類型:動作射擊
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評分:9.8
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崩壞3多段傷害是怎麼計算的?多段傷害技能是獨立計算還是統一計算?暴擊是否獨立?嗨客胖Z給大家帶來多段傷害計算的內容。
多次傷害判定
在測試過程中,發現了一個有趣的現象:部分角色的技能有著多次傷害判定。
例如白練普通攻擊的2-3式,強襲普通攻擊全套。
這裏以強襲為例子:
普通攻擊前2式,傷害有2段,一段為攻擊屬性的50%,一段為攻擊屬性的30%,總和80%
第三式為2段,一段為攻擊屬性的40%,一段為攻擊屬性的60%。總和100%
第四式為2段,兩段傷害均為50%,總和100%。
最後一式為則3段傷害,傷害分別為攻擊屬性的 100%、75%、75%。總和250%
這個有什麼意義呢????其中經過多次測試可以發現:
每個傷害判定的暴擊其實是獨立的。
也可以這麼理解,我的普攻一式的傷害為2段,如果我的這一擊發生了暴擊,有以下幾種可能。
~1.50%的那段傷害發生暴擊,而30%的那段傷害未能暴擊。
~2. 50%的那段傷害未能暴擊,而30%的那段傷害發生暴擊。
~3.倆段傷害均發生暴擊。
以上是目前已知探究,當然,多次傷害判定也有可能會比較強?
以上便是多段傷害的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。
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