類型:角色扮演
大小:227.4MB
評分:5.0
平台:
格鬥競技遊戲是很多玩家的所喜愛的,以模仿守望先鋒玩法的手遊也正流行,而魂武手遊便是其中的一員。
魂武手遊好玩嗎?今天要給大家介紹的這款遊戲魂武就是一款格鬥競技類遊戲:魂武。但是這款遊戲並沒有攻擊的鍵位,那到底是怎麼玩的呢?讓我們一起到遊戲中去體驗一下吧!
遊戲畫麵:7.5分
作為一款3D格鬥類手遊,對於魂武的第一個考驗就是畫麵,遊戲中有數十個英雄等著大家來選用,每一個英雄立繪都製作的相當精美。但是進入打鬥界麵之後,你就會發現,這怎麼和立繪上差距有點大啊!別的不說就說新手英雄鋼圈,在立繪上看是一個港式漫畫風格的機械怪人,到遊戲中發現真的是一個機械怪物。人怎麼不見了呢?所以還是有一點區別的。
遊戲玩法:7分
遊戲主要分為三大玩法:快速比賽,天梯排位以及人機訓練。在人機訓練中你能夠熟悉每一個英雄的技能,也能夠嚐試去搭配不一樣的英雄技能。是一個不錯的試錯的地方。而天梯排位則是證明自己實力的戰鬥,目前排位賽全都是1V1,比拚的就是誰對於英雄的理解和操作更好。而快速比賽則有三種玩法,1V1 2v2 3v3.後麵兩種玩家很考驗玩家之間的配合,以及英雄之間的搭配。
作為一款格鬥競技遊戲,操作才是遊戲的重點。但是沒有攻擊鍵位這讓我感到非常難受,遊戲中攻擊是自動的,但是當你背對著敵方英雄的是是不會主動進攻的,這隊伍遠程攻擊職業來說就很蛋疼了,遠程需要一遍走位還要回頭才能夠攻擊,操作很麻煩,也不是很流暢,這一點上魂武可能還需要繼續優化,不然肯定會被吐槽。
遊戲操作:7分
遊戲特色:9分
魂武最大的特點就在於英雄的技能是能夠自己搭配的。每一個英雄在上場之前都能夠從自己的技能池中選擇一些技能搭配上來,玩家可以根據自己的需要來搭配技能,例如喜歡控製就可以多帶一些位移控製的技能,喜歡輸出可以多一些輸出的技能。英雄技能的不同給我們帶來了更多的可能。也就不存在太多的克製,畢竟你不知道對麵到底是什麼技能要怎麼克製呢?
遊戲總評:7.5分
如果魂武的操作更加流暢一些,我可能會給更高的評分。如果技能在流暢一些,畫麵在精致一些我可能會更推薦大家來玩。如果說現在這個水準,隻是有點意思,如果你喜歡格鬥遊戲,那還是可以嚐試一下。
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