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 在劍與家園中1.15版本更新了什麼?哪些內容改變了?下麵就由嗨客小編給大家詳細介紹一下劍與家園1.15版本更新了什麼內容。希望這篇文章能讓大家了解這個遊戲!

一、全新神秘東方種族上線:浣熊族

浣熊族來自東方,他們天性樂觀,愛好和平。但當危險來臨,也會奮不顧身,給予敵人有力回擊。和其他種族一樣,浣熊族也擁有6個兵種和超級單位,分別是:武士、弩手、忍者、武僧、龍龜、攻城武器-神風之拳和超級單位:龍舟。領主晉升為公爵後,可以解鎖浣熊族,讓我們一起先來預覽一下兵種資料:

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浣熊族的兵種都基本都擁有主動技能,爆發性、靈活性都非常優異,推薦優先選擇兵種:

1、弩手,具有可怕的超遠程群體輸出技能;

2、龍龜,血量是坦克的2倍,雖然體積龐大占位臃腫,但相比坦克可以複活,小部隊清野優選;

PS:更多詳細浣熊族資料,請登陸官網查閱攻略。

二、煉金室係統上線,裝備回收合成全新裝備

解鎖要求:主城5級以上

主要功能:

1、熔煉多餘裝備生成煉金石及隨機新裝備

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2、消耗對應數量煉金石及英雄體力合成指定裝備

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同步上線裝備圖紙購買商店:皇家圖書館

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領主可用一定量的榮譽換取想要的裝備合成配方,無需氪金即可擁有傳奇等級裝備

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(目前隻上架了精良、史詩、傳奇品質的裝備圖紙)

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疑似【集中火力】的【標記攻擊】技能回歸,集火BOSS神級技能

三、新增20座城市

新增了20座城市,迷霧、城鎮、BOSS位置遺跡、礦產等係統都有些許優化,而最需要關注的內容就是:

重新調整了資源點(遺跡、礦產)的冷卻時間,首都地圖的資源點冷卻時間8小時,往外的五個資源點冷卻時間10-14小時,再往外的5個資源點冷卻時間18-22小時,其他礦點60小時,請各位領主留意刷新規則,選擇收益更高的首都;

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決鬥規則優化

1、降低決鬥發起方的開戰戰力要求

2、向該國領主發起決鬥請求,需要消耗一定的榮譽

四、格羅特技能描述更改

修改了“彈倉擴容”的中文描述,使其更準確。天賦沒有任何改動,主要強調該天賦隻增強英雄本身,避免領主們誤以為強化的彈倉會影響其他兵種。

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五、其他優化

1、【國王】為平衡官職特權的效果,國王、大主教、審判者的特權“傷兵率+10%”調整為“傷兵率+5%”

2、【國王】國王可以在王國頁麵修改國家宣言

3、【裝備】穿戴裝備時,不再需求英雄的等級

4、【公會】公會會長或長老可以設置允許領主加入公會的戰力要求

5、【兵種】兵種詳情中,顯示兵種的科技加成

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