作為聖地。而魔道的能量在起伏的朝拜聲中彙入“太古祭祀樞紐“(紅方基地)連接起先民的”太古防禦塔“(紅方防禦塔)

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紅藍野區:

“遠古魔道生物”和“機關巨人”在大戰後,雙雙倒在了峽穀中,峽穀的野區裏既會有“機關巨人”的遺骸掉落在“機關野區”(藍方野區)的各處,也會有封存著“遠古魔道生物”殘餘魂魄的舍利球散落到“魔道野區”(紅方野區)的角落。

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主宰:

主宰吸收機關巨人的能量據為己有,盤踞在機關遺跡之上,我們由此更新了主宰周圍的環境

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暴君和黑暗暴君:

作為隸屬於主宰權利之下的強者,暴君占據魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我們由此更新了暴君造型和周圍的環境

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紅藍Buff:

峽穀中的遠古魔種通過吸收不同種類的能源,化身成為全新造型的蔚藍魔種與猩紅魔種。巨大且能量不斷充盈的手臂成為主要攻擊方式,在視覺上更具衝擊力。他們擁有了全新新的出生效果,並且我們在魔種出生時增加了一小段無敵時間,使可攻擊的時間點與以前一致,以保證戰鬥的嚴謹性。

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野怪:

受到地表強大能量的影響,峽穀中原有生物也產生了不同程度的異化。——熊、豹、鳥、蜥蜴,並通過怪物造型和配色的變換,營造更為生動的王者峽穀大世界。這些野怪擁有了新的出生效果,並且我們在野怪出生時增加了一小段無敵時間,以保證戰鬥的嚴謹性。部分野怪的出生時間點也對應的做了調整,使可攻擊野怪的時間點與以前一致

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兵線:

受到大唐機關術和魔道的影響,我們對兵線的造型也作出了修

新英雄上線

入夢之靈

夢奇

- 2017.10.19 -

夢奇,遊蕩在起源之地附近的一種生靈。它們能自由的穿梭在夢中,並以往來旅人的噩夢為食。

不少人自稱遇見過夢奇,但他們描述出的夢奇總是大相徑庭。有人說,他遇見的夢奇如同歡耍的小孩,四處穿梭奔跑,可愛至極。也有人說,他遇見的夢奇身長九尺,怪力加身,凶猛超過任何野獸。

不錯,他們見到的都是夢奇。但他們不知道夢奇吞吐噩夢的奇景。

美術思路

FINE ARTS OPTIMIZATION

夢奇是王者榮耀世界裏第一個非人形的英雄,我們希望它是一個種族,一個新的魔種族群,而夢奇是其中最有代表性而且最特殊的一個。

這個種族和人們的夢境息息相關,它們吞噬噩夢,在夢境中無拘無束的自由穿梭。

在設計夢奇的時候,構思就是一個天真可愛的小動物,但是天真可愛的小動物種類非常多,在經過很多的方案嚐試之後最終選擇了這樣的一個形象,因為夢奇有吞噬噩夢改變體型和增強能力的設定,所以在小形態和大形態之間肯定會有一定的反差。小的時候要突出可愛,大的時候要突出憨厚慵懶的感受,同時也要具備強大的戰鬥力。

夢奇吞噬噩夢並且儲存在身體裏,並且可以用自身分泌出的泡泡當做容器,充填噩夢來作為投擲的武器,但是身體儲存畢竟有上限,於是就有了它脖子上的法器,這也是它主人贈與它的禮物,脖子上的項圈也應證了它是寵物的設定,也強調了它和主人的羈絆。

夢奇不同於之前的英雄,作為一個非人形魔種在外觀可以表現的內容很有限,所以我們想把它的性格塑造的更加的飽滿。

在一個沒有非人形生物的遊戲世界裏,增加一個這樣的英雄是很需要勇氣而且具有很大挑戰性的,我們想突出可愛,那就要把夢奇的可愛表現到極致,一舉一動都要非常的可愛。

技能介紹

食夢

技能說明:

夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長質量,耗時一定時間。長胖會增加普攻和1、3技能範圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大範圍更高傷害

玩法:

合理調整自身體積,在趕路和與敵人周旋時適當縮小體積提高移速,但要確保靠近敵人後擁有足夠大的體積進行戰鬥。

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夢境縈繞

技能說明:

夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續減速效果

玩法:

主要生存技能,也是調控質量的手段之一,帶有減速效果。注意技能傷害範圍會隨質量提升。

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夢境揮灑

技能說明:

夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和減速,殘留在地麵的噩夢持續對處於其上的敵人造成一次法術傷害和減速效果。夢奇若觸碰殘留在地麵的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地麵殘留一定時間,場上同時可存在一定數量噩夢

玩法:

釋放時需要一定的預判,考慮施法位置時,除了要盡量直接命中敵人,也要能讓自己去觸碰回收消耗的質量。該技能同樣是常用的調控質量手段之一。

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夢境漩渦

技能說明:

夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦,一定頻率內對漩渦中的敵人造成法術傷害和減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有不小於一定質量才能使用該技能。

玩法:

如果希望傳送到目的地,那麼盡量完整吟唱整個技能,這樣傳送後擁有較高質量。但也可以選擇在吟唱期間取消技能,這樣可隻作為一個遠程軟控技能使用。

一、新賽季S9開啟

本次版本更新後,我們將迎來2017年的最後一個賽季,在這個賽季中,為了配合上賽季新增的星耀段位,我們略微調整了賽季繼承規則,同時,針對大家反應的五排遇到對手實力相差過大的問題,我們專門調整優化了對應的算法,大家將會遇到更加合適的對手,而針對大家提到另外一個問題:達到鑽石以上段位時,打B/P局不容易搶到自己想用的英雄。我們也專門設計了新的“幫搶”規則,相信屆時一定能夠方便大家在B/P局進行幫搶英雄的操作,促進良好的隊伍溝通,詳細更新內容如下:

1、段位繼承規則調整:

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2、B/P局的新“幫搶”規則

目前的“幫搶”規則中,首先要求“幫搶”雙方都擁有相互想用的英雄,並且還需要在各自千辛萬苦選定了對方想用的英雄後,進行“極具風險”的交換步驟,導致“幫搶”英雄這一行為在陌生人之間成為了幾乎不可能完成的任務,針對這一情況,我們專門設計了新的一套“幫搶”規則,具體規則如下:

當1、2樓處於選擇英雄的環節時,3、4、5樓的隊友可以發出幫搶的信號。此時1、2樓的界麵中,需要幫搶英雄的玩家頭像將會顯示為需要幫搶的英雄頭像,並且同時出現“幫搶按鈕”,如圖所示:

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如果1、2樓玩家打算幫助下麵樓層的玩家搶英雄,則可直接點擊幫搶按鈕,將會彈出提示框提示玩家是否確認該行為(此時,對1、2樓玩家並沒有需要擁有該英雄的要求):

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當1、2樓玩家確認後,將默認已經幫助下麵樓層的玩家完成了選英雄的操作,並且同時自動完成了換位操作,如圖所示:

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此時,1樓玩家已經幫助5樓玩家選擇了羋月,並且默認完成了位置交換,所以他變成了新的5樓玩家,再次輪到該位置選擇英雄時,他將可以重新選擇自己想用的英雄。

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3、排位賽新增熟練度查看界麵

一直以來,我們都有收到不少關於禁止排位賽使用白色熟練度英雄的建議,但經過我們仔細的研究思考後發現,一方麵由於我們沒有給到大家足夠關於英雄熟練度概念方麵的了解途徑,另一方麵也沒有提供給大家合適的英雄學習方式以及練習場景,所以在考慮這方麵建議之前,我們在本次更新後,將會先在排位賽處提供給大家查看自己所有英雄熟練度情況的便捷途徑,同時也會提供給大家更加合適的英雄學習及練習的途徑和建議。

4、王者段位之上細分了英雄戰力值的上限

本次更新後,我們將王者段位按照不同的星數,進行了更加詳細的英雄戰力值上限劃分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表現分戰力值上限統一設定為6000,而本次更新後,將按照每10顆星一個檔次,王者0星~100星以上的英雄表現分戰力上限將均勻分布在6000~10000的區間內。

5、新賽季皮膚展示

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新玩法

自建賽事

10月19日灰度開啟創建

作為公司領導,想在公司內團建時舉辦賽事?

作為職業戰隊,內部訓練如何快捷上手?

作為主播解說,也想拉你的粉絲一起比賽?

希望微賽事係統,可以幫助到希望通過舉辦賽事來進行互動交流的大家!

1、原來的“賞金聯賽”入口更替為“微賽事”,“微賽事”係統中主要包括了三個內容(麵對麵快速賽見右側介紹)

2、錦標賽:官方組織的各類賽事活動,現有的賞金聯賽轉移到這裏,規則不變,後期會有新的錦標賽內容推出。

3、提供給玩家自行創建,傳播和參與的比賽係統,方便玩家組織和參與線上的比賽。30級的玩家可以自由創建,6級以上的玩家可以自由組隊與。

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麵對麵快速賽

線下破冰好工具

麵對麵快速賽:一群人,麵對麵,不需要彼此加過好友,隻需要4個相同的數字就可以快速來上一局。房間內提供有隨機和按段位2種分組功能。

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新模式

實戰練習

零壓力成長模式

在日常的戰場中,我們經常遇到練習新英雄卻被隊友無情噴的窘境;有時候剛剛搭上的五黑車隊,因為沒有配合過屢屢翻車!專門為大家設計的實戰練習模式,在這裏將感受到0壓力戰場體驗!

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五大特色

全員匿名

掛機等行為仍然會懲罰

不顯示段位、熟練度等屬性信息

不計入對戰資料結束後“加好友”、“分享戰績”等均不顯示

新手優化

社交優化

克隆大作戰優化

舉報優化

以上是關於“王者榮耀10月19日更新內容一覽”的內容,更多關於王者榮耀的資訊盡在關注

爆料英雄2018-6-3

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