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王者榮耀7月18日更新了哪些內容?王者榮耀7月18日進行了哪些更新?王者榮耀7月18日將會進行一次大的更新,現在就讓嗨客小編帶玩家看看到底這次更新了什麼內容吧!

王者榮耀7月18日更新公告 7月18日鎧正式上架圖片1

7月18日會進行一係列的全新更新,最重要的更新就是將會推出一個新英雄這個英雄就是之前的長城守衛軍鎧的意誌這個活動當中推出的新英雄鎧。

玩家在之前收集所有英雄的英雄卡就能夠在今天兌換鎧這個英雄。並且這個英雄在今天上架如果沒有收集齊玩家還可以通過使用活動打折購買這個英雄。

除此之外這次的更新還會包含一些其他的活動,比如冠軍杯的互動,還有長城守衛軍稱號的活動等等。

 親愛的召喚師:

我們計劃在2017年7月18日08:30-09:30對全服進行不停機更新。

【更新時間】2017年7月18日08:30-09:30

【更新方式】不停機更新

由於此次為不停機更新,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入遊戲的玩家不受任何影響。

更新結束後請各位在線的召喚師,切記退出遊戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無法刷出的異常,影響大家的體驗。

【更新範圍】全服

【更新內容】

一、 新英雄鎧上線

無情,強大!在王者峽穀的戰鬥中,一部分英雄擅長戰鬥,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經設想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星,鎧正是出生自這樣的家族。

 由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰鬥進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器——雖然並不能實際維持多長時間——卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。——就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪裏,師從何處。

被動技能——修羅之魂

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)隻命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。

 

王者榮耀7月18日更新公告 7月18日鎧正式上架圖片2

技能1——回旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回複生命值與一定的冷卻時間。

王者榮耀7月18日更新公告 7月18日鎧正式上架圖片3

技能2——極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果;

被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢複每秒回複1%,同時移動速度提升。

王者榮耀7月18日更新公告 7月18日鎧正式上架圖片4

技能3——不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

王者榮耀7月18日更新公告 7月18日鎧正式上架圖片5

二、英雄平衡調整

1.    薑子牙

對於以大招作為絕對核心技能的薑子牙,在很長一段時間以來都處於一個較為尷尬的位置。過高的超遠距離爆發傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候隻能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望薑子牙能更多地利用大招對敵人進行消耗和騷擾,但又不至於在後期對敵方後排形成一擊必殺的威脅。同時,我們嚐試為薑子牙增加更多的輔助性能,通過1技能強大的控製和減防效果,薑子牙能夠在正麵團戰中提供更多幫助,而不是僅僅在遠離團戰一個屏幕的位置做一個並不可靠的遠程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2.    宮本武藏

這次調整最尷尬的是,無敵的劍聖,真的又無敵了。。。無論是大招下來A1A2A斬殺秒殺後排,還是利用準確的1技能封鎖敵方所有的遠程輸出。。。都逼迫我們不得不對武藏進行一些調整;我們需要在此次調整中降低宮本武藏的單體爆發傷害,同時削弱宮本武藏1技能對於敵方遠程輸出英雄的幹擾,我們更希望武藏的1技能成為需要玩家持續練習並能夠精準預判的類型

1技能:技能寬度:250→175

3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3.    花木蘭

花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高於刺客的主動性和爆發傷害,作為一個以戰士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場機會,這並不公平;此次調整中我們會降低花木蘭重劍6連的爆發傷害,但保持能夠準確預判並蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個合理的區間來。

基礎攻擊:170(+15.2*英雄等級) → 166(+14*英雄等級)

輕劍形態2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒

輕劍形態2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒

重劍形態1技能:基礎傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】

4.    阿軻

阿軻擁有極強的收割能力並且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手裏,阿軻將爆發出驚人的威力,讓對手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時候,更多的借助隊友的火力支援,而不是一位獨行俠。

1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)

2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

5.    鍾馗

一直以來,由於強大的團隊控製效果,鍾馗很難真正作為一個擁有絕佳個體戰鬥能力的存在,這與故事背景中,那個追魂索命的長安城管並不相符;此次調整希望降低鍾馗作為一個團隊控製的能力,並大幅度強化他的1V1與小規模戰鬥實力,讓敢於接近他的敵人都受到來自鍾馗直接的製裁!

2技能:暈眩時長: 0.5秒 → 0.75秒

3技能:持續造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩後續造成減速

3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)

3技能:護盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6.    扁鵲

我們一直在思考,如何讓扁鵲能夠更快的給對手疊加印記層數。我們決定讓扁鵲擁有更多的藥瓶(1技能 可以儲存3次釋放次數),讓扁鵲可以在極短的時間內投擲大量的藥劑來攻擊敵人,並且這次調整一定程度解決了扁鵲長期以來欠缺爆發輸出的問題。

1技能:增加效果:可存放藥瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短)

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒

1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

以上就是有關於“嗨客王者榮耀7月18日更新”的全部內容。

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