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崩壞3月光技能怎麼加點好?隕石旋風怎麼加點?星雲螺旋怎麼加技能?嗨客胖Z給大家帶來月光技能加點的內容。(作者貼吧ID:剛帝企鵝)

崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片1

首先是普通攻擊:組合旋轉標靶(遠程琪亞娜的普通攻擊都是這個名字,至於為什麼嘛,你仔細觀察一下攻擊動作,是不是有奇怪的轉身射擊?)

快速四連槍擊,其中前三發是遠程射擊,第四發是散射範圍傷害二連擊。

這個就是被傳壞了的霰彈,因為在開荒的時候,大佬說了先不要點散彈,於是一傳十,十傳百,最後天天有萌新發帖問要不要點散彈,一臉點了散彈人物廢了跪求洗點的生無可戀狀。

是的,在低等級的時候,散射隻有60的攻擊力【據說已經被提升成70?並沒有低級月光,希望吧友能給出準確答案。】而且在14號的那一周,散射的衰減大的驚人【後來官方修改了散射衰減】,一個翻滾向後,一槍傷害少一半不是開玩笑的,所以才有了前期不要點散彈的說法。

但是,散彈畢竟是月光的核心技能,不點散彈,月光還不如遊俠,遠遠不如!可以看到樓主的37級散彈,配合第二被動,已經能有129.7的傷害加成,非常可觀,而且因為每一槍都是aoe,在擊打麵前敵人時候,也能對敵人身後的所有敵人造成傷害,相當於一把九頭蛇或者說狂戰斧,並且這個散彈每擊中一個地方單位都能回1sp,在注意走位的情況下,一槍打出4到5的sp是相當輕鬆的,這也是稀缺sp的月光最值得自豪的地方,就是最快速的sp增加速度。散射的每一擊都能附帶完整的元素傷害,所以配合自帶元素傷害的武器和聖痕,能打出不錯的傷害。

作為生物屬性裝甲,月光主要的打擊敵人:小飛機,戰車崩壞獸,騎士崩壞獸,盾騎士崩壞獸,傲嬌型崩壞獸,這些敵人幾乎都有著不錯的的近身效率,並且攻擊前搖較為好預判,近身對敵比遠程方便許多。(遠程打個精英級盾騎士,那叫一個累啊……)

當然缺點很明顯,選擇了散彈,基本就告別悠閑的風箏生活了,這也是第二個前期不推薦點散彈的理由,但是,還是那句話,不點散彈月光連遊俠都不如!後期圖【尤其是深淵高層】遠程帶來的優勢並沒有那麼明顯(閃現盾騎士啥的……暴走機器人啥的……),遊俠有黑洞和加速,雪地有冰凍減速,月光可沒有那麼多辦法維持自己的遠程優勢,終歸還是要點出散彈的。

總結:散彈的優點大於缺點,喜歡月光的艦長建議還是點出散彈。

加點方式:一被動推薦點出等級在30級左右,如果隊伍裏麵有遊俠,這個時間可以適當提前。二被動就算不點一被動,依舊能夠加成月光的最後兩下散彈連擊,技能點充裕可以實現點出。

兩個技能成長很高,優先升級到滿。

崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片2

分支攻擊:隕石旋風

在三次連射後,按住攻擊鍵開始旋轉槍擊,對所有在範圍內的敵人造成低攻擊力高段傷害(所有敵人身上狂跳傷害數字)。

一技能,獲得出場旋轉的能力,注意這個是一個強旋轉槍擊,無法被二技能的連按增加攻擊次數增幅。

二技能,在開始旋轉後連續點擊增加旋轉的次數(+1s)。

三技能,旋轉攻擊近身敵人增加傷害。

這是一個非常爽的技能,打擊感不輸於強襲無限連斬,在怪群麵前死吧,死吧的感覺確實不錯。

但是注意,這個旋轉槍擊是要在原地旋轉的,雖然能像死神爸爸一樣旋轉的同時按住搖杆進行移動,但是移動速度令人發指,在二被動等級高了以後才會移動的比較明顯【一開始樓主還以為不能動呢。】這也是被剛上手月光的艦長廣為詬病的一點,我這轉的正high呢,一個巴掌過來我就停了,什麼玩意?我還要轉,然後就死了【笑哭】。

特別注意,雖然這個旋轉槍擊輸出很不錯,所有範圍內的敵人都能吃到傷害而且無衰減,但是有幾點要注意:

1,不能貪於旋轉不停歇,必要的時候該閃就要閃,生存才是第一位的,低等級的時候可能還看不出來,等級高了怪物的每一次攻擊都有可能致命。當然,如果是騎士衝鋒這種慢速直線突進,其實是可以一邊旋轉一邊橫向移動躲開的。

2,不要追求三被動的近戰增傷而胡亂貼臉,首先這個分支就需要三槍來作為前置,開始旋轉後更是移動的非常慢,如果一開始就選擇貼臉,那麼基本上你肯定會在旋轉中被打(一定要及時閃避),正確的做法是當你選擇使用分支攻擊範圍內的敵人,請一定從中距離開始打,怪物會自動朝你走來的【如果是自動遠離你的,那麼就不用從中距離開始攻擊】

3,月光的旋轉槍擊,在高aoe傷害的同時,帶來的不僅是自身的移動緩慢,還有一個隱藏的弊端,就是會大大降低你的sp增加速度,我之前講過通過普通的霰彈射擊,月光能以最快的速度積累sp,但是分支的旋轉槍擊是不會給你增加sp的!偏偏因為二技能增加旋轉時間的緣故,旋轉的時間非常長久,如果沉迷於旋轉,你會發現打了半天,你的大招還是沒有好,這就是一個分支和大招之間的取舍問題了。

總結:是一個靠譜的輸出技能,是月光的另一個常規輸出手法,比起普通散射優點是攻擊範圍廣而無衰減,缺點是容易被打,不能積累sp值,破盾值也少。

加點推薦:

一技能二技能三技能都是推薦點出。

一技能成長隻有一個浮空加傷害,能對出場和qte增加傷害,qte因為敵人默認浮空所以增加傷害比較穩定,但是成長不高,推薦程度為普通。

二技能成長方麵,經常要點幾級才會增加一次旋轉次數,比如樓主這個從+11到+14,都是旋轉五次,所以可以多等幾級再一次性升級。

三技能加成其實不錯,但是打出近身旋轉機會少,而且被近身下一秒幾乎就是要閃避打斷旋轉離開了,所以不推薦優先升級此技能。

崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片3

大招:星雲螺旋(跳起,大喊肛哭你啊?,掏出大槍,射地球,全屏爆炸。)

消耗125sp,對範圍內敵人造成1900攻擊力的傷害。

一被動:敵人浮空時點擊月光出場,觸發光翼展開qte,造成20多*50發傷害

【說起來這個技能點出來就是1000的攻擊力傷害,是不是感覺很牛逼呢?並不,在打單個敵人的時候,你就祈禱能命中15發以上吧,打群怪也是不錯,但是樓主至今沒有看過這個技能連擊上30】

二被動:釋放大招時消耗掉所有剩餘sp,每一點轉化為5的攻擊力,這裏說明一下,用125sp換1900攻擊力的大招,sp比攻擊力的比是1比15,怎麼想二被動都是虧了,好在還能升級,但是成長並不高,不過好歹是增加爆發,差一點傷害打不死各種暴走怪的情況,是非常尷尬的。

三被動:ss解鎖,大招完畢時進入時空斷裂2秒,看時間是藍色的,應該能隨等級提升,這樣的話月光的斷裂手段就會更多,月光的大招開啟時,其他怪物還是能動的,時間也會繼續走,當你落地時萬一有個頭很硬的怪吃下了你的大招最後一擊強擊退,你就很容易被打,所以這個技能應該會相當不錯。

到了大招了,首先對比一下隔壁遊俠的大招,用50sp能打出1200攻擊力的傷害,換算比高達1sp24攻擊力!是不是覺得月光的大招很累呢?還好,之前說過,月光擁有極快的sp增加速度,是可以部分彌補sp消耗巨大的缺點的。

然後,很重要的一點!是幾乎所有萌新,甚至我看到的有些月光攻略帖子都犯過的錯誤,就是誤以為月光的大招是全屏!因為月光的大招先是一個特寫,然後全顯示器爆炸,所以很輕易的就會認為這個大招是全屏的,但是當召喚出來的月光基友使用大招時,你們就會發現,月光的大招不過是跳起,朝腳底開一炮,爆炸半徑差不多一個多一點緋紅閃避的距離。

崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片4

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崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片6

不知道細心的小夥伴有沒有發現右上角時間順序不對呢?因為月光大招截圖實在太難了,樓主至少試了五次,才成功截圖到比較明顯的月光大招範圍。【基友大招真慢……三四分鍾才能打出來一個】

崩壞3月光最強技能加點推薦 月光技能詳解圖片7

苦等大招的打醬油俠。

所以結論是,月光的大招。並不像你們以為的那樣是全圖轟炸,而是跟她角色定位一樣,是個近程!所以說下次開大,記得聚集一波怪,然後貼臉開大哦~

總結:大招雖然消耗sp較多,但是爆發傷害很高,通過普通攻擊可以快速增加sp做到這點。記得貼臉開哦。

加點推薦:

一被動:推薦點出,雖然傷害並沒有太明顯,但是也不算太差,多段攻擊可以拿來做很多事情。技能成長率中等,推薦升級程度普通。

二被動:點出後基本沒法留sp給武器,而且傷害增幅不算明顯,如果不是擁有快速獲取sp手段以及追求斬殺傷害,不是很推薦點出。技能成長率低,不推薦優先升級。

三被動:ss級解鎖的大招被動,增強輸出環境,推薦點出。技能成長率未知,但是增加時間這種事情誰都不嫌多的,推薦優先升級(猜測)。

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