類型:角色扮演
大小:328.5MB
評分:5.0
平台:
國產武俠手遊一直有,但是總體水平不算高,很多玩家喜愛武俠,但就是沒辦法找到一款不錯的手遊,《快斬狂刀》又能帶給大家怎樣的驚喜呢?
快斬狂刀好玩嗎?今天要給大家介紹的就是一款純武俠的戰鬥手遊:《快斬狂刀》。這款遊戲是我目前碰到的最有武俠風格的手遊,雖然略顯浮誇,但絕對值得一式,更有甚者說他們從中找到了流星蝴蝶劍!
遊戲畫麵:9分
快斬狂刀作為一款武俠風格的手遊,首先畫麵上就能夠滿足大家的需要。遊戲采用的是中國水墨畫的風格,這個和武俠很搭。遊戲主色調還是以黑色和紅色為主,這有點像影之刃的畫風。其次快斬狂刀的背景發生在一個莊園之中,很有古代風格,而且武器也都是中國古代製式武器,冷兵器和拳腳之間的對決才是我們最想要的對抗方式。
遊戲玩法:7分
快斬狂刀的基本玩法和大部分的養成手遊的玩法幾乎沒區別。我們可以通過合成強化武器,不同的武器攻擊方式不同。當然我們也少不了給自己的角色進行升級,功法進行升級,可以提升我們的攻擊水平,在普通的副本之中,就算你有在強大的連招能力,但是到了後期如果沒有很好的攻擊做配合,連對麵的防禦都破不了。這個就很傷心了。不過遊戲資源還是很豐富的,就算是不氪金也能玩出一定的水平。
遊戲操作:9分
快斬狂刀這款遊戲給我最大的亮點就在於動作性上,武俠少了極致的打鬥怎麼能夠叫做武俠呢?在遊戲中我們隻有兩個普通攻擊和武器攻擊,武器攻擊雖然傷害高,但是隻有固定的攻擊次數。用完在該關卡中就無法使用了。主要的攻擊還是源於普通攻擊,連續普通攻擊會產生獨特的連招。遊戲中並沒有任何的技能,完全都是靠普通攻擊鏈接起來變成連招的效果,而且不同的武器連招的效果不同,這裏就不多透露了,大家自己去琢磨吧!
遊戲特色:8.5分
武器切換是快斬狂刀最有意思的地方了,在遊戲中我們可以自由的切換武器,因為武器有不同的效果,而且武器在關卡中會有耐久的設定,三種武器的設定也讓我們能夠使用更多的武器,讓我們在遊戲中也有更多不一樣的樂趣。
遊戲總評:8.5分
《快斬狂刀》是我目前看到最好玩的一款武俠手遊了,如果你有時間,又喜歡武俠,那麼不妨來嚐試一下吧!
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