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王者榮耀體驗服更新了什麼?王者榮耀體驗服增強了哪些英雄?下麵就由嗨客小編給大家詳細介紹一下王者榮耀體驗服更新內容!希望這篇文章能讓大家知道王者榮耀體驗服更新什麼!

  【更新時間】2017年10月1日2:00-10月1日3:00(1:30關閉PVP)

  【更新方式】停機更新

  【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

  【下載地址】

  體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

  【更新內容】

  一、英雄調整

  1.夢奇

王者榮耀體驗服更新內容一覽 王者榮耀體驗服10月1日更新了什麼?圖片1

  夢奇需要付出相當代價,才能做到保持較高的質量靠近敵人。但我們發現,即使他做到了這一點,胖胖狀態下的夢奇也沒有足夠的攻防屬性來直麵敵人。這對夢奇來說並不公平,整套玩法體驗難以成形。另外,夢奇的質量恢複速度太慢,一旦錯誤的消耗了質量,常常會變得無事可做,因此我們加快了質量的回複速度。

  能量回複速度:25秒回滿 → 20秒回滿

  被動:長胖最多增加物理攻擊:100(+20*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)

  被動:取消長胖增加法術攻擊的設定

  被動:長胖最多增加物理和法術防禦:200(+15*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)

  被動:長胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等級) → 60(+4*英雄等級)

  普通攻擊:取消第三擊造成雙倍傷害的設定

  1技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) → 400(+80/Lv)(+0.64Ap)

  1技能:護盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) → 600(+120/Lv)(+0.96Ap)

  2.嬴政

  修複3技能飛劍數量和技能描述不符的BUG

  3.項羽

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  從數據上來看,西楚霸王的表現完全沒有辦法符合他的稱號

  尤其在最近的一段時間內,我們持續收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調整的決心

  此次的調整主要針對於:

  1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;

  2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰鬥的手段;

  我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰士站在一條線上競爭

  逐漸回到玩家的視線中

  基礎生命:3535(+380.2*英雄等級) → 3062(+261.4*英雄等級)

  基礎護甲:123(+26.5*英雄等級) → 103(+22.3*英雄等級)

  被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值10%的物理傷害,但對每個目標每8秒隻能觸發一次

  1技能:傷害段數:3 → 2

  1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →150(+30/Lv)(+0.6Ad)

  2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

  2技能:取消格擋傷害的設定

  2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值

  3技能:傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)

  4.扁鵲

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  雖然我們一直在強調扁鵲是一位擅長持續作戰的英雄,但是他的持續效果並不讓人滿意,尤其是印記的持續時間過短,導致印記中斷,後續大招的爆發不足。所以我們將增加2秒印記的持續時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調整被動的傷害和恢複效果,配合這次印記時長的調整來徹底改變目前的狀況。最後我們將優化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢。

  被動:疊毒持續時長:5秒 → 7秒

  被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

  被動:回複生命:5(+0.05Ap) → 5(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

  2技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒

  3技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒

  5.小喬

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  小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續消耗敵人。但是一旦團戰爆發,小喬便不得不衝進戰場釋放大招,這樣的做法非常冒險且不太合理。我們將調整大招的可釋放範圍(匹配攻擊範圍),讓小喬可以在更加安全的位置釋放大招。另外我們也將對小喬部分技能的手感進行優化。

  1技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒

  2技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒

  3技能:可釋放範圍:650 → 800(以匹配實際的生效範圍)

  3技能:增加了大招的範圍提示

  6.百裏守約

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  前期的視野控製使得守約的安全係數直接爆表

  導致了前期遊戲的枯燥與平靜

  同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退

  在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式

  解決部分守約玩家裝備選擇的問題

  我們會持續關注這位帥氣狙擊手在體驗服上的狀態

  被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)

  被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力

  1技能:視野範圍:固定1000 → 600/680/760/840/920/1000 (隨技能等級成長視野範圍)

  3技能:後跳距離:600 → 500

  3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒

  7.貂蟬

  按原計劃在9月21日貂蟬1、2技能傷害的調整應更新到體驗服,由於配置原因,此項調整一直沒有放出。我們在修複貂蟬2技能BUG後發現貂蟬的數據已經符合設定預期,因此決定不再調整1、2技能,目前體驗服貂蟬1、2技能傷害和正式服保持一致

  二、裝備調整

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  紅蓮鬥篷

  這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術傷害在後期顯得過於疲軟。此次我們調整了被動傷害的成長節奏,希望他在後期仍然能夠有一定的競爭力。

  被動每秒灼燒傷害:100~160(隨等級成長)->使用者最大生命值2%

  三、正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限製

  正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限製,同時開啟體驗服的匹配入口

  9月29日~10月10日期間,見習英雄不能在體驗服中的排位賽上場

  1、需要您擁有至少5個資深以上的熟練度英雄,才可參加排位賽(包括限免英雄)

  2、達到資深以上熟練度的英雄,才可在體驗服排位賽中出場

以上是關於“王者榮耀體驗服更新內容一覽”的內容,更多精彩請下載關注

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